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《九州劫》同盟玩家相互配合,步步为赢攻占每一片土地!

来自: 98游戏 浏览: 36 次 2022-03-17 20:15:58:03

在传统的slg游戏中,所有的玩家在游戏开始时都会被放入一个沙盘地图中,这意味着新人一进入游戏总是要面对对方的掠夺。游戏前期以玩家单人地图推出《九州劫》。通过设置大量ai与玩家对抗,在不断的pve战役中,玩家逐渐了解了游戏的基本操作和核心战略玩法。

此外,在单人pve地图场景中,玩家可以充分积累材料,建造你的城堡,攀科技,建造你的部队。等你准备充分了,再考虑加入国战的pvp战场。而且游戏的双沙盘设计,即使你在国战中处于劣势,对手也无法劫掠你的主城,从而保证了玩家最基本的发展。

极深度国战游戏

由于国战游戏不会导致玩家被掠夺无法开发,所以玩家可以在国战游戏下无忧无虑的参与到这个庞大的世界战场中。在这个战场上,游戏还原了传统的slg,需要盟军玩家的配合,一步步攻占每一片土地。

在地球地图上,有魏蜀吴混乱和幕府的npc营地,每个营地可以容纳无数玩家的联盟。这里游戏更强调军团战略,大V玩家在游戏中很难以一敌百。他们最多能做的就是作为联盟的核心力量领导和指挥整个联盟。在游戏中,通过官位系统,所有玩家联盟可以联合起来对抗外敌。此外,游戏还加入了rts游戏中常见的战争迷雾,即交战双方看不清楚当前敌对势力的分布,因此游戏的战略体验会变得更加深刻。但是战争迷雾这款游戏在单人模式中的作用要比国战pvp这款游戏重要的多。毕竟玩家只需要在敌对阵营中安插一个“间谍”,就能知道对手目前的布局是什么。

丰富的耕作制度

九州劫中,slg中的城建和攀爬技术的玩法是不可或缺的。不用说,现阶段玩家玩法的主要内容就是积累大量金币和建材资源,花费大量时间完成主城的建造。但在技能方面,游戏需要花费大量武将卡解锁技能,以及对应各兵种的属性加成。九州劫既然有大量的历史名人,自然不需要那么简单的军事训练体系。而是从武将、装备、队伍搭配流派等层面有很深的研究空间。

游戏最多使用三个武将作为一个团队进行战斗,并且在组队的过程中,三个武将不能超过最高指挥值,也就是说玩家的团队战力会受到一定的限制,只有精准培养武将团队,你的团队才能拥有更强的作战能力。但是游戏过于沉重的卡配对于传统slg玩家来说可能是一个不小的挑战,无脑的组队可能会让你错过一场关键战役。

至于游戏中卡牌的输出,不会像传统卡牌游戏一样全部来自抽牌。游戏增加了更多的取卡方式,保证了玩家可以获得高质量的武将。毕竟游戏的精髓还是在于pvp国战级别的体验,这里更多的是用卡牌式的培养来提升玩家在小规模战斗中的成就感。

双重世界观下的Slg

总的来说,《九州劫》首先凭借三国战国的双重世界观结构,让整个战场变得直白易懂。同时把从pve和pvp中分离出来的两张沙盘地图送给玩家。第一,对于不是氪星人也不是氪星人的玩家来说,游戏的初始体验可以得到完美的发展,玩家可以用更直白的方式对游戏有更深入的了解。然后,让玩家选择何时加入国战pvp,进一步减少游戏前期的损失。

同时游戏在战略层面也加入了很多思考,比如战争之雾的设计,让玩家的国战体验感更强。对于喜欢三国+战国题材和国战slg的玩家来说,九州劫无疑是一部值得体验的作品。

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