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《输出牧场​》塔防与卡牌的碰撞产生的大乐趣!

来自: 98游戏 浏览: 119 次 2022-03-15 21:44:01:03

《输出牧场》主题简单明了,以柔软可爱的小动物为战场主角,在极简风和像素风的动物世界里挑战一次四关随机冒险。

游戏虽然有塔防的元素,但是表达方式和传统塔防有很大不同。它既没有收集资源的作战流程,也没有在敌人必经之路建造和升级防御建筑的逻辑。而是将士兵面对面放置在一两条直线路线上,根据双方的攻防、特点、技能计算伤害。最后只有穿越所有阻挡对方出生点的士兵,才会降低实际生命值。

游戏中我们所有的动物角色和技能卡牌都是以卡牌的形式呈现的。在每一轮冒险中,玩家可以获得固定数量的卡作为本轮的基础卡,再辅以玩家从自己的库中选取的部分,形成一个完整的卡组。在战斗中,这些牌以从库中随机抽取的形式反复添加到玩家手中。但除了一些高级卡需要一张或三张牌作为牺牲资源外,其他卡都可以直接点击玩。

《输出牧场》和柔美可爱的外表一样,在操作和玩法上也是浅显易懂,一上手就能看懂一二。然而,在游戏简单的外表下,却因为加入了随机性而变得复杂多变。

这主要是由于玩家从自己的牌库中选择的卡组在开始时并不在他的手里,而是作为路中战斗结算中三选一的奖励加到手里。但由于战斗胜利的不确定性,三选一的优先选择,以及关卡中随机获得的其他额外卡的组合程度,最终的卡组可能会与玩家最初制定的计划有较大差异。

即使在不同的关卡,不同的战斗时长,我们的卡牌也会因为规则和场地特点而略有变化。比如一场战斗持续3分钟以上,玩家手里就会加随机特效牌,效果好坏,看玩家运气。比如滴水鱼的boss战,boss会随机刷出没用的软泥卡给我们,让玩家停止战斗。思考如何消灭他们或者充分利用他们,成为玩家赢得这场boss战的关键。

另外,随着后期关卡的推进,游戏的难度也在一步步增加。即使是简单的难度,想要一路战胜boss,有时候真的要绞尽脑汁。一开始,敌人可能只需要随意出兵战斗就可以过关,而后面的玩家则需要时刻对关卡上敌人的特点有一个整体的了解,同时根据他们的攻击和行进方式来调整自己的出兵时间甚至释放技能。随机刷的强力小boss,很考验玩家对自己套牌的掌握程度。毫无疑问,对于热衷塔防的玩家来说,输出牧场将是一款非常过瘾的游戏。

抛开卡牌和塔防结合带来的新鲜感,在输出牧场的小板子上注入了一些巧妙的创意,分散在游戏的细节中。

就拿我们游戏里的几十个动物角色来说,其中就有很多梗做成的独特角色。不仅他们的名字、技能、形象都充满了搞笑的气质,有些角色还有隐藏的表现。比如大黄狗阿达和柯基的短腿,两者属性相近,单能力低。但是,如果你在你手里有两只狗的时候打它们,两只狗会融合成高速远程攻击的风格。

同样,金毛和哈尔这两个可爱的小东西也会同时出手,以合体的形式从起点冲锋,沿途打击敌人和自己。这样惊喜搞笑的组合在游戏中比比皆是,让游戏在突破关卡之外,有了更多可收藏的元素。解锁新卡,逐一尝试新组合,也是重新开启一个游戏的新动力。

另外,不同关卡主题下有不同的场景元素,这些元素也隐藏着不同的效果,从侧面影响玩家的战斗。就像第一关看起来软软的,可爱清新的,中间河道掉下来的木桩不是背景装饰,而是实际上会对下面的角色乱击的杀手锏。第二关的魔法阵会把敌人和敌人送出一定的距离。这样独特的环境元素在游戏中比比皆是,有好有坏。如何通过武力克服困难也是游玩中的一个乐趣点。

很好用,但是内核很有深度。这是输出牧场。这本书在罗格里克、卡牌和塔防的结合上相当成功。虽然没有地牢roguelike死亡那么惊心动魄,但也有乐趣的随机性和策略性。独特的玩法和简洁有力的表现力,足以给人一种很久没有感受到的新鲜意味。

可以说《输出牧场》是一股清流的娱乐,无论是塔防游戏爱好者,还是单纯的roguelike控,都很容易沉迷其中。如果你玩腻了3a大作,那么推荐这款软萌风格的作品作为调剂。

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