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《恶果之地​》不断挑战追求极限才是精髓所在!

来自: 98游戏 浏览: 135 次 2022-03-16 06:41:59:03

手游版《恶果之地》延续了之前的设定。一颗陨石落地后,无数果实变了样。印象中好吃的水果,一眨眼就变成了凶(可爱)神(分)邪(十恶)怪,比如两把菜刀的西瓜勇士,肚子怒的火龙果怪,让我哭的柠檬精。

游戏中有四种类型的地图,分别是郁郁葱葱的森林、黄沙覆盖的沙漠、白雪覆盖的冰原和黑暗的洞穴。对应的boss是横冲直撞的西瓜,浑身长满尖刺的仙人掌,齿轮锋利的蛋糕,怪异的蜘蛛蟹。无论是地图还是怪兽,细致的画面设计和错落有致的色彩,让每一个场景都完美展现,栩栩如生。

除了怪物之外,每个地图中都有一些房间,可以为玩家提供一些帮助和好处。比较常见的是店家。在宠物店,玩家可以购买宠物一起战斗。在武器商店里,玩家不仅会被提供三种武器,还会被提供一个组件的马赛克和一个只能抵抗一点点伤害的盾牌。

在雕像室,玩家可以选择两种效果中的一种,角色会有相应的被动能力;有时候,是要付出代价的,比如生命值上限,能量值上限。玩家需要谨慎选择。

还有一些只看脸的房间,把钱投入幸运滚筒,经过一些旋转,会给你随机的物品,比如糖果,武器,或者增强组件等等。一切皆有可能。随机事件室也是如此,但这里有三个选项,好的和坏的。玩家可以用“重启大法”刷出自己喜欢的选项。

如果进入关押人质的房间,与周围的怪物对话后消灭怪物并救出人质,将获得奖励。可见单单关卡的房间设计就非常丰富,给了玩家更多的机会和选择去迎接一次又一次的挑战。

游戏中有十个完全不同的角色,每个角色都有不同的特长和技能机制。比如一个拳手打起来,相比那些一次都不用的护盾,她拥有的护盾可以自动恢复。当她用拳头吹地的时候,可以打晕范围内的敌人,非常容易杀死和脱离敌人。

戴着圆框眼镜的植物学家看起来瘦弱,但是拥有召唤能力,可以制造出“豌豆射手”,可以帮助他在一定时间内吸引怪物的注意力,同时进行战斗输出。

同时可以复制所有宠物的风衣猎人查尔斯,驾驶巨大机甲战斗的驾驶员美玲,可以同时用双枪战斗的小龙等。每个角色都个性十足,总有一款适合你,只等你攒够坚果解锁!

另外,每个角色都有自己的成长之路。只要在健身房摄入一定数量的坚果,各方面的能力都是可以逐渐提高的,但是随着锻炼次数的增加,需要的坚果就越多。想练“不败金身”?然后尝试挑战boss,赢得更多坚果!

丰富的武器和道具一直是roguelike游戏的核心之一,《恶果之地》也不例外。游戏中的武器种类非常丰富,很多武器的效果都非常独特。想要威力,拿个炎枪就大boss了,不仅伤害爆炸,射程远,还有持续燃烧效果。有了激光枪,你就可以和敌人千里之外,也不怕因为太近而受伤。手持吞噬之刃,遇到果实,就可以...切水果!

但是,强大的武器是一样的,有趣的道具是万里挑一的。除了众多法宝之外,更值得一提的是那些诡异异常的武器,能让很多玩家会心一笑。典型的有尖叫鸡和满满的胡茬味。

对于“土豪”玩家来说,如果在游戏中收获了足够多的金钱,那么“钱包”就是一大利器。如果把手中的银币金币一个一个扔出去,不仅可以对果实做好伤害,还可以全部拿回来,反复使用,不损失任何东西!

如果你勤俭节约,吸尘器是个不错的选择。可以吸收储存水果射出的子弹,然后全部反射出去,一矛攻盾,但是效率低,伤害不大。

再厉害再有趣的武器,一次也只能拿两个。其余的呢?没关系。游戏已经为你考虑好了。只要长按,就可以回收废弃装备,换成金币。真的可以说“一、二、三、四、五,设备回收秒到”!

但是,单纯的武器并不能支撑玩家到最后。在《恶果之地》中,背包中可以配置种类繁多的“增强组件”,进一步增强武器的威力,帮助玩家在冒险中奋进。

与同类游戏不同的是,游戏中的两种武器共用一套格子,最多可以配置9个增强组件,其余的可以在下面的备用栏中随时更换。在这种机制下,玩家拿到神枪,可以匹配一套远程组件;当你拿到一把好刀的时候,你还可以搭配一套近战组件,而且不需要丢弃任何组件。它的容错率非常高,不用担心突然的选择困难。

同时,重复增强分量的重叠可以提高效果。比如一个组件,单次能量回复率30%,二级赌徒50%,满级赌徒70%,获得额外暴击效果;同样还有“近战弹跳子弹”的效果,当目标满级时会自动追踪。

因此,玩家需要思考和选择游戏中装备的最佳组合。数百种武器和数十种增强组件可以创造出无数独特的效果。即使是一件普通的武器,在层层叠加下,也有可能成为挡神杀手锏。即使地图缺乏随机性,凭借丰富的搭配空间和十个不同的角色,每一局都是未知的,每一局都是全新的冒险!

在《恶果之地》中,由于环境交互非常巧妙,地形也可以作为战斗中的工具,合理利用地形往往可以让玩家的体验事半功倍。游戏中的地形大致可以分为无害的自然地形和有害的陷阱地形。对于自然地形,一般是花、树、盒子、冰块、石头等。一方面,它们可以作为阻挡敌人进攻的障碍物;另一方面,攻击这些地方也会造成伤害,有时候会掉落一些银币。

对于陷阱,类型也是非常多样的。比如爆炸蘑菇,三次攻击就能爆炸;再比如桩。每隔几秒钟,地面就会冒出几排地刺。还有铁锭。一旦走进阴影里,一个500公斤的铁锭就会从天而降,引起一阵飞尘。

虽然这些地形极其危险,但也可以作为向敌人出口的手段。在实战中,无论是怪物还是boss,玩家都可以将果实引向陷阱,然后触发陷阱效果。

虽然《恶果之地》的基础模式中有四张地图,但是当玩家打败四个boss,最后打败大boss的时候,会进一步解锁难度模式,给玩家更尖锐的挑战。

在困难模式下,与普通模式相比,怪物和boss变得更加强大。后期弹幕满屏,玩家需要投入更多精力应对。在游戏的成绩列表中,也有三星、六星、十星三个等级,鼓励玩家不断挑战极限。当然,一个一直有残疾的作者,至少要365个日日夜夜才能摸到十颗星!

此外,三星通关后,还会解锁一个名为“boss rush”的游戏模式。在这里,玩家将同时面对众多bosses,争取在最短的时间内完成通关,别提有多刺激了!

整体来看,手游《恶果之地》延续了上一版本的品质。虽然地图上缺乏随意性,但是可爱的水果怪兽和互动环境都让人眼前一亮。个性化的角色设计使每个角色都具有鲜明的特点和能力,而丰富多样的装备类型和独特的增强组件机制为玩家提供了无数的选择,可以带来满意的游戏体验。

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