三国志2015
策略 | 59.19MB | 2021-11-06
下载来自: 98游戏 浏览: 30 次 2022-05-09 18:28:47:05
在映月城和电子纪中,每个玩家都有自己喜欢的角色,但很多玩家对其输出却知之甚少。让我们来看看岳影市和电子熊吉输出的相关内容。
熊产量分析 首先计算能量:
把你自己的60%带回去。
20s可以回10.6666,可以回满。
熊的死亡攻击次数是20,算20s。
大火平均召唤两只熊。无论溢出还是早死和迟死,基本都能满足每只熊平均打20伤死的要求(其实肯定是有损失的)。
接下来,根据两种不同的方法计算dps:
1.每只熊平均攻击20人死亡。
每个熊输出600%,一个熊输出1点能量。转换为技能流
技能放大600%,1火,基础放大2。
2.在场上维持10个熊(考虑到不可能,考虑维持8个熊)
每秒输出放大倍数240%,基础放大倍数2.4。
从上面可以看出,小熊的输出放大倍数不能超过2。
给大家一个数据:不是奖金
拍摄电流比1
熊< 2
假日2.666
2.5颗星
破晓2
余额2
重点来了:熊不吃总伤害加成!
因为熊的回能和暴死已经平衡了,提高攻击速度只会增加中立时间,dps升级有限。
熊只能堆单!严重爆炸伤!自然少了两个独立的奖金。
装备加持对后期有什么影响??
按100%计算各种增强,四种添加。
独立伤害增加的最终加成是4倍!(2*2*2*2=16倍放大)
合并到其他,每个衰减50%(3*3=9放大倍数)
最终的结果:自然是比别人少80%(当然装备加成没那么大,但是上限相差很多)
以上是岳影市和电子熊吉的产量,以及产量损失分析的相关内容。经过上面的分析,我们可以看到,熊输出并不是那么好。请继续关注98游戏,它将继续带来更多的岳影城和电子纪攻略。
以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。
还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧!