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《Default dan》评测:虐心加恶搞马里奥

来自: 98游戏 浏览: 94 次 2021-12-02 15:06:02:12

《default dan》又名《恶搞超级玛丽》是一款颇为虐心加恶搞的 3D 横版闯关动作游戏,游戏的类型很像上个月所推出的一款逆转关卡类的游戏作品《扰乱警告》,整个游戏闯关过程与传统闯关游戏吃金币、打怪物躲障碍完全相反,主角在游戏中不但不能吃金币,而且一些比较安全的平台与道具也成为了可怕的凶器,倒反是游戏中的陷阱与怪物则成为了帮助玩家快速过关的法宝。

游戏的主角是一名叫做 Dan 的小伙子,这货的一身行头看起来非常像 KOF 中的特瑞,只是长相猥琐至极,难以入人之法眼,最搞笑的是连剧情也来了一个大逆转,马里奥的最终 BOSS 库巴居然被蘑菇公主给抓了,还一脸无辜卖萌的等着主角去救,而游戏的场景布置尽是超级马里奥的风格,一样的平台、一样的陷阱、一样的金币甚至过关的旗杆与敌人都出现了,几乎是神还原,权且就当这是 3D 版的马里奥关卡就好了。


开始游戏后,小编就操控着这位猥琐的主角进行正常的闯关,结果刚吃了第一个金币就被炸了个血肉横飞,简直把人吓尿了,经过数次的挑战后终于明白这游戏的玩法,这是一款颠覆型的闯关游戏,其实这类游戏并不算新鲜,上个月的《扰乱警告》就是那么一个,只是本作并不是如同《扰乱警告》一般以倒退关卡的形式进游戏,只是游戏中需要躲避的物品与需要获得的物品均完全进行了颠倒,金币和从砖块中掉落的蘑菇这种马里奥游戏中的重要得分与道具是不能吃的,否则就会给炸一个五马分尸,而游戏中的各种深坑、陷阱则成为了帮助玩家过关的传送门与弹簧床,吃掉敌人还能够奖励时间,这一切均于超级马里奥的玩法完全的颠倒,唯一没有颠倒的也就只有同样要到达过关的那一面旗杆了。



游戏难就难在关卡的还原上,什么叫还原呢?也就是将杀死的敌人重新复活,将吃掉的金币退出来。如地上那些已经挂掉的小怪尸体是之前辣椒骑士通关时踩死的,那么玩家在倒退过程中则需要重新在它们的尸体上踩过,这样这些怪物的尸体就会复活,而玩家之前所吃掉的金币则会在天空中以虚拟的影像出现,玩家需要跳起与之接触将金币吐出,若是没有做到这一点,而错过了位置那么游戏就会直接判定为闯关失败。


经过本作之后才发现一个关卡中不吃分比躲避障碍与消灭敌人可谓是要难上一倍,现在想想确实如此即使在怎么困难的关卡总会吃到几个金币,只是我们平常玩闯关游戏的时候不留意罢了,游戏中的金币与蘑菇占据了关卡场景中相当大的一个篇幅,几乎到了无处不在的地步,寻常的跳跃根本不能完全的躲避,唯有靠掉入深坑中进行穿梭又或者踩到陷阱上将自己弹飞从而躲避着一排又一排的金币。



每一关的关卡评分则是根据玩家完成关卡的时间以及炸弹的收集数目进行评定的,越快的完成评分也就越高,每死一次就会需要冲起点处重头再来,而游戏的世界却会继续的走表,因此玩家尽可能的在闯关过程中减少死亡的机会,关卡途中的蓝色小旗子即是时间奖励点也是记录点,当下一次死亡的时候就会在你最近的蓝色小旗处复活。



本作终究是一款拿马里奥题材进行乱搞的作品,因此整体上还是偏休闲的,不过游戏的立意非常的不错,关卡的设计也非常的精妙,能够将一个闯关游戏如此颠覆可见制作者是非常用心制作的,对于已经玩惯了正统闯关游戏的玩家不妨也试试本作,玩起来还是挺新鲜的。


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