风影
卡牌 | 1.11 GB | 2024-07-12
下载来自: 98游戏 浏览: 0 次 2024-10-22 18:02:41:10
《风影》阴阳核心忍者搭配
在风影中,除了未成体系的秽土忍者外,大部分玩家用的都是阴阳两系的忍者。小编观察了很多玩家的阵容,整理出了阴阳两系的核心忍者配置,供大家做参考,具体见下文。
一、阳系核心忍者
【纯阳队】
输出:自来也+波风水门
辅助:纲手+千手柱间
坦克:鸣人
这套纯阳系队伍优势在于相对容易成型,上手容易,主要的思路是先手秒掉对方的输出造成减员,同时有千手柱间和纲手增加容错率。全体成员都要配一定带速度的仙术和饰品。出手顺序如下:
1. 千手柱间用1技能驱散队友负面效果,同时提升队友的攻击力和暴击率
2. 鸣人出手给对手加破甲buff,减少40%的防御
3. 自来也攻击敌方攻击力最高的两个角色,同时附加【忍术伤害加深】
4. 水门攻击敌方攻击力最高的角色,并降低对方攻击力
5. 纲手作为辅助,最后一个出手
其它补充:
1. 自来也和水门可以带忍术连击等技能来增加伤害。
2. 水门的3技能有概率驱散对方增益状态,驱散越多伤害越高,可以用来针对某些阵容。
3. 自来也的3技能伤害由对面均摊,敌人越少,单体伤害越高。
4. 纲手的治疗量很高,还带复活,是很多玩家都会选择培养的角色。
5. 柱间的3技能可以附加群体摊伤效果,防止某个队友被秒导致减员。
6. 自来也比水门先动手,是为了防止水门先动手降低了对手攻击力,导致目标分散。
【其它角色】
1. 奇拉比:奇拉比也有破甲,但是大部分玩家会选择鸣人,因为鸣人比较肉,同时鸣人的仙术印记伤害也挺可观。
2. 我爱罗:我爱罗的技能是群体伤害同时附带一定控制,也有玩家会将纲手换成我爱罗,以此来提高队伍伤害。
3. 四代雷影:相较于其它角色,四代雷影的获取概率较高,前期比较好培养,但要注意,四代雷影最多连击3下,某些情况下带物追和暴追提升不大。
【鸣人·九喇嘛】
鸣人[九喇嘛]作为阳系的限定角色,有着强大的控制和坦度。和其它阳系角色不同,他适合后手出招,可以带迟缓减低速度增加血量,带嘲讽加强控制,带闪避提高被动触发几率,每闪避一次就增加一次防御力。
二、阴队核心忍者
阴队的人气不低,但是配置队伍上需要更多的技巧性,玩法上有几个参考思路。
1是可以带迟缓打后手,因为阳系的法师基本速度比较高。
2是在玩法上要想办法打断对面体系的节奏,例如用带土拉对面一人进小黑屋。
3是可以考虑加上一两个阳玩混搭队,上限同样很高。
以下介绍阴队的三个核心角色,另外两个可以根据实际情况搭配,此处的“核心”是从“搭配难易度”上来衡量的,不代表其它角色不行。
【纯阴队】
输出:漩涡鸣人(妖狐外衣)
辅助兼输出:宇智波佐助
辅助:大蛇丸
同样的养成度下,阴系忍者速度一般是不如阳系的,难以抢先手,可以考虑带迟缓打后手。出手顺序如下:
1. 大蛇丸先手增加队友攻击力和暴击率。
2. 佐助为对方全体挂上【黑炎印记】,可以提高后续鸣人的伤害。
3. 漩涡鸣人(妖狐外衣)再后手出招的情况下,大概率已经尾兽化了,这时候攻击的伤害量是很客观的。
其它补充:
1. 漩涡鸣人(妖狐外衣)作为主力输出,是阴队的核心角色,其它角色基本都是配合着他来打的。
2. 宇智波佐助的黑炎印记在敌方减员时可以为队友回复大量生命值,在后手的劣势下,可以增加翻盘概率,各方面来看都是漩涡鸣人(妖狐外衣)的好搭档。
3. 大蛇丸除了治疗和提高队友攻击暴击外,还有转移负面状态,给对面增加负面状态的效果,是不错的搭档。
4. 输出角色可以后手,辅助角色不一定,可以抢抢速度,打乱对面节奏。
【诅咒队】
佩恩(天道)和君麻吕的技能基本都是挂诅咒的,诅咒叠起来可以提高漩涡鸣人(妖狐外衣)的伤害,但有个尴尬的点就是对付阳队时,诅咒经常会被清除掉。
【其它角色】
1. 宇智波带土:1技能可以拉人进小黑屋,可以配速度先手打乱对面节奏。34技能都是围绕减员来打的,和宇智波佐助可以打配合。
2. 宇智波鼬:辅助角色,技能比较适合打后手,被动降低对面攻击力,可以帮助队友扛过前两回合。
3. 宇智波斑:纯输出角色,同样可以配合宇智波佐助打减员,但是比较怕抢先手抢不过,打后手站不住。
三、阴阳混搭
混搭需要更高的配置技巧,阵容强度上限更高,可以以阴系为主,搭上一两个阳系角色。某些角色配合可以打出意想不到的效果,以下是一些参考:
1. 千手柱间:柱间的一技能给物理型职业增加的暴击更高,阴系主力输出基本都是物理型,配柱间也是不错的选择。
2. 纲手:阴系打后手比较怕先减员了,纲手的回复和复活可以增加容错率。
3. 鸣人[九喇嘛]:作为一个后手角色,在一回合最后出手可以打断敌人二回合的节奏,也是比较适合混进阴系队。
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