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开发者日志美术篇《我的仙门》国韵唯美画风赏析

来自: 98游戏 浏览: 63 次 2022-04-12 07:01:00:04

大家好。今天,Younger将带你认识《我的仙门》手游所追求的艺术表现形式,向你展示《我的仙门》手游制作过程中准备的丰富观点和最终效果图。

今天展览的一部分还没有确定,因为里面包含了很多概念设计稿。请理解这一点。

《我的仙门》通过其独特的艺术风格和艺术形式受到众多玩家的喜爱。不过就美术风格而言,其实《我的仙门》在项目组内部并没有一个确切的定义。虽然我们是国风,但是国风的概念很广,有些笼统,包括现在很多国家的不同风格。“大哥美”的定义是国运的审美画风,基本上是国风的轻画法。但最终呈现给玩家的是这种非主流的国韵画风。

【敦煌采风,追逐文化灵感】 《我的仙门》经过长时间的讨论,最终决定走国风,但是灵感来源和细节风格还没有形成统一的认知。艺术团队从广州到敦煌,希望从莫高窟壁画的宝藏中寻找创作灵感。敦煌莫高窟壁画一直为艺术爱好者所着迷,被誉为中华民族魅力的瑰宝。《我的仙门》中很多动作特效的设计,招式的表现,包括很多剑仙的竖画形式,也深受这次聚会的影响。

我的仙门

我的仙门2

在《我的仙门》手游中,为了提高质量,还采用了3d游戏建模。同样的角色设计,不仅细化了细节动画,还整体优化调整了剑仙和场景架构。我们做了横版,不在单一ui下玩游戏,试图和其他放神仙的挂机游戏区分开来。

我的仙门3

【轻画法,强调线条优雅】 在剑仙的表现上,我们强调剑仙的优雅和线性。希望能在绘画和造型上感受到国风修仙题材中人物的魅力。经过几轮优化,还有很多迭代,让整体更加和谐美观。

我的仙门4

【古今融合,展现民族魅力之美】 在艺术表现上,我们也融入了很多中国古典文化中的特殊符号,比如boss(玩家说我们抄袭了古墨民族的boss)。其实人家有个名字:金沙石岭。我们还加入了古典建筑& ldquoKiss & rdquo元素等。融合古今元素,力求在展览中突出《我的仙门》想要表达的民族韵味的审美风格。

我的仙门5

我的仙门6

【我的仙门,彰显仙剑个性】 在剑仙的个性是方便,艺术风格也力求突出他们每个人的个性和命运。蜀山原著中,每一个剑仙都充满了特色,个性鲜明。《我的仙门》在追求原著核心表达的同时,也融入了很多时尚元素,比如萝莉的丁玲,性感素淡如清澈,李景秀的优雅呈现等等。通过艺术表现,我们可以发现剑仙的性格。让我的仙门故事更加完整。

我的仙门7

我的仙门8

这里简单介绍一下,下一个开发者log Younger会和大家聊聊pvp游戏。

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