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归家异途2怎么加点 属性加点优先选择推荐

来自: 98游戏 浏览: 189 次 2022-05-01 12:26:33:05

《归乡2》中的属性点对我们的影响很大,很多玩家其实并不太了解属性点的作用和优先级。让边肖为你带来一些关于返校节2属性的建议。

归家异途2属性加点

补充一些属性推荐。 给绘画一些优先权:智力>:敏捷>:意志>:力量>:体质

如果要找人打,建议先加点分:体能>:力量>:敏捷>:意志>:智力

属性函数

【力量】大部分需要蛮力解决的问题,比如威胁,拆解。选项一般都有负面影响,比如威胁好人会降低士气,强行移除沼泽和炸弹会伤人。一般不建议靠实力解决问题。中等战斗影响输出,暴击率和伤害减免概率。输出手应以力量为主,其次是敏捷和体格。非输出手的体质要优先考虑,体质要能尽量抵抗敌人的aoe轰炸和单点杀伤技能。

【体质】副本看起来没有太大作用(或者地色和力量太相似无法分辨),但却是大多数build最重要的属性。可以降低伤害的增长速度,更耐打。没有体质,基本上就意味着承受不了技能伤害,在20甲+(后期会刷)的3级重甲出来之前,随时可能被敌人干掉。总之,没有体能是打不起来的。

【敏捷】与速度狡猾有关,如破门而入、潜行、偷袭、钓鱼等资源获取。敏捷通常与非物质资源(如补给货币)的获取相关,并为战斗提供早期效果。在战斗中,提供致命伤害、命中率和速度。相比力量,敏捷提升更多,但也更难达到。回避率和防御力直接影响敏捷的收益。前期效益差没有暴击率。到了后期,敌人高闪高韧的时候,敏捷往往需要好的装备来支撑输出,一旦形成体系,就会被摧毁。

【意志】:与大脑有关,如休息、说服(部分智力)、长途跋涉与耐心、部分观察等。,影响士气技能释放频率,反暴击率,闪避率。当闪避堆足够高的时候,如果对手没有降低闪避的手段或者命中极高的单位,也可以作为一种生命更新的手段。对于一些有命中效果的技能,闪避会有奇效。

就是上面小编给大家带来的属性增加了一些推荐。看完之后,你知道这些属性点的作用和优先级了吗?更多返乡相关攻略请关注98游戏。

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