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《魔龙之魂》一款有趣的策略卡牌游戏

来自: 98游戏 浏览: 32 次 2022-03-24 12:20:05:03

韩国游戏开发商兼发行商Gamevil前段时间发布了一款名为《幻龙魂》的移动平台游戏。通过史诗剧情的铺垫和生动卡牌形象的塑造,游戏有着与一般回合制手游不同的代入感。当然,策略也是游戏的卖点之一。偏向重修炼的游戏主线把以单局结束的回合战斗变成了卡牌的成长史。有些玩家可能不知道这个游戏到底要不要玩,智力和体力哪个更重要,那我们就一起走进游戏体验一下吧。

游戏一开始就以一个截断的故事带出主要的背景故事,为玩家一开始就埋下了伏笔。唯一幸存的人类在探险归来后当上了国王。这么多疑点,按照我们的常规逻辑,唯一的幸存者,无论在哪个故事里,都是矛盾的焦点。正因为如此,游戏的故事很难被遗忘。即使在后来的游戏时间里,我们也会永远记住这个从未出现过的角色。游戏的任务剧情也会通过路人奇怪的反应让玩家坚信这个人有问题,从而产生很多情绪。

所以游戏的剧情还是比较吸引人的,用了一些电视剧的套路。虽然大部分只是简单的对话,但总能说到点子上。与剧情相比,这款游戏的回合制卡牌游戏更受欢迎。但是游戏充满力量的特效和音效让人们一直保持着战斗的热情,游戏背景故事中的使命感渲染的很好。

战斗规则是回合制游戏的精髓。市场上大量的桌面卡牌游戏使得这一类型得到了更加迅速的创新和发展。旧的打法已经无法满足现在玩家的口味和要求。玩家希望体验更多的策略,而不是单纯依靠实力取胜。此时,通过加入rpg元素,赋予不同的职业岗位和技能组合,游戏可以实现攻防立体对抗,就像临摹一样,但绝不离牌。普通的攻击在加入越来越多的技能后并没有完全放弃。密集的技能轰炸之后,必然有沉闷的过场,战斗节奏的抑扬顿挫让玩家充分感受到一场遭遇战的真实代入感。

为了进一步提升rpg元素在游戏中的影响力,这款游戏甚至还加入了职业系统,不过在游戏中被称为角色。从表面上看,他们像是不同的角色,就像纸牌一样,各自独立,有着自己帅气的形象和充满波折的角色经历。但其实这些角色之间是息息相关的,就像复制需要不同岗位的配合,游戏的战斗也需要不同职业的配合,使得原本可以互相替代的卡牌因为各自独特的属性而获得了不同形式的发挥机会。

游戏的初恋期过后,玩家对策略有了清晰的思路,对各种职业的搭配和必要性有了大致的了解,于是我们迎来了一个相对痛苦的阶段,卡牌的培养。和rpg的角色训练一样,游戏中的卡牌都有自己的技能、天赋和装备,可以不断升级和更换。虽然游戏很认真的把这些过程中的必要物品归类为战斗中的掉落,但是玩家也需要花那些时间做和其他游戏一样的事情。有时候,我们甚至认为进入游戏的目的就是做任务,刷装备。在重内容的设计上,游戏的目的性过于明显,掩盖了战略内容的光芒。

总结:画面符合审美玩法,适应时代(8.0分)

在游戏背景故事和画面风格的确定上,还是比较成功的。虽然活动人物只能在状态栏看到,但是塑造完整的血肉并不难。通过凝聚力的引入,玩家很容易喜欢上这些精英人族玩家。不同职业的搭配,以及战斗中明确的职责分工,让玩家的战斗计划更加清晰,这也是游戏作为卡牌游戏更容易上手的原因。相信体验过游戏后,朋友们都会被它的玩法所吸引。毕竟培养内容也是rpg玩法的组成部分。喜欢就可以接受。如果不喜欢,可以适当减少花在上面的时间。游戏的剧情还是很有意思的。我们都想知道幸存者是好人还是坏人。

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