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《使命召唤:先锋》僵尸将为“德安芳”带来更多传统体验

来自: 98游戏 浏览: 123 次 2023-02-18 07:46:44:02

Treyarch博客详细介绍了季中更新中的先锋僵尸即将发生的变化,包括在“德安芳”中的经典生存选项。

《使命召唤:先锋》僵尸在太平洋时间1月11日晚上9点和东部时间1月12 日上午12 点为Vanguard重新加载发布。Treyarch 博客文章揭示了新功能、Pack-a-Punch 迷彩和更传统的基于回合的体验将到达 Vanguard具有此赛季中期更新的僵尸,但玩家仍将等待暂停比赛的选项。

新的可玩区域

Von List 的办公室将成为地图上一个值得探索的新区域,Treyarch 将其描述为“斯大林格勒以前封闭的区域,那里有叙事秘密和一个神秘的新门户等待着。” Von List 办公室内的门户是玩家访问 “德安芳” 的新 Void 目标的方式。

新的虚空目标

虽然不是单独的地图,但 Shi No Numa 将成为 “德安芳” 中的可玩生存地图。Treyarch 将此描述为新的 Void 目标,玩家可以选择留下并继续标准的基于回合的僵尸生存,或者他们可以选择在完成目标所需的至少三回合后退出。

穿过 Void 传送门前往 Shi No Numa 将允许玩家通过击败越来越困难的无尽不死生物来推进回合,就像之前游戏中的传统僵尸体验一样。武器可以在 Pack-a-Punch 机器上升级,玩家可以留在这里尽可能长时间地生存。


《使命召唤:先锋》


那些选择留下并战斗的人将在虚空中每生存三轮获得 5,000 额外的精华点数。如果他们完成了 12 轮或更长时间,他们将获得独特的奖励,以防止他们的津贴在剩余的比赛中下降到第二层以下。Treyarch 还戏弄说,生存足够长的时间可以让玩家发现暗示未来更新的新故事细节。

选择在虚空目标的最少三轮后逃跑的玩家可以继续他们在 “德安芳” 的其他目标,但门户将在 Von List 的办公室保持打开状态。这让您可以选择随时返回 Shi No Numa。

每次在虚空中存活至少 3 轮并且玩家成功逃回斯大林格勒枢纽时,也会获得一颗牺牲之心。

仪式之书功能

还为“德安芳” 添加了新的仪式之书功能。这允许玩家使用额外的能力升级他们装备的神器,这与黑色行动冷战中的升级等级类似。

全新 Pack-a-Punch 迷彩

此新更新将为 Vanguard Zombies 带来经典的 Pack-a-Punch 迷彩。在 Pack-a-Punch 机器上升级时,现在将提供三个新的迷彩。每次升级武器时,它都会被包裹在独特的迷彩中,以在视觉上将其与武器的基础版本区分开来。

新武器挑战和支持

Vanguard 的多人连杀武器被添加到斯大林加德中心的手工艺台的支持菜单中。就像黑色行动冷战中的连杀制作一样,这将花费从死敌和补给箱中掠夺的打捞货币。

Katana DLC 武器和即将推出的 Welgun 冲锋枪等新武器也将有僵尸模式的武器解锁挑战,允许玩家选择在多人模式或僵尸模式中解锁武器。

等待暂停功能继续

Treyarch 解决了 Vanguard Zombies 缺少的暂停功能,他说:“老实说……将 Zombies 移动到完全托管在新引擎中的专用服务器上的基础设施中并不是一种无缝体验。”

Treyarch 还解释说,过去的传统僵尸大厅在玩家托管的服务器上运行,这些服务器通常容易出现问题,这取决于玩家的连接和其他几个因素。虽然 Vanguard 中的专用服务器现在应该让游戏体验更加流畅,但为单人和单人私人比赛暂停服务器的过程并不那么简单。

“和你们所有人一样,我们希望尽快为单人玩家提供专用服务器暂停功能,坦率地说,要做到这一点所需的工作量比我们希望的要长,”开发人员说。“感谢您的耐心等待我们在即将到来的更新中完成它的实施。”

展望第 2 季,Treyarch 详细介绍了将添加一个新的中心地图并将玩家带到多个竞技场,包括为先锋僵尸创建的新位置的黑暗以太本身。

下一季还计划包括多种神奇武器、更多生存玩法、新故事任务、新黑暗以太实体的引入、新敌人类型、新目标玩法等等。

Vanguard 的 Zombies 模式因缺乏内容且没有传统的回合制模式而受到很多批评,但新功能和添加更传统的游戏选项可能足以为目前的空洞模式注入一些活力。

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