返回 首页 文章详情 搜索 菜单

《灰烬战线​》一款目标明确的有创意的策略游戏!

来自: 98游戏 浏览: 112 次 2022-03-16 11:11:59:03

《炉灰前线》在故事背景上采用了大家熟悉的末世论主题概念。故事的主角是d.o.l.l.s,一种装备了武器的武装人形武器。但相对于如今二次元手游频繁动画化的cg的剧情发展,这款游戏在前期背景故事的表现力上略显薄弱。

ui屏幕上第一眼就能让人联想到同期的《少女前线》。但是ui的整体观感和现在二次元玩家的审美可能会有一定的偏差。虽然有点土气,但是看久了也不会腻,习惯了之后你可能会喜欢它略显朴素的风格。

作为一款军旅拟人化的作品,游戏在人物肖像的设计上毫不含糊。每个人物肖像都经过精心设计,独一无二。但是由于游戏建立的过早,你还是可以在游戏肖像风格中找到几年前的人物画风。

如果你是按照某种生理驱动来期待这个游戏角色,那么这个游戏可能会让你失望。最后要吐槽的一点是,游戏在战场上的q版反派设计,总是给人一种把游戏角色的头放在战车上的错觉,仿佛你看的是一个生物和机械的结合体。

《炉灰前线》游戏最有特色的设计在于游戏设定中结合了陆空三军理念。通过上下两层的地图设计和回合制策略玩法,玩家需要根据场上所有敌对目标的位置和行动方式来调整自己的阵型和进攻策略。同时,游戏还融入了类似战棋游戏的移动位置策略,让游戏在玩的过程中更有思想。

然而,成功的是萧何,失败的是我。Ashfront最容易被人诟病的地方在于游戏的战斗玩法。对于逐渐略显碎片化的二次元游戏氛围,Ashfront依然采用相对“硬核”的玩法,游戏的战斗并不能仅靠桩值就被战力碾压和推动。

正是因为游戏需要玩家深入了解每个角色在战场上所能达到的战略作用,并做出相应的战略部署。这个过程相当烧脑。很可能对于大多数习惯直接跳过游戏指导的玩家来说,游戏一开始就足以劝阻玩家了。

在了解了游戏玩法策略之后,玩家还需要面对另一个挑战——游戏的节奏。因为每个战斗玩家都需要给6个角色下达战斗指令,而且指令的层次太深,玩家在一轮指令中需要点击屏幕近30次甚至更多。这样一来,游戏的战斗节奏就变得相当缓慢,对于没有耐心的玩家来说,每分钟都有可能弃赛。

骨灰锋在战斗过程中有很多思维策略,同样的游戏在队伍配置上也很有策略。从地面和空中角色的组合到单个角色,有多达五种不同的功能设置。通过改变功能,角色可以获得不同的功能技能。这样的设计让游戏中的每个角色都有很强的战斗适应性,在组队策略上也变得更加灵活。

对于游戏的修炼来说,等级提升、集体改造、个性拓展构成了游戏的主要强化维度。玩家只要通过各种玩法收集到足够的资源,就可以轻松培养出自己喜欢的角色。

最后需要说说游戏的内容玩法。正如我们在上一篇文章中提到的,游戏的单场战斗节奏太慢,势必会造成玩家花费大量的时间去深度玩转所有的游戏内容。

但是游戏本身是以单机内容为主,所以没有等级追赶机制。玩家只需要按照自己的习惯去玩就可以了。也就是说,这完全取决于你怎么玩这个游戏。

炉灰前线有一些策略游戏的优点和缺点。游戏内容节奏缓慢,无法取悦大部分玩家。如果你能沉下心来体验一下这个游戏,或许会发现一些快节奏游戏所没有的乐趣。如果你对这种军旅二阶作品感兴趣,可以试试。可能会给你带来一些不一样的惊喜。

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

网友评论

写下您的评论

还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧!