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《零:濡鸦之巫女》照相机里的鬼,和风恐怖的“文艺复兴”

来自: 98游戏 浏览: 42 次 2022-03-18 12:02:03:03

中文里“零”和“灵”是谐音,日文里“零”和“灵”是谐音(都读rei),所以这个系列名字直接指出这是一款日本闹鬼的恐怖游戏;游戏里的鬼只能用特殊的方式观察。肉眼看不到,对凡人来说也是“零”。

《零点:濡鸦魔女》(2021)的翻拍版将wii u平台的游戏移植到switch平台,让老玩家重温,也让新玩家有机会接触到这个系列。

微风恐怖的“复兴”

作为一款小众恐怖游戏,《零》系列一直处于尴尬的地位。在ps2上口碑不错,却没有多少人愿意买的三部曲之后,制作组打算就此打住。这时,任天堂的老板岩田聪问制作组他们是否想继续,如果想,就来找我们。

其实回过头来看,女鬼身材很好。....

其中一个特点就是特色。

自2001年zero在ps2平台发布首款作品Zero: Zero以来,整个系列的特色就一直非常鲜明,《Zero:濡鸦的女巫》自然继承了这些特色:

——一个娇艳欲滴的女主角。他们很怕鬼,但是喜欢在有鬼的地方游荡,而且往往是晚上。它们真的很好吃,很有趣。哦,对了,他们还有一个共同的特点就是非常喜欢打扮,衣服用的布也往往比较少。换句话说,它的特点就是它自己的特点。

很难不让人觉得可惜。

——靠拍鬼打架。游戏里的武器不是剑和戟,而是类似老式单反的“投射机”(这是不是谐音梗要扣钱)。这台机器可以拍下肉眼看不到的鬼,把它们击退到游乐场所。

有一种老错觉,p图现在过度网络名人,一上别人的镜头就死了。

——温柔风美丽婉约的故事。演了几代,故事基本都是套路,残酷到让人背脊发凉:黄河之门打开了,需要用女孩做祭品来封死,但仪式失败,怨念涌出...因为受害者都是漂亮的姑娘,她们因为背负着悲惨的命运而变成了怨念,在戏的结尾忍不住哀叹。

如果是广场舞大妈的悲惨命运,可能就没那么悲伤了。....

——一个需要自己去拼凑的复杂故事。游戏的故事没有按时间顺序叙述,但往往有几条故事线交错,比如《罗生门》。还需要一路上捡各种书和笔记,自己拼凑细节,还原真相。

三条主线,三个主角,中间那个真的不是韩寒。

整个系列中最不吓人但也最漂亮的。

作为《零:濡鸦的魔女》的最新系列,由于制作水平和功能的提升,画面取得了系列中最好的成绩,可以看出制作团队对人物的塑造非常注重:磨平的面庞、精致的身材、容易被水弄湿的衣服紧紧贴在身上,遮掩下的玉肌若隐若现……

难免看不到这一点,花费过多笔墨渲染美女。失去的是这个系列一直以来强烈的压迫感和恐怖感。

尤其是游戏引入的胸部物理系统,很多时候玩家的视角都在女主的背后,不容易察觉,但是只要你把镜头转向角色的前方,每走一步都会发现相应的晃动效果。

上一次看到如此惊人的成果是最后一次。

还有一些与游戏体验无关的无用细节,也是做出来的。比如让穿裙子的小姐快速不断地转圈,裙子就完全会飞起来...国内玩家称游戏厂商tecmo为“脱裤子恶魔”真的没有冤枉它!

卖点的背后是市场的考量——游戏太吓人,让很多胆小的玩家望而却步。减少恐怖感,增加福利,才是游戏热情拥抱大众的正确姿态。不要小看胆小好色的玩家数量。

同时游戏大大降低了难度,应该是整个系列中挑战性最小的——这个系列的第一场是最难的,后面的几场难度一直在降低。如果你只是想专心欣赏故事,甚至是开启非常轻松的模式,基本上就没什么好担心的能不能通关了。

在户外设置一些恐怖场景,也冲淡了压抑感。

核心游戏是给鬼拍照。

这个游戏的玩法其实一点都不复杂:在地图上慢慢走,遇到一个鬼,拍个照就行。

这种镜头驱魔的核心玩法,来源于游戏总监柴田诚小时候的经历。他小时候从父亲那里得到一个相机,开始怀疑:如果在相机里看到一个鬼,算不算看到了?

这个想法并不怪异。在日本,一直有一种说法,小孩子遇到鬼是看不到鬼的。用相机拍照可以看到鬼的说法,在民国时期的中国曾经很流行。

回到这个幽灵射击游戏系统,投射机作为唯一的武器可以升级,不同种类的镜头和胶片可以应对不同幽灵的特点,增加了战斗系统的研究。

在恶魔慢慢向你走来的时候开枪当然能伤到他,但是只有他扑向你的时候才会暴露更多的锁定点。在这个紧要关头射击,可以输出最大的伤害,获得更高的分数,获得最大的成就感。游戏的评分机制也鼓励你“求财冒险”。只有不畏风险的射击,才能在每一关的结算中获得最高评价,这也让游戏具备了重复玩的价值。

拍出来的照片也可以整理成相册,但是谁会看这个相册呢?嘿!

古语有云:“常在河边走,鞋不湿。”虽然你用这种方式反复引诱鬼魂,但是一旦没有把握好合适的时机,你就有可能被拖入万劫不复的深渊。

在路上,会有一些不具攻击性却一闪而过的怒灵。玩家需要冲上前去拍快照。同样,枪法越好,分数越高。练了这个技能,你女朋友就再也不会抱怨你不会拍照了。

因为放映机是用来拍“不可能的事情”的,除了拍鬼,还可以用来寻找丢失东西线索的道具,帮助指引路线,解开谜团,寻找真相。

总之,只要你掌握了投射机的用法,这个游戏就不会有操作上的障碍。switch的控制器内置陀螺仪,还可以体感模拟射击,沉浸感更好。

这本书里还有一个湿系。在下雨或者有水的场景中,人物会进入湿漉漉的状态,可以提高攻击力和吸收精神力量的能力,伤害也会增加,幽灵遭遇会更加频繁...

但是这些重要吗?一点关系都没有!

重要的是,湿漉漉的女生就像外露的花蕊,嘴唇半开,不能方。

这么说吧,生活很好的日本朋友真的很会玩!

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这次移植虽然没有再造角色建模,但是wii u时代的这款游戏画质还不算太差,高清移植后还是可以接受的。

至于登陆全平台而不是独占任天堂,肯定是为了扩大销量,不过不同版本之间还是有优劣之分的(注意xbox和steam版本不支持陀螺仪,喜欢体感操作请购买其他版本;ps5没有实体版,实体党可以购买ps4的实体版,免费升级到ps5)。移植最差的是steam版本,但是很多pc党都在等那个特别的补丁,所以还是会有人出钱的。

制作团队会让这部重拍成为市场的探路者。如果卖得好,不仅会考虑翻拍之前的经典作品,还会考虑新的。喜欢这个系列的玩家请不要吝啬打开钱包支持!

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

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