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让对决更亲密一些!#COMPASS新对战模式

来自: 98游戏 浏览: 61 次 2022-04-12 18:22:24:04

由心网独家发布,由nhn playart和dwango联合开发的日式即时战斗手游《罗盘战斗天赋分析系统》将于9月中旬更新。本次更新中,将增加一个新的战斗模式& mdash& mdash《2对2》,这会给以3v3为特色的#指南针对决带来什么新面貌?让我们来看看。

“2对2”的战斗将在你第一次到达s1位置后开启。具体参与形式和获得的奖励与常规3v3自由战相同,即可以团战、散排等。,而且还可以像免费竞技场一样获得战斗筹码。除此之外,和常规的自由战一样,胜负并不会影响等级排名分数。

#compass 战斗天赋解析系统

当然也有不同于常规自由发挥的设定。比如不会有“技能卡50级”“技能卡20级”等常规限制,“技能卡20级”的规则会统一开放给大家。另外,由于平衡问题,会做一些调整。比如“移位”技能卡无法进入2v2决斗。

由于参赛人数的减少,2v2比赛的场地和规则都有一定程度的变化。首先,2v2竞技场内的据点将减少为三个,即两个大据点和一个小据点(C点)。这三个据点的最大扩张范围也比3v3常规竞技场小,尤其是C点更明显,意味着据点的抢占更加激烈,逆转的可能性大大提高。可以说,不仅要抢分,还要守分。

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据点变得容易抢之后,判断胜负的规则也改变了。在V3常规对抗中,一方占据全部五个位置后将直接判定胜利,而在V2对抗中,占据全部三个位置后将加速倒计时。这种侧移也使得红蓝双方在倒计时结束前有更大的翻盘几率和被翻盘的风险,进一步增强了2v2对决的激烈程度。

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除了据点减少,战斗地图也有很大变化。V2有三张战役地图:美丽岛度假村、弯曲街和长城。虽然名字一样,但是这三张地图明显比他们在3v3战役中的同名地图要小很多。

V2专属弯街地图,相比原来的弯街,隔断了A、E两个大点的空间,决斗更集中在中间宽敞的直街部分。V2专属美丽岛度假村地图还隔断了A、e两大景点的空间,除了两大据点的高台,中间狭窄的低地将成为决斗最激烈的地方。最大的变化是长城。除了切断了A和E两个大空格,红蓝双方的起点也从墙的两侧移到了墙的两端,这意味着决斗双方从战斗一开始就可以抢夺窄墙上较窄的C点,颇有点在故宫顶上进行命运决斗的味道。

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场地的缩小和变形也使得英雄们进出竞技场的速度更快。所以2v2对决中的正面交锋明显比常规的3v3对决更加频繁。即使是行动较慢的英雄,也有很大的可能在倒计时最后一分钟前获胜。所以,你不需要太担心各种功能的英雄在战争中的战斗能力。只要根据战斗环境选择合适的战术,还是可以发挥自己的作用,值得一战。

以上就是关于“2对2”战斗模式的全部内容。新版本的更新即将到来。紧张激烈的“2v2”决斗时间到了!

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