三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 75 次 2022-04-16 22:38:24:04
在游戏中,我们有针对英雄装备的条目,不同的条目有不同的功能。那么目前比较常见的词条有哪些呢?让边肖带来引进超未来主流设备的参赛作品。让我们看一看。
主流设备术语介绍 [连击]再来一次攻击,再来一堆怒气。山城,大剑师,冰雪射手几乎是必须的,收入极高。
【洞察】普攻附加法伤。对面无敌也能造成伤害。
【鼓励】50%,还是两轮,也可以叠加辅助神器。
【屏障】与伤害相关的护盾。主输出带可以提高生存能力。多用于锦衣卫,具有吸血,反弹,抗休克,面对秒杀能力弱或者没有净化的怪物强大无敌。
【净化】一般用来去除守卫的嘲讽。
【暴击】物理系加成。一般攻击技能都有。别用它,法师。
[冰霜] 6个大的可以考虑用,一般般。
【法国力量】一个法术伤害加成。大招,普攻即可。
[吸血]造成伤害并改变你的健康。不管是主动进攻还是被动反伤。于是就有了屏障,吸血防伤护航。
【沉默】冰霜可以用,一般。
【集火】辅助带还是挺好用的。和伤害。但是注意是最不明显的血迹。有时用途有限。
【勇气】强伤害技能。物理法师可以用。
【理解】把物理普攻或者法术普攻变成真伤,无视对面的格挡等防御技能,还有加成。通用性好。
[绑定]强行一轮。可以对齐,或者转刺客绑定后排。对面回合集中爆发输出。
防御魔法。为脆弱的一方提供站立和输出的条件。
【反弹】反弹法师护航一探究竟。对面物理或真实伤害打你100,反弹伤害吃法师加成,吃法强加。为了200块很容易和他翻脸。反弹后武器也会吸血,也会是结界。非法师怪物的噩梦。
【进化】现在护甲唯一可以加攻击的技能。
【反震】和反弹一样,针对对方不同的输出类型。
以上是边肖带来的主流参赛作品介绍。看完之后你们都知道现在的词条更有用吗?更多超级未来相关攻略请关注98游戏。
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