戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 131 次 2022-03-15 14:58:00:03
序
由Mud Game开发、哔哩哔哩游戏独家代理的暗黑国民动作roguelite游戏《暖雪》,在正式发售之前,凭借良好完整的创意和未来前景看好的试玩,获得了“2020年中国独立游戏大赛最佳新星奖”和“2022年最值得期待游戏金茶奖”。目前这款游戏已经在steam上正式上线,并迅速收获了大量好评,可见游戏的广泛人气、优秀品质和优秀的渠道实力。
游戏的背景设定和西方僵尸题材作品一样奸诈——龙武二十七年,天空下有白色粉末似雪,不冷不热也不融化,故名“暖雪”。吸入暖雪的人都会患上怪病,最终变成怪物。暖雪以同名元素为核心,营造了一个完全架空的黑暗幻想世界。玩家将扮演代号为“和尚”的侠客讨伐五大家族,拯救世界。
2022年初,大作云集,如此短小精悍的作品居然能从内卷的游戏圈子里杀出一条血路,一定是独一无二的。
流氓系统的独特利益
《肉鸽》游戏的特点是诸多不确定性带来的新鲜感,贯穿暖雪:回到不同的地图,没有档案重新开始,六大门派,海量圣物和魔兵,圣物有不同的特效,而魔兵配合特定门派可以引发不同的反应,都是游戏中的胭脂元素,衍生出各种变化。
游戏中收获的红魂可以作为自由分配的点数添加到天赋树中,供奉不同的佛像也会改变角色的外貌,这给游戏增加了更多的变数。各种卷本、秘卷,可以用碎片化的文字补充故事,加深对世界观的理解。
玩家做出自己的选择后,一定会受到自己选择的影响,这就是肉鸽游戏的辩证法。
在多变的环境中,游戏的操作几乎没有门槛。从大道到简,只有两种攻击:远程飞剑和近战砍杀。但玩家可以根据装备衍生出各种打法,比如在普攻中牺牲飞剑触发,或者强化普攻、飞剑、瞬身。
随着游戏的进行,玩家会逐渐对流氓元素有更深入的了解。
这就是制作团队的智慧,就是利用流氓的不确定性,为游戏原本单一的操作增加多样性的可能性。不同门派有不同的主动和被动能力,利用这些能力的特性来“挟持”玩家做出选择,从而使战斗的变化多样。
比如门派“七剑修罗”的专属被动能力“冷血”,可以提高移动速度,并在近战中触发双倍伤害的暴击,这些优势都鼓励玩家在近战中战斗;同样,也会有一些能力故意削弱近战,强迫玩家使用远程。
当玩家的build逐渐成型,玩家会享受到类似开发游戏的快乐。
击中游戏的感觉相当不错,无论是物体碰撞的动作过程,还是相关的音效和特效,都做得相当不错,尤其是游戏中的飞剑系统,可以控制各种属性的飞剑以各种方式击中敌人,光影之间,刚柔并济,令人耳目一新。
打败boss后占据满屏的红色人物很鼓舞人心。
但如果中途挂机,屏幕上的单个大字就有点讽刺了(请自行体验)
虽然游戏提供了宏伟的背景框架,但是游戏的实际体积并不大(从不足1g的游戏体积就能看出端倪),流程也较短。如果顺利两个小时就可以关了。
好在流氓系统让游戏有了重复玩的价值,即使内容仍然欠缺,依然可以提供更充实的游戏体验。对于新手玩家来说,这样的短流程似乎更可取——如果流程过长,中途无法存档,通关难度会大大增加,最后只能弃坑,而短流程的设计可以让他们有足够的信心从头再来,2小时一次的完整欢乐,对于这个碎片化娱乐的时代来说还是挺合适的。
想必很多人都对这位“大姐”印象深刻
acgn联动的力量
虽然没有看过团队的介绍,但是98游戏边肖猜测团队成员中一定有暴雪粉。boss的出现,战场、技能、对话的设计,很多都可以从《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》甚至《魔兽世界》外挂中看到优秀的设计影子,融入这款中国古风游戏也不突兀;还有高达等元素的无序进入,也让游戏显得非常互联网化,从而更有话题性。
如果说把国风元素从国外不违规地注入游戏品类是很多国产游戏都掌握的操作,那么暖雪不仅在本土化上做得很好,在游戏世界观的深化和拓展上也超越了预期。国外ff系列等3a大作采用的动漫游戏联动也在《暖雪》这个小ip中实现,集结了一批优秀的动漫作品。
一直沿袭喜庆风格的中国剪纸和皮影戏艺术,也从此有了暗黑画风。
暖雪的故事很有趣。但是,游戏的小尺寸注定无法承载全部。辅以二次元世界的其他艺术形式,是提升ip影响力的有效途径:因此,我们可以看到,由创作《魂街》的阿尔广场制作的“首部”前传动画《雪中龙隐》已经在哔哩哔哩上架,并在《暖雪》上线首日在哔哩哔哩大范围推广。后续的《中间的故事》和《最后的故事》交给了以魁拔闻名的青青树动画和打造《秘境宝藏》的两点动画,在暖雪的背景设定下继续讲述故事。
日益增长的未来
目前游戏也不是没有一些问题。比如选择流派后,构建方向基本固定,接下来拿什么秘籍也差不多固定了。作弊和天赋升级缺乏互斥选项,使得游戏的构建缺乏进一步的深度。
另外,最高难度是简单粗暴的通过大幅度加粗血槽堆积怪物来加码,而不是增加新的机制。一方面会让玩家缺乏新鲜感,另一方面会让曾经的无与伦比变成“拼爹”,强行拉长无意义、好玩的战斗时间,导致游戏体验不佳。
还有一些不涉及游戏系统内核的小问题,比如敌人的龙车太多,必须赶紧解决。
好消息是,由于游戏发布后广受好评,短期内销量不会差,这应该也给了暖雪团队很大的信心。接下来只要每月保持游戏,更新新流派、圣物、魔兵、npc、经验升级,及时完成新dlc的开发,无疑会让58元的价格更加物有所值。
主人公的名字“犰狳”在神话中形似老虎,与今年的虎年不谋而合。
希望这样的小尺寸精品游戏能在虎年取得好成绩。
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