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《时空猎人3》一款极致帅气的横板动作格斗游戏

来自: 98游戏 浏览: 29 次 2022-03-20 19:00:02:03

现在,就让98游戏边肖为您提供《时空猎人3》体验后的详细评测内容吧!

招牌横板动作格斗系列:

时空猎人系列从一开始就是一款极其帅气的横板动作格斗游戏。在当时的回合制游戏中,凸显了其独特的个性,这也是为什么有足够的口碑和资本将这款游戏支撑到最新一代的原因。对于很多人来说,是一部非常感性的游戏作品。

这款游戏依旧沿袭了横板动作格斗的游戏模式,但却做了很多自己的创新。比如相对于二代华丽酷炫的技能特效,游戏适当降低了特效的光子效果,让整体特效不会太抢眼,造成光污染。但在大招等固定演示动画过程中,却是能量满满,展现出极致的技能表演效果。

“连击”是这个游戏中新加入的设定。毕竟动作类游戏的手机操作有一个问题,就是不能设置太多的移动键,大部分游戏的动作技能键的数量都不会超过五个。这也是为了防止玩家误触或者因为技能太多影响动作体验,而combo很好的解决了这个问题。玩家用技能击中敌人后,会触发每个角色的隐藏技能,然后可以使用空中连击。而且会有一个额外的技能判断。成功后可以再次释放完美连击,相当于多了两个空中技能,而且不会影响玩家的操作手感。是一个很好的新内容。

创新的角色系统:

首先,不同于第一代的职业差异,这一代类似于抽卡获得多种角色供玩家选择培养,角色之间有丰富的羁绊可以触发帮助玩家更好的战斗。目前试玩版共有十个角色,系列粉丝最熟悉的狼人尤尔也在其中。

(图:羁绊系统)

人物虽然失去了职业分,但是增加了全新的特色。目前98游戏系列有三个特点,就是我们常说的克制,效果一样,只是技能和攻击模块被动不同。

能够被动狩猎也是一个很熟悉的系统。这一代是通过培养人物解锁的。最方便解锁的被动有四种,而被动总共有六种。剩下的两种需要通过觉醒系统解锁。由于测试版内容有限,不清楚具体操作方法。正式版出来后我们再做评论。

更丰富的动作游戏模式:

相比之前的副本和简单的pvp模式,这款游戏增加了更多的玩法供玩家选择。无论是pvp玩家还是pve玩家,都可以在这些全新的游戏系统中体验到这款游戏带来的动作格斗盛宴。

天梯竞技类似于现在游戏中常见的排位模式,然后《晶核入侵》就相当于pve战形式的一种pvp竞技模式,需要玩家争夺排位才能获得奖励。最后,比赛大厅是一种附加了一些小规则的娱乐模式,在这里你可以毫无压力地享受与其他玩家对战的乐趣。

pve游戏规则分为原核战场、无尽之塔、游戏厅,分别对应刚才pvp的三种模式。也就是说,原核战场是一种类似于将所有玩家投入战场,一起挑战副本的模式,而无尽之塔是一种爬塔模式,最后一个游戏厅也允许玩家自主选择,享受游戏过程,不需要对抗。

遗言:

与前作相比,《时间猎人3》做了很多改变。当然,改变不会让所有人都满意,但只要能展现出自己独特的优势,巩固自己的玩家群体,不羞于粉丝的支持,98 Game边肖认为这就足够了。

(图:游戏城界面)

在如今的游戏市场,坚持一贯的横版动作游戏风格也是一件难能可贵的事情。如果能做到所谓的“集中一点,达到巅峰”,我们希望在游戏运营之后,能够不断吸收玩家的优质意见,让游戏越做越好。98游戏边肖也强烈推荐玩家尝试大作《时空猎人3》。

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

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