基因猎人
冒险 | 9.0分 | 2022-11-19
下载来自: 98游戏 浏览: 207 次 2023-02-17 12:02:48:02
“绝地求生”与其它优秀的手机自动象棋游戏有很多不同之处,而这一切都是因为它们是基于《炉石传说》的CCG。事实上《炉石传说》中的比赛意味着游戏中不存在跳跃的动画部件,有些人可能会说这让游戏不那么充满活力,这确实意味着游戏中存在更丰富的战术决策空间。
首先您放置仆从的顺序非常重要,因为以正确的顺序触发正确的关键字可以制定或破坏策略。如果您依靠卡牌技能来召唤仆从,则需要确保您的棋盘上有足够的空间让他们走。仆从也可以是一次性的,因为你可以召唤一个仆从来获得它的战吼效果,然后立即将其出售,这样你就可以释放你的英雄能力,或者如果你缺乏金币,甚至可以购买其他人。
仍然有一些可识别的元素,例如围绕相同类型的奴才建立甲板。战场中的“部落”较少,每个部落拥有一定数量并没有任何好处。相反,它们通过卡片能力进行协同,就像主游戏一样。
游戏中的主要部落是:恶魔、机甲、兽、鱼人、龙。
鱼人在游戏早期往往更强大,而机甲在游戏后期更强大。恶魔很有趣,但需要正确的英雄或正确的构建才能真正起作用(并且可能会因使用它们而伤害您)。野兽有点中庸,但可以互相增益,并且有很多触发和召唤效果。龙是最近加入的,但几乎总是关于增强其他龙,或给予它们保护,就像神圣之盾一样。
除了部落和卡牌能力之外,关键字构成了这款游戏的第三个重要战术维度。这些是直接从炉石传说中提取的, 并且在很大程度上与主游戏中的行为相同。您可能认识的重要关键字是:
l嘲讽 :意味着敌人必须先攻击这个单位。
l圣盾 :使单位对一次攻击无敌。
l战吼 :打出这张牌时会激活一个能力。
l亡语 :当卡片被摧毁时激活一个能力。
l冲锋 :该单位可以立即攻击。
l磁力 :一个在另一个人左边玩的机甲会与之融合。
l重生 : 被摧毁时,该单位会恢复 1 点生命值。
lOverkill :造成额外伤害。
l剧毒 :将一个敌人合二为一。
l发现: 从三张不同的卡片中选择一张。
l免疫 :一个单位不能被攻击。
l风怒 :一个单位可以攻击两次。
l适应 : 为随从选择三个奖励之一。
公平地说,最流行的通用策略是属性提升:在战场比赛中提升你的仆从属性的潜力很大,这是一种并不真正适用于其他自走棋游戏的机制,使它成为在这里独一无二,以至于你会在游戏后期看到一些疯狂的数字。但是有很大的多功能性空间,因为你协同所有这些能力的方式通常决定你的胜利或失败。
一般来说,在构建时考虑到统计提升是一个好主意。“绝地求生”中的许多统计增益都是永久性的,并且会在每一轮中持续存在,这意味着它们可以在出现时叠加增益。这对于保持势头至关重要。召唤额外的仆从可能是第二个最重要的策略,因为这将有助于确保你是最后一个英雄。
能够在一个随从的攻击之外造成伤害,并且一次攻击可以攻击多个随从,这也是一个很好的群体控制手段。
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