三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 117 次 2022-04-22 09:10:35:04
作为《影之刃》的新系列,手游《影之刃》在正式曝光后受到了粉丝的热烈关注。目前taptap预约人数已经超过60万;最近游戏在预约概念站上线,吸引了不少新玩家的关注。这款风格浓郁的武侠动作手游,向玩家展现了一个水墨风格浓重、淋漓复杂的武林。
现在,游戏第三次测试的消息传来,游戏制作人soulframe在taptap社区贴出了橙色贴纸,正式公布了暗影之刃3第三次测试将要迎来的新技能和新机制;并提前预测游戏第三次测试时间应该不会晚于今年7月。
《暗影之刃3》手游三测会给玩家带来哪些惊喜?更多详情请直接看制作人橙糊:
各位关心《暗影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!
距离我们上次大规模发橙已经两个多月了。这两个月发生了很多事情,比如我们开始了大规模的招募,拿到了版号,开启了免费赠送雨血的活动& hellip& hellip等一下。但是,我觉得对于一直关注我们的玩家来说,这些就跟挠脚趾头一样。只有新系统,新玩法,新内容,新一轮测试的时间才是最重要的信息!
我们默默的准备了很多内容。在接下来的一个月里,我将连续三次贴出orange,向大家展示即将到来的三次测试中添加的新内容!敬请关注!
这三次的内容包括:
1.(本文)觉醒技能,犯罪因果报应系统,烹饪系统,心智技能抽卡。
2,装备刻字,锻造,作案装备,武林镜魔境界。
3.弦乐演奏者的技能机制,特殊主城,整体阴影地图显示的三围,体验优化设计。
第三次测试的开始时间不会晚于2020年7月底,具体时间会在上面第三次橙贴完成时公布!
好了,开始今天的介绍吧~
觉醒技能& mdash& mdash超强、高散热、高耗能的终端技能 在第三次测试中,我们将为每个角色制作更多技能。与上次测试相比,每个主角将增加两个特殊通用技能,两个高级技能和两个觉醒技能。每个角色的技能总数(包括高级技能和进阶技能)达到了近30个。
其中,战斗中的决定性技能无疑是觉醒技能。这是一个玩家必须完成一段艰难旅程才能解锁的超级技能& mdash& mdash其基础值仅略弱于高级职业的秘传技能,但可以连招排列,配备心智技能,进一步增强伤害。
觉醒技能的冷却时间很高。没有杀气支援,最多可以给技能链增加15秒冷却。如果花费4点杀伤点,可以把这个冷却减少到5秒& mdash& mdash如果说其他技能的杀人增强只是一个增量,那么觉醒技能的杀人规划会严重影响持续输出的效率和刷新。
所以,这是用精神方法?设备?合理的技能链配置?还是完美的防御/躲避持续到谋杀?觉醒技能会带来不同的风格& ldquo解决问题的需求& rdquo。
犯罪系统& mdash& mdash一场惊心动魄的入侵,是的& ldquo异步pvc & rdquo对…的新解释 探索、绘画、成长是《影刃3》的主旋律。经过非常长时间的思考,并考虑到潜在外挂、游戏体验和竞技环境的影响,我们决定不像影刃2那样把实时pvp竞技作为本作的重头戏(未来仍会有实时PVP竞技,但不会有数值影响,也不会给予实际奖励,就当休闲和技术体验)。
而是希望设计一个有创新体验的异步pvc作战系统。我们鼓励所有玩家都参与其中,但不想给大部分玩家带来真正玩家的心理压力。在很多手游中,异步pvc系统机械地选择对手对着一个列表界面挑战,直到次数用完。但我们一直对一些创新性地将玩家之间的竞争融入世界观的主机游戏设计感兴趣,比如黑暗之魂系列的入侵系统和仁慈的王者的血刀墓。
多年前,阴影之刃& ldquo强敌来袭& rdquo混沌就是这个方向的尝试,电影《刀锋战士3 & ldquo犯罪& rdquo系统,是系统的全面升级和完善。
At & ldquo影子& rdquo在武林中,还有其他世界侠客是从武林中映射出来的& ldquoSin体& rdquo& mdash& mdash一个会疯狂攻击你的其他玩家的镜像,结合这个随机地图,在冒险过程中,玩家偶尔会遇到这样惊心动魄的战斗。
我们是& ldquoSin体& rdquo做了一个相当智能的ai系统和一套复杂的匹配算法,让玩家总能匹配到自己数值范围上下的某个范围& ldquoSin体& rdquo。玩家需要使用一切手段击倒面前的敌人。这种战斗往往比boss战更刺激。
但即使输了,也不影响该级别玩家的正常探索& mdash& mdash有点遗憾的& ldquo犯罪失败& rdquo之后玩家会收回所有的血,继续完成关卡。
