戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 34 次 2022-05-12 08:23:59:05
《王者荣耀》s26虞城之子版推出后,对众多英雄进行了一些调整。相信还有很多朋友没有关注这些调整。虽然s27版快到了,但是还是有必要了解一下s26版的英雄调整。本次98游戏小编将为大家带来《王者荣耀》s26版英雄的调整消息。感兴趣的朋友快来看看吧!
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英雄调整1。岳越(增强)调整思路:作为一个前期实力强劲的英雄,岳越应该可以在比赛的前十分钟有更好的表现。我们希望提高我们支持转移和游斗的能力,所以我们给米月增加了血族特有的被动。使她能更好地与敌人作战。
调整细节:被动:新效果:暗影之力将为七月增加移动速度和治疗效果,最多30点移动速度和10%治疗效果调整解读:此次调整增强了七月的持续战斗能力,被动移动速度的提升配合减速效果使得七月的游斗能力增强,续航能力也有所提升。但由于之前军线能力的削弱,导致了在调整之前,七月虽然是网霸,技能无敌,但是压塔能力不强,技能容易挣脱,还要承担被gank的风险。调整后,暗影仆从对于岳跃来说效力翻倍,为岳跃提供短期移动速度和治疗效果,让岳跃更容易稳定2技能链和骚扰敌方野区。2.项羽(加强版)调整思路:我们调整了上一版本项羽的亮点表现后,发现项羽的基础能力还是有些不足,所以还是没能在峡谷中活跃起来。我们希望进一步补充项羽的基本属性,更好地展现他的英雄气概。
调整详情:I技能:技能伤害:120(+24/LV)(+0.48 ad)→130(+30/LV)(+0.6 ad)II技能:技能伤害:130 (+24/LV) (+0.8ad) → 140 (+30/)此外,项羽之前的减伤和被动修改都提高了项羽在对抗路或游荡路的可玩性。在调整之前,项羽对坦克进行了定位,但是大部分都是项羽辅佐,更多的是肉甲。使项羽基本上只是作为队伍的肉食,但他自己的产量并不十分突出;调整后项羽自身输出能力提升,更适合对抗拦路。通过半肉半输出,项抵抗并有很好的输出,尤其是混血后,他的12技能会随着大招有很好的爆发。3.云英的(增强)调整思路:利用不同的技能和枪技组合来完成不同的连招,以适应各种战场情况,是云英的核心打法。我们希望云英在完成枪技选择后获得更高的奖励,从而提高云英的枪技减少技能冷却时间的能力。。
调整细节:被动:使用枪法技能会减少1、2技能冷却时间1.25秒→使用枪法技能会减少1、2技能冷却时间1.5秒。解读:云英的这种被动变化,使得云英放出枪技后,刷新第一和第二技能的间隔时间变短。无论是打野战还是在对抗的道路上,前期刷野战的效率和清军线的速度都得到了提升,大大提高了云影的机动性和支援能力。这种改变使得云英的技能在前期、中期、后期的释放更加频繁,整体作战能力有了很大的提升。调整前云英的实力期在中后期,现在版本更注重前期,导致云英无法通过频繁的一两个技能刷野抓人。调整后,云英的刷野和单抓能力大大增强,虽然技能一两的冷却下降很少。因为一两个技能被频繁刷新,也增强了它的刷钱能力。有了技能一三的控制,云英可以4。赵云的(优化)调整思路:针对目前赵云存在的技能衔接等一些体验问题,我们进行了持续的调整和测试,希望通过优化一些功能逻辑来解决大部分衔接问题,同时尽量不影响一些现有的持续招技能。
调整细节:技能1:手感优化:提高技能1期间其他操作的收敛性能,优化位移落点撞墙时的决策规则。技能三:手感优化:提高技能三期间其他操作的收敛性能,优化位移落点撞墙时的决策规则。
解读:调整后赵技能与三技能衔接,三技能与二技能衔接更加流畅,手感得到优化。赵云在调整前力量不足的主要原因是技能是连起来的,经常会出现大招碰壁或者技能过不了墙的情况。调整后赵云第一第三技能手感得到了优化,位移撞墙判断规则也进行了调整,让赵云在野区翻墙、蹲草、抓人更加灵活,机动性得到了提升,不容易撞墙。5.孙尚香(冷却)调整思路:在泣血之刃和古鲁力量的加持下,孙尚香的实力得到了极大的提升,甚至有点太强了。我们将弥补强化总攻造成的部分损失,以降低孙尚香溢出物的爆炸能力。
调整细节:技能:强化普攻伤害:320(+25/LV)(+1.0 ad)→270(+20/LV)(+1.0 ad)调整解读:新版本优化了一个技能的位移稳定性,增加了重置普攻的效果。另外,泣血之刃+古鲁之力带来的生命值增加,使其芬芳。由于新版本的改动和上师以及血泪之刃的强化,她现在是大夫人,实力有些超标。尤其是前期,伤害爆发力太强,线上压制能力太强。这个调整减少了一个技能基础的伤害。孙尚香的网上压制能力被削弱。与此同时,孙尚香的爆炸能力和在线消费能力都降低了。给更多发展型玩家更好的游戏体验。6.李白(降温)调整思路:李白的第二技能会给对手制造一个困局——留在圈子里会造成李白大招的全套伤害,逃出圈子会产生严重的负面影响,而且还笼罩在李白的大招里,无法有效对李白发起反击。我们降低了李白技能的伤害,希望李白的对手能获得一些空间来反制李白。
调整细节:第二技能:内环伤害:210(+30/lv)(+0.75额外ad) → 180(+30/lv)(+0.6额外ad)第二技能:外环伤害:350(+60/lv)(+1.25额外ad)一旦脆皮被李白第二技能围剿,大招很难存活,第二技能整体伤害降低,第二人伤害会略显不足。需要在第二技能圈把更多的普攻串联起来提高伤害,才能达到大招的杀线。调整前,李白的容错率因为装备宗师和吸血刀的调整而加强。现在的版本中,高护甲的英雄越来越少,大部分都是一点点双抗就出血,甚至是有天护直接全输出,这就给了李白很大的破解空间,而且由于自身技能的灵活性,在与众多备选方案的匹配上也有足够的操作空间。调整后李白二技能伤害降低,前期可能有点不足。但后期成为高手后,主要靠强化平A和1的技能,对脆皮还是有威胁的。7.阿古多(冷却)调整的想法:巨人之握和饥饿之怒的服装大大提高了阿古多的实力。在保持这个游戏可行性的前提下,我们对阿古多的实力进行了冷却,以保证峡谷整体抗环境的合理性。
调整细节:阿古多基础寿命:946(+160.7*英雄级)→ 1324(+133.7*英雄级)球的基础寿命:1890(+260*英雄级)→ 1512(+125*英雄级)三技能:球之盾:。解读:这个调整主要是给肉刀的饥饿流降温。因为球的血量算作额外生命,新版打肉野刀和饥饿之怒的被动额外生命加成,阿古多的普攻伤害很高。这次球的生命值减少2000左右。由于本体和球盾的前期生命值上调,前期谭度变化不大。调整前,阿古多受益于饥饿之怒和屠刀的调整,输出能力大幅提升,相比其他英雄有点过大;因此,这种调整降低了球的基础生命值,并使阿古多出血恶魔之怒的收入减少。相应的,阿古多前期的基础生命值有所提升,赵达的护盾值也有所提升。球可以获得比以前更多的护盾,在团战中存活更久,有机会打出更多的输出。而且压塔的作用会更大,可以抵抗更多的塔伤。
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