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变态版手游《武侠大宗师》阵容介绍

来自: 98游戏 浏览: 121 次 2022-04-16 18:40:03:04

98游戏、网游、手游、公益服务《武林高手》变态版阵容介绍

当我们手里有很多侠客的时候,我们面临着一个很重要的选择:我要和那些侠客打。表面上看,几乎每个侠客都有出场的可能。其实表面上没必要看,因为每个侠客都可以在一定时间段内玩。为什么这么说?因为这个游戏分以下几点:

1)游戏时间段

武林高手不是快餐游戏。这个游戏并不是所谓的“80级我就顶了”。这种卡牌游戏分为所谓的前期、中期、中期、中期、后期。个人认为时间划分如下:

早期阶段。一般游戏开幕周是前期。这个时候的游戏,大家手里的侠客都是井喷状态。10家公司越多,你越有可能拥有高质量的侠客,前期花费的时间也就越少。不过这个和元宝挂钩,这里就不赘述了。在此期间,如果你是非R玩家,当你决定不加入10连的时候,如果你是新手,首先要做的就是浏览你画的所有骑士,(包括技能和头像!这一点很重要!)然后选择一两个侠客作为你心目中的主力(或者选择一个侠客作为核心输出。一般这位侠客的资质不得少于13!),然后根据自己的选择度过前期。在此期间,手头有14资质的侠客可以起到最重要或者说最核心的训练作用。

中前期。这个时期一般指战斗中的6侠客+4之前。这个时候你会在一周左右的时间内巩固自己的阵容,通过游戏内活动或者其他方面获得的资源,你可能会得到一个更好的侠客。如果遇到更好的侠客,可以马上换阵容,这样可以增强实力。这个时候你的阵容变化就会出现两个极端:要么不变,要么完全变了。影响这个的,就看你有没有获得优质的侠客了(至于那些优质的侠客,我下面会介绍)。这个时期,一般我会强烈推荐用一些13资质的侠客或者12资质的侠客。因为这个时候一个12级全命运的侠客可以爆14级侠客!记住这是爆炸的结局!当然,如果14合格的侠客能开门,还是继续用14吧。

中期。这个时期一般是指你有1-2个侠客达到+6或以上的时间段。这个时候你的阵容基本已经定了,几乎不再需要通过10家公司来弄一个强侠客。这时候重点基本上是强化真气,获得进阶丹。基本到这个时期,12资格的侠客都上不了场了。就算缘分全开,也未必比14级侠客或者有过两次恋爱的13级侠客差。至于原因,下面会单列一章。

中后期。这个时期一般指4个以上的侠客+7个以上。到这个时候,如果能玩到这个时期,绝对会有六个以上的侠客可供选择或者可供战斗。这个时候会玩的人不需要看这个攻略。到这个时候,13个资质已经没有核心竞争力了。我们现在要做的就是留下一个匹配的边缘,剩下的就应该融化了。

晚期。你做梦去吧。基本上我都在玩各种限时卡。

2)游戏类型

是的,这个游戏是分流派的。而要玩好,就必须确定自己的流派是什么。至于流派,我个人的分类如下:

剧烈流动:

简单粗暴。如果你喜欢享受当第二个人的快感,那么会有尽可能多的高级侠客暴露出来,比如玄门树林里的大侠。(侠客是攻击,命运有四个攻击刃!而且非常好开。)

战术流程:

这个流派一般由2-3个有控制力的侠客组成。比如周小姐,参赛公子,吴星韵等。这个流派没有很高的爆发,但是有打乱对手输出节奏的能力。这样的阵容有点面子,除了那些100%的眩晕,减怒,冰冻意外,基本都是面子控。所以这种阵容在战争期间有很大的变数。

恶心流量:

话不多说,反正都是各种毒和烧。这个流派因为武学大师的点伤害在动作之前,所以极其恶心。好像这一轮没打死你,但是你明明看到自己要行动的时候却被活活毒死(烧死)了。这太恶心了!

Aoe流量:

这个流派很强!真的很强!!!但同时也是要花钱的!真的很花钱!!!!为什么?因为几个厉害的aoe都是神卡!!!!!剑魔、王重阳和东方不败都是《毁灭者柯南》中的强大aoe玩家。但是想玩好这个流派,如果只玩一个,收入可能会大打折扣!这种流派,不管你是三个都上还是最后一个单独上,都需要自己琢磨怎么搭配侠客!否则很可能事倍功半!!!!

基本上游戏只有几个流派。虽然我的介绍不一定全面,但至少可以玩玩。另外比如王八流(各种块)和复辟流(三僧),在我眼里这种流派根本成不了主流。在战力相当的情况下,作为防御者,这两派有着天然的优势(在30回合的战斗中,如果进攻方未能歼灭对手侠客,防御者获胜。)作为一个攻击手,完全没有战斗力!!!在介绍完流派之后,我们来说一个有高级阵容的东西。

3)阵容克制。

希望你能认真看完这一段!仔细看这一段!仔细看这一段!!重要的事情要说三遍。

个人认为游戏的精髓就在这里!

如果有一派武林高手打遍天下,那这个游戏就没什么可玩的了。试想一下,如果爆裂流可以打败所有流派,那么游戏最后只会爆发。那么为什么需要那么多侠客和技能呢?所以你玩游戏玩得好不好,不仅关系到你自己的运气,还关系到你是否深刻认识到这一点。我举两个例子来说明:(所有例子都是在战力可取的条件下,不考虑其他因素。)

1.突发流与控制流

如果这两个学校要打,控制流量的胜率会更高。一般来说,反击的可能性比较大。从游戏的设定来看,武术高手很少在3-4回合后就结束战斗,除非战力悬殊。双方战斗力越接近,战斗持续的时间越长。虽然这不能确定,但至少10-20回合的战斗是常态。在这样的战况下,控制流会严重影响突发流的输出。如果爆流不能利用自己的阵容,战斗节奏会被控制流慢慢控制,从而增加自己的胜率。

2.aoe流vs闪避反击流

神卡级别的aoe输出很恐怖,他的恐怖不是爆炸高。就是这个流派能有效降低你所有侠客的血线。任何aoe都可以成为死神。所以这个流派是极其强大的。但我个人认为还没有强大到所向披靡的地步。先说一个极端的阵容,剑魔,重阳,沧浪。这三个都是神卡级别,输出很高。但如果是我,我会选择北明和大理世子作为核心阵容来克制自己。原因很简单。一旦我的北冥或者大理世子躲开了其中一个侠客的技能,我就会反击对面血最少的侠客。所以从策略上来说,我的闪避反击流可以更有效的实现单次爆发,增加我的胜算。虽然我的侠客在单位价值上比不上你,但是这个阵容的价值,运气好的话,远远超过你。套用lol里的话:我的阵容对你,自然值+5000。

同样的,躲闪逆袭流也不错。但它也有一个天生害怕的阵容——它必须在中游。中流的意思是侠客的神通中有一个神通从对面闪避补刀。典型的例子就是吴兴云的狡猾。至于那些侠客,请自行发现。综上所述,如果你玩游戏的时间足够长。一套阵容往往不够。你必须通过阵容之间的克制来“欺负”和“反击”别人。总结:关于阵容我说了这么多,但只是一个核心:武林高手没有所谓的“最强阵容”。就算你匹配最强阵容,我也一定能组成能打败你的阵容。所以,如何配置阵容,简单来说就是:根据手头现有的侠客,打造自己喜欢的阵容。没关系。

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