在npc & ldquo穿梭& rdquo在这里,玩家可以看到一个断罪列表。无论是自己的有罪体屠杀了其他玩家,还是撞倒了其他玩家的有罪体,都会获得积分,积分会在一定时间内结算重置。
打倒& ldquoSin体& rdquo会获得一系列被污染被诅咒的武器和专属装备& mdash& mdash& ldquo犯罪装备& rdquo这是一个极其可怕强大的装备,需要净化后才能使用。与此同时,它包含着非常严重的负面影响。如何合理使用这种设备,将在下一个设备专题中分析。
烹饪系统& mdash& mdash加的buff不算什么,主要是收集食材。 随着游戏剧情的推进,玩家会遇到在影刃2中扮演重磅角色的小红。目前,这个爱好烹饪的小乞丐是丐帮帮主。他终日游走江湖,除了斗侠之外,还做着自己最感兴趣的事情& mdash& mdash烹饪。
宏会出现在主角的阵营中,如果遇到,他可以做出美味的料理。不同的烹饪可以给玩家带来不同的buff效果,而且一般是一次见效。
俗话说& ldquo没有米,女人很难做饭。小红虽然厨艺高超,但作为乞丐,他永远只有几样家用食材& mdash& mdash如果玩家能给他带来稀有食材,就能实现更强大的烹饪。有时候,他也会在营地里给你暗示。不知不觉中,血战武林之旅可能就变成了寻找所有稀有食材,解锁所有配方的旅程。
食材的一个重要来源就是探险过程中会闯入关卡的大妈。不管这个& ldquo杀人变身& rdquo敌人有多凶多厉害,玩家总是有可能遇到这个满脸笑容,鱼和蔬菜都很新鲜的卖菜人。她是谁?为什么可以像没人看一样出现在各种危险的地方,还一直劝玩家吃饱饭?也许这将永远是个谜。
精神健康卡抽奖& mdash& mdash让所有玩家都拥有大量可以自由搭配的优质心智技能。 即将到来的三个测试仍然是非计费测试,但许多玩家已经在猜测影子之刃3的付费模式。
暗影之刃3没有vip系统,但不可否认的是,无论怎么变,心法抽卡系统永远是不可或缺的氪石点& mdash& mdash不过这次我们会对这个系统进行深入的重新设计,以适应当前游戏市场的大趋势和玩家的诉求。
首先,橙最佳心法是游戏中质量最高的心法,而且从第三次测试开始,每连续十次平局就会有一个橙心法& mdash& mdash是的,不是紫色,是橙色。
其次,完成游戏中相关的支线任务后,虚荣大人会开启抽卡系统& mdash& mdash这个系统必须有橙法,但是一天只能抽一次。完成另一个副业任务后,每天的次数增加到三次。
在连续十场守橙,极致得橙的体系下,优质的心智技能不会像普通卡牌游戏那样成为土豪的专属,而是每个玩家闯荡江湖的标配。
精神技能系统开启时,玩家已经过了主线第一幕的剧情。如果第一幕的所有难度都扫清了,再加上此时的等级和任务奖励,玩家至少可以连续抽四十张牌,而后面大量的日常任务和等级奖励可以保证玩家连续抽十张牌。
以上都是游戏常驻系统机制,不包括运营活动带来的进一步收益。我们主导的运营活动也将朝着高福利、长期留存的方向发展。
对于高薪玩家(比如我自己)来说,心智技能系统提供的数值提升会严格控制在一个范围内,但是会非常强调特效和外观特征。
比如心法高强度开发出来之后,就可以进行& ldquo升华& rdquo& mdash& mdash升华后的竖画会有变化,经典影刃期待已久的水墨书法特效会出现在升华的心法中。每一种紫色和橙色的心法都会有专属的中国书法特效。
另外,抽出的紫色和橙色心智技能有一定概率会& ldquo变异& rdquo珍藏版金卡。
总之,任何付费水平的玩家都可以快速进入体验游戏核心战斗乐趣的环节。即使是免费玩家,也能体验到和大R玩家一样的核心战斗快感。
我们希望所有玩家的仓库都有不同的组合,不同的羁绊,不同的心法流派组合,可以像实验一样随意选择搭配。让所有玩家体验技能链和实验心智技能相结合的创新乐趣& mdash& mdash这是暗影之刃3希望传达的游戏价值。
根据制作方这次透露的消息,暗影之刃3的三测版将会呈现更加完整的技能体系和心智技能体系,犯罪pvc和烹饪游戏也将丰富游戏的可玩性。不仅如此,根据制作方预告,后续橙帖中还会透露更多三测新内容,获得三测资格的方式也将与后续橙帖同步发布。喜欢这部作品的朋友请随时关注官方后续消息!
暗影之刃3的预约概念站已经上线。快来参与预定吧,第一次来到这个风雨飘摇的武侠世界!
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