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​《侍魂:胧月传说》四大职业八个体系,典型养成机制

来自: 98游戏 浏览: 68 次 2022-03-17 16:11:57:03

和风世界,高品质音效

无论是大场面还是小细节,《服魂:胧月亮传说》处处透露着悠扬的日式风。

日本的象征之一富士山矗立在远处,到处是五颜六色的树和桃花。

战斗场景中的神也刻画的惟妙惟肖。

用飞行的技巧飞到天上去看美丽的山川,在河里洗个澡。

既然有这么美的风景,怎么能没有美的音乐伴奏呢...李?《服魂》在音乐和音效上下足了功夫,从拳到肉的不同地图场景和战斗音效也让人过瘾。豪华阵容声优助阵,让游戏从剧情到日常生活都有了灵魂。

无锁割草战,华丽的技能,流畅的连击。

《服魂》贴心地在屏幕上为玩家打造了3种模式,分别是2.5d视角、3d水平旋转角度、3d自由旋转角度,符合不同玩家喜爱的操作风格。

这个玩家只能操作主角,战士作为辅助战斗角色由ai控制自动战斗。但是,光是操作主角就已经够忙乱的了。毕竟战斗中有四个主动技能,一个杀戮技能,一个躲闪技能,一个普通攻击。考虑到招式的连续性和灭敌割草的能力,武士可以置身事外。

战斗绝不是无脑站桩的输出,是真正的无锁战斗,有飞、僵、躲、挡、霸等状态。即使技能放错了位置,连敌人的头发都摸不到。

技能衔接方面,红色主动技能可以形成有效连击,紫色主动技能类似连击终止技能。毕竟作为pvp模式的手游,无限连击是不可能的,也是不公平的。所以玩家要想实现高效的连击操作,还是需要练好技术。

红色主动技能中,屏幕右侧技能上方列出的是涅槃,有爆炸伤害,前提是ai智商不高,但玩家不能傻站着等你打k。

愤怒释放过程中,玩家处于主导状态,而技能的普攻、特效、伤害变化较大。

《灵魂服务员:胧月传说》虽然受限时活动和日常玩法限制,数量尚可,但大部分玩法都是直来直去的战斗,甚至护送商人之类的也是以战斗为主。

本作品采用临摹和实地相结合的方式。无论是剧情还是日常,文案和场域都有涉及。不过野模式只是说明玩家可以通过肝脏无限战斗。虽然好处少得可怜,但积少成多!副本里的奖励好很多,当然也会有身体上的限制。

除了普通的pve玩法,玩家对试玩赛也是热情高涨。真人玩家1v1和3v3实时对战,最好的玩家获胜。

除了剧情和日常战斗,这款游戏还有制作、捕鱼、花卡、寻宝四个休闲玩法。生产可以分为三类,回复,生命储备,buff。生产所需的物资可以通过日常活动收集,但只有重要的物资才能通过捕鱼获得。

钓鱼就是找一个有水的地方,可以钓鱼。一方面捕鱼可以获得生产资料和物品的奖励;另一方面,钓鱼可以获得钓鱼宝物,从而升级钓鱼技能,以更高的概率获得珍贵物品。

花牌游戏是典型的日式卡牌游戏。通过不断开未知牌,率先收集相同牌获得积分,最后靠运气取胜,是一种纯粹的休闲和收集游戏。

寻宝是藏宝图游戏,收集谜题获得标题也是比较纯粹的休闲收集游戏。

社交方面,这款游戏设定了家族和粉丝团队玩法,不同的是一人多,前者是大家族而后者是小团队。此外,还为玩家设置了个人空间,玩家可以通过给自己设置标签找到志同道合的队友。

四大职业,八大体系,典型培养机制。

除了主角,玩家还可以召唤勇士战斗,但是勇士一发不可收拾。此外,坐骑还能给玩家带来额外的加成。

养成方面是典型的套路养成机制,主角方面包括技能树、装备强化、时尚;另一方面,武士升级等级,和吞噬同一个武士升级技能是一样的。

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