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《完售物语》“不氪不肝”的简单直接的策略游戏

来自: 98游戏 浏览: 63 次 2022-03-21 20:18:00:03

终于,新作《售罄的故事》在工作室爆发,98游戏边肖有幸接触到了这款简单直接的策略游戏。

相对于其他游戏,一上线就关掉各种推荐、提醒等操作,很烦。店面界面负责关卡、消息、任务、团队;车间负责锻造、武器存放和货物存放;办公室,商店,设置。根据游戏背景剧情的工匠室设定,不同的角色分布在各自的场景中,3d景深效果让游戏界面看起来很立体。虽然我明白现在的“洁癖”感很大程度上是因为游戏没有完成,但我希望这种无意的效果能在以后继续保持下去。

速度决定了角色射击的速度,而移动决定了角色每回合可以移动的范围。

比如同一个近战角色“Hellid”如果使用“保护之剑(力量增强,可堆叠)”可以变身为爆炸刺客,但是如果配备冰霜权杖和火焰权杖则可以变身为输出法师。所以角色武器的更换代表了战斗力的变化,也代表了作战策略的变化。

在战斗中,玩家每回合有7张武器卡,卡由每个角色的不同武器组成。同时每个角色有12点行动力,每个动作和卡牌使用都消耗行动力。玩家可以在回合中相对自由的控制角色的位置,利用地形和不同的卡牌组合打出自己的策略。每一个动作都要计划好,无论是移动、击退,还是等着消耗无用的卡为下一轮做铺垫,都要仔细思考。

通过剧情的深化,不同等级的玩家还可以获得一些重复的角色,用来唤醒角色,增加基本属性。卖身的故事可谓“非氪非肝”

游戏中,每个角色都有丰富的“内外”内容。

看似柔弱实则内心强大专注。在玩家手中,在这个巴掌大小的铁匠铺里,这些人聚在一起,通过一次次的战斗,书写辉煌的故事。

随着游戏的不断丰富和完善,相信会有更多更好的角色和内容呈现给玩家。日欧奇幻世界《售罄》的剧情还是很值得期待的。

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