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《荣耀新三国​》SLG还能怎么玩?开启全梦之旅!

来自: 98游戏 浏览: 121 次 2022-03-19 19:22:03:03

探索、扩张、发展和淘汰是传统slg非常重要的共同原则。如果抛开这些玩法元素,单纯考虑剧本,选择加入一个slg,你会期望融入一个什么样的世界?是上梁山,做一回英雄,还是去战国称霸七侠?

很明显,中国五千年的历史会给你很多选择,但我相信大部分玩家肯定会选择三国时期。原因很简单。四大古典小说中的《三国演义》有着过于坚实的大众基础,使得三国在中国历史长河中占据了突出的地位。其中的典故通过《三国演义》、《三国志》等著作在民间广为流传,即使你没有认真学过历史,也能讲一二。

荣耀对新三国的创作目的也是如此直率。当制作人想开发一款slg游戏时,三国志就成了他心目中的首选。如果工作可以成为爱好,那么设计一款三国题材的slg游戏就是开发者自己的梦想之旅。

对题材的热爱,让《新三国荣耀》与其他同类产品截然不同。一群对三国志近乎偏执的人,从三国志人物的生平、史实、趣闻创造出了全新的人物形象。甚至在口头禅等鲜为人知的细节上,都力求极致还原,只为让每个角色活灵活现,不再只是玩家扩张地盘的工具。

得益于此,在腾讯实力艺人的支持下,他们做出了最贴近玩家内心的三国人物。在这里你可以看到英勇的孙尚香、赵子龙,甚至是在同题材游戏中总是被忽略的虎贲将军王跃。这些细致的细节堆积起来,让《荣耀新三国》有了傲人的体积,不落俗套的设计,让它从维度上降低了同类游戏的维度。

但是,皮肤只是吸引玩家的一种手段。想要留住玩家,就需要相应规格的玩法和机制。在这方面,荣耀对新三国的做法强调的是战略感和平衡感。

战略感是一个极其模糊的词,很难用语言解释清楚。而slg的玩法结构的特点是扁平化,模块之间相互补充完成整个创作,让各个功能模块脱颖而出。但如何在扁平化的功能模块中突出战略感,让抽象的概念具体化,是slg的一大难题。

因此,我们需要同时完成时间管理、社会管理、空间管理三部分架构,让玩家感受到收集、分析、预测、整体调度,并结合游戏玩法内容和剧情线索将这些元素串联起来,这些元素的综合连接就是战略感的具体体现。

众所周知,石头剪子布,这也是圆形克制。但是如果你有一块不会输给卜的石头,那么你在猜拳上就有了决定性的优势,这就是排兵布阵的作用。因此,玩家可以通过合理的兵种搭配来达到扩大某种优势或减少某种劣势的目的,这就使得靠运气猜谜成为一种可以人为增加赔率的游戏技巧。

在这种游戏机制下,荣耀新三国的战斗体验极其出色,让slg玩家最重要的战略感觉准备就绪,配合山川河流等真实地形,让战场风向瞬息万变。

而传统slg的格斗游戏显然无法满足这种动态需求。所以《荣耀新三国》采用“自由部署,实时对战”的机制来保证玩家的策略,最大程度的发挥玩家的决策地位,实力领先的做法直接提升了沙盘格斗的体验。

同时,在即时战斗内容下,游戏还开发了独特的“通道玩法”。准入机制的出现直接改变了传统slg游戏双方单纯通过飞越地图来比拼战力的现状。新三国荣耀的战斗环节中加入了更多的战斗元素。

比如复数行军路线,走官道虽然快,可以利用机会,但是官道极其适合被布置成防线,我们很容易被对手伏击;虽然羊肠小道蜿蜒曲折,有时会耽误时机,但能保证我们到达目的地时有十足的实力。从过去直接点击后直接行军,到现在如何决定行军路线,再到对对手的必经之路大做文章,“通道打法”可能会成为未来slg游戏策略的新课题。

然而多样的内容并没有拖累游戏本身的节奏。与传统slg相比,荣耀新三国的战斗节奏会更快,这也得益于“通道戏”的出现。因为这种机制,玩家可以跳过复杂的铺垫过程,达到加速战局进度的效果。同时,省略的内容以新机制的方式分散在官方道路和路径中,既能加速游戏,又不失传统游戏的厚重感,让新机制以自洽的方式融入游戏进程,被传统slg玩家接受。

这也使得《新三国荣耀》中的战斗进程在两军相遇前早早开始。行军初期可以选择迂回包围,可以通过与据点联动实现各种战略战术。也可以反其道而行之,玩一局如千饼。这些周边准入制度带来的利弊和战前的安排,让玩家以战略家的身份谋划全局,这也是其他游戏无法体验的独特内容。

所以《新三国之荣耀》在同类游戏中,在常见的底层玩法资料片掠夺上,显得尤为微妙。它将玩家目光的焦点从战场拉到战场,将整个地图的每一个角落都纳入思考范围。玩家开始自发地思考如何更高效地连接土地,如何在事情发生之前建造土地。而我们在攻城的时候,也要逆向思考,从哪条路拦截,才能直接拿下敌人。

同时,接入系统的存在也方便地连接了slg的一般原理。无论是侵略还是探索,还是运营和建造,几个方面的内容在access玩法的加持下变得更加多样。它像润滑剂一样搞活了slg长期的枷锁。策略游戏应该以策略为主,而不是增加更多的角色或者为角色创造更多的招式。这种积极的方式为slg注入了新的活力。

可以说《新三国之荣耀》在策略上发挥到了极致,扁平化的模块设计几乎做出了最有意义的交互。这时候游戏的公平性就是开发者保证自己游戏环境的重要一步。

首先,在荣耀新三国中,建设是不加速的,换句话说,所有玩家都要稳步发展,一步一个脚印。你可以提前一步做出决定,换来一个很有优势的时间差,时间也是战略的一部分。另一方面,游戏中没有第二士兵功能。没有一个玩家可以依靠外力来获得成功。您的业务成果不会因为这些额外的功能而变得毫无价值。每个人都必须公平竞争。最后,准入制度也让飞地不复存在,这让领地在游戏中的重要性不言而喻。无论是换城还是发展,玩家在地图之间的移动都有更深层次的意义。

三个方面的自律,显著提升了荣耀新三国的游戏体验。公平的游戏环境让每个玩家都有很高的成就感,不会因为个别玩家的氪石而失落。

优秀的战斗经验和公平的游戏环境共同造就了《新三国荣耀》的武侠剧,在文戏中同样优秀。

我之前说过,游戏中的每一个细节都是经过精心研究的。玩家可以在数百名将军的帮助下完成自己的王者之路,并且每个将军都有符合历史的技能命名,其技能效果也会符合武将列传的效果,达到两方面的高度统一。

这让玩家的争霸之路异常雄伟,他不再像地主一样生活。此时,玩家将从个人成长、军团成长、国家成长三个方面依次晋级。通过各个系统的数值,提升他们的综合实力,让他们在战斗之外依然会有新鲜刺激的游戏内容体验,在虚拟世界中体验整个三国的演绎过程。

《荣耀新三国》作为slg无疑潜力巨大。其内容和公平的游戏环境使其已经具备了核心竞争力,创新的机制使其具有鲜明独特的内容,这也是其与同类产品的明显区别。

可以预计,对传统slg进行了大幅优化的《新三国之荣耀》将对传统市场产生全新的冲击。

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