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三周年名捕行天下《武侠Q传》弟子属性成长详解

来自: 98游戏 浏览: 11 次 2022-04-10 12:10:01:04

作为一款武侠rpg和策略类游戏,bt手游Q传是武侠世界的大杂烩,有人物、武侠、故事情节等多种元素,游戏中的弟子也是游戏的一大特色!我们来看看游戏中的弟子属性吧!

弟子的属性有两种,一种是成长属性,会随着弟子等级的增加而增加:气血、武力、内力、身法、防御、真气;另一种是非成长属性,只能通过装备、阵型、武学获得收益:命中、闪避、暴击、反暴、知道。以下属性被介绍给弟子的

和功能。

增长属性:

气血:弟子的血量和内力也会算进去。

力:弟子的攻击力不仅决定了普通攻击造成的伤害,也影响了所有武学造成的伤害。

内力:一个弟子内力的高低影响内力比拼的强弱,内力影响一些武学造成的伤害。

身法:一个弟子身法的高低,不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响着第一个弟子反击的可能性。同时,身体姿势影响一些武学造成的伤害。

防御:弟子防御的高低影响伤害程度。防御越高,普通攻击和武功攻击的伤害越低。

真气:弟子真气值决定可以装备的武学数量。越高级的武学,需要占用越多的真气值。

非增长属性:

命中:命中越高,普通攻击越不容易闪避。

闪避:闪避越高,躲避普通攻击的几率越大。

暴击:暴击越高,普通攻击和武学造成的伤害暴击的可能性越大。

反暴力:反暴力越高,被普通攻击和武功攻击暴击的可能性越低。

悟性:悟性越高,普通攻击和武功造成的暴击伤害越大。

门徒的成长:

每个弟子等级提升后,他的成长属性都会提升,但是每个弟子的属性成长速度差别很大。有些人虽然初始属性低,但是等级越高,得到的奖励也越高。另外,一些特殊人物属性的成长也比较特殊。比如西门吹雪的内力永远是0,不会随着等级增长。

今天的公益之旅到此结束。比较变态的手机游戏版游戏攻略。关注98 Game游戏网~

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