戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 17 次 2022-03-22 12:52:00:03
近日,《原神》迎来开服一周年。与此同时,新区米妻的开放和三神雷神的加入,再次提升了整个游戏的高度。回顾过去的一年,从Monde到Rice的老婆,很明显,米哈游在技术实力上有了进步,技术屋改变了世界——米哈游就是在用原神实践这个想法。这种改变来自于《原神》不断扩大的开放世界和不断丰富的玩法,比如钓鱼。
捕鱼是原神2.1版本的一个重要新游戏。在开阔的世界里钓鱼很容易想象,但很难做到。对于《原神》来说,捕鱼游戏完全等同于一个新游戏,一切都需要从头开始,包括基本规则的制定,比如捕鱼的节奏,是选择相对现实的捕鱼模式还是当前游戏中快节奏的战斗捕鱼?
从现在玩家体验到的捕鱼玩法来看,快节奏的战斗捕鱼是一个正确的选择,即节省了玩家的时间又不失可操作性,不需要等鱼来叹气。捕鱼的整体节奏与《原神》的主基调一致,不会让玩家产生割裂感。而且作为玩法的补充,《原神》开放的世界地图得到了充分的利用,不同的区域有不同的鱼,大大增强了玩家的探索欲望。
而且,捕鱼还与在线家庭系统进行了互动——玩家终于可以在家养鱼了。而且制作组在设计钓鱼游戏的时候,充分注意了每个游戏的关联性,收集不同地区的素材制作鱼饵,在大世界里寻找不同的鱼,然后把钓到的观赏鱼放到家里的水池里观赏。这是一个现实的模型。同时,鱼池只能在玩家完成捕鱼联盟npc下达的收鱼任务后才能兑换,这也提升了玩家捕鱼的积极性。
《原神》2.0版本开放饭妻区,全新进化的玩法生动展现了这款游戏强大的生命力。
与玩家刚刚看到的Mond相比,饭妻的地图可谓天翻地覆。米妻地图是由独立的岛屿组成的。相比拥有广袤土地的孟德,米妻的设计难度显然提高了不少。在实践中,米妻诸岛并不觉得彼此分离。岛屿虽小,却很完整。神秘的宫殿,幽深的地穴,高耸的山丘,悬浮在空中的飞石,赖斯夫人向玩家展示了一种瑰丽、细腻而又略显压迫感——有雷害的河流,不间断的雷雨天气,天空中雷光的漩涡和乌云都在向玩家发出危险的信号。
与《世界报》和《李越》相比,道孚地区的解谜堪称另起炉灶。即使你已经充分探索了蒙德和李越两大区域,了解了《原神》的各种解密游戏,你还是会被刀妻独特的解密游戏所吸引。雷霆元素的应用贯穿了道妇的整个解密游戏。既有用雷籽点亮机关的初级谜题,也有“接通电路”需要解决的高阶谜题。与此同时,还有一些艰难的战斗。很显然,自从游戏开启以来,道妻的解密游戏比蒙德和李越更有趣,也可以看到制作团队在这个过程中的不断探索。
而且相对于世俗的球球人,分布在米妻地图上的各种行动敏捷、攻击欲望很高的类人敌人如流浪汉,也给玩家带来了不小的压力。多风的温迪不再是锄地的最佳选择。不吃温蒂大招的流浪汉,很有可能让你的脆皮法师血量瞬间归零。从饭妻开始,《原神》在战斗层面的表现有了明显的提升。
但这还不是全部。制作组在给玩家展示新稻妻区的时候,采用了非常巧妙的方式,就是大量的支线任务。部分支线任务有不输主线的规模,而以华三里为代表的封印雷英树系列任务,不仅从侧面说明了米妻的过去,华三里的npc也感动了很多玩家,很多玩家甚至认为华三里这个级别的剧情即使放在主线上也完全没问题。当然,其实这些副业任务并没有浪费。正是这些侧线故事的光辉,才能让玩家对米妻这个区域的印象立体起来。
而且在格斗方面,《原神》也有了新的进化。自问世以来,一主C、一副C、一转一奶的三包一阵容依然是很多玩家的选择。《原神》服务之初,游戏中提供的角色并不多,普通玩家能支持的角色就更少了。得益于《原神》出色的元素反应机制,玩家们也围绕着火元素和冰元素建立了很多强大的队伍,但是随着雷神的出现,这种情况开始改变。
雷神带来了两个维度的变化,一个是元素爆炸伤害的增加,一个是全队元素冲锋的增强。与李越时期以普通人攻击为主的甘雨、核桃等输出角色不同,饭妻角色将更多的输出手段放在了元素爆炸上。以现阶段产量最高的冰主C神力凌华为例。神力中的元素爆炸虽然有危害,但是需要80点能量,常规的三包一阵容无法保证80点元素能量的输出周期,而雷神解决了这个痛点。
以雷神为核心角色,给团队增加两三个80能量输出,完全可以实现接力释放元素爆炸的游戏。由此带来的全新游戏体验与之前有着本质的不同。至少目前来看,由于元素的大量流通,这套玩法可以不停地放技能砍人,极其爽快,深受玩家喜爱。
相比之下,据制作团队用了半年时间打磨的《新一周的boss女士》的出场,在表演效果上势必会更好,也展现了米哈游对于强大反派的设计功力。女子战斗阶段类似于公子,分为三个阶段,形式不同,是冰与火两大元素的持有者。而且比起之前的周本boss,淑女和周围环境的结合更加紧密。频繁的aoe地板受伤和飘动的火焰总是考验着玩家的位置和生存能力。在正确的时间选择正确的破解手段,可以显著降低boss战的难度。制作团队正在有意识地将打斗的节奏和元素反应结合起来,《原神》的风格也越来越独特。
饭老婆的故事还在继续,还有一个岛还没有开放。围绕雷神的上帝之心和散兵游勇、大蛇等敌对势力会有哪些精彩的故事?让我们拭目以待。
除了风、岩、雷元素之外,还有火、草、冰、水四个领域尚未与玩家见面。如果按照一年一个区域的速度,需要四年才能完成建设,我们当然希望速度能快一点。米哈游近千人的《原神》研发团队正以肉眼可见的速度走向成熟。我们还看不到原神的上限在哪里,因为我们无法估计这支队伍的上限。
但我们可以肯定的是,其余四个地区的表现只会比现在更精彩。这个团队已经“开始明白”了。《原神》的宇宙正在有条不紊的展开,而米哈游对于外界的喧嚣也是淡定从容。一周年只是一个新的开始。看看你的过去,展望可预见的未来。而广告《原来你也玩《原神》大概是目前《原神》最真实的写照。而且从这些新玩法和饭老婆带来的技术进步来看,98 Game边肖也是期待《原神》七国全部开放的。「原神」会是一个怎样的世界?
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