戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 35 次 2022-03-25 14:32:03:03
2020年9月28日,第二届元公开赛世界“原神”正式开打。时隔不到一年,2021年7月21日,还未过完一周岁生日的《原神》也正式开启了道妇群岛2.0版本。
从一直深受玩家好评的1.6版本金苹果群岛,到2.0版本的蒂瓦特第三张地图《米之妻》,似乎一夜之间就把原神换了个遍。《原神》开服以来最大更新《蒂瓦特大陆》第三个开放的国度——道奇,已经正式向玩家开放。
因为三次开放测试,在《原神》推出之初,玩家就已经知道第三次开放的国度会是米妻,内测中的人气角色日凌华也会在米妻版本中进入角色up池。站在这个层面,饭太太真的让人等太久了。然而,当神秘的米妻完整地呈现在玩家面前时,还是免不了被米妻所呈现的景色所震撼。相比蒙德和李越,米妻的地图在地图设计上更能看出米哈游的进度,而《神》中凌华婀娜多姿的舞步更让玩家心旷神怡。
作为道齐之妻主要剧情中最重要的人物之一,神力凌华在游戏中的出场可以说是半遮半掩。如何把一个玩家熟悉的陌生人重新介绍给广大玩家,是对编剧功力的极大考验。在叙事上,编剧巧妙地采用了主线和支线衔接的方式,像一朵莲花一样一步步揭开了《上帝》中凌华的面纱。
边肖做不到太多的剧透,温柔堪称凌华神的闪光性格。她在与旅行者合作的过程中,对待饭妻和身边的臣民,都能坦诚相待。即使她是上帝家族中最年长的女士,她也没必要这样做。
然而,这种温柔善良的性格并不是上帝眼中凌华的全部。在雷神的高压统治下,整个国家处于“锁国令”和“用眼睛狩猎令”的双重压迫下,已经让百姓苦不堪言。作为管饭老婆的三策之一,凌华神所在的神家把一切都看在眼里。你想反抗雷神的统治吗?在神存在的世界里,这是不应该存在的妄想。而凌华则在上帝面前坚定地选择了站在赖斯太太这一方的人。
凌华,一个年轻的神,承担着这个年纪不应该承担的责任和压力。这种角色很容易成为facebook,人们对这种角色的宏大的刻板印象可能会成为角色魅力的一个点。然而,边肖很快发现这种担心是多余的。凌华在《神雕侠侣》中的传奇任务“雪鹤之章”以一种极其自然的方式与主线故事联系在了一起。
在《雪鹤之章》中,作为一个小女孩,《上帝》中的凌华,这个年龄的女孩应该有的各种感受,都大胆而优雅地流露出来。第三,她追求神家大小姐的身份,要求神中的凌华必须时刻注意自己的形象,这也导致她没有机会交到任何朋友。旅行者的到来,打破了凌华在《上帝》中早已刻画好的人生轨迹,也给了她一个重新审视自己的机会。平静的背后,米妻依然暗流涌动,险象环生,但在未来,我想《上帝》里的凌华将不再孤独。
比起《雪鹤篇》中的神在凌华的水里跳舞的经历片段,我更喜欢月下归家的场景。野花、路灯、月光的画面,在寂静中,显得有些安详,凝视着鸟居《本尊》中凌华的背影,仿佛时间在这一刻停止了。如此美丽的风景,在玩家踏入米妻地图之初,就一直不断冲击着玩家的眼球,每一帧画面和风景都足以作为桌面背景单独捕捉。
作为一个由岛屿组成的国家,道妇自从踏上道妇港,就感受到了前所未有的神秘感。木屋、随处可见的狐狸雕像、天空中闪烁的雷光,形成了与蒙德和李越完全不同的文化景观。
饭老婆带来的变化,从视觉到听觉,都保持着高度的一致性。Mihayou的音乐团队Hoyo-mix和东京爱乐乐团为《原神》打造的饭妻ost,对于氛围的营造非常重要。三味线、鼓、尺八等特殊乐器的巧妙安排也让这种氛围更加突出。
异国情调的音乐,如果有的话,有一点悲伤。音符时断时续或急促,把米妻锁国带来的紧张气氛勾勒得淋漓尽致。正如《原神》制作团队所说,如此优秀的音乐进一步激发了开发团队的创造力,这是迄今为止《原神》最高水平的开放世界设计。
孟德和李越分别以自由的绿色风和厚厚的棕色岩石为背景,而米妻则选择紫色雷电。《原神》的开发团队在架空世界的构建中,将各个国家主神的代表元素赋予其麾下的国家,潜移默化地强化了游戏设定中神对人影响巨大的概念。
强大的射线元素让米妻形成了更加奇幻的植物,甚至连续放电的大树也会自动攻击试图靠近的生物。新的收藏品也与射线元素息息相关,就像蒙德需要被风吹起的蒲公英,李越需要打碎矿石引导精灵点亮的石灯,米妻也有需要射线元素激活的红樱桃绣球。这种属于一个地区的机关,可以一览无余。相比于Mond和李越需要玩家切换不同元素的角色,Daowife地图的解密都可以通过射线元素的反应来解决。制作团队跳出了机械装置设计的简单元素切换,围绕雷元素,出现了许多巧妙的、符合逻辑的想法,让玩家感受到意想不到的惊喜。
谜题的潜在作用也在一定程度上拉伸了饭妻的空间感。与蒙德和李越这样的广袤大陆相比,李越岛有限的国土面积必然增加其建设开放世界的难度。岛与岛之间有天然的分隔。如何在保持美景的前提下,在这些分离的平面上搭建足够多的游戏,是制作团队需要面对的问题。随着深度雪山地图的巧妙设计,一个又一个神秘的洞穴成了藏在道孚群岛下的“世外桃源”。
毫不夸张的说,道妻岛相比原神中早期的地图设计实现了质的飞跃。我们看到了一个迷人的,深刻的,精致的地图结构。山洞就像米妻的内脏,与整个世界保持着同一风格。洞穴的结构设计别出心裁,有的依地形而建,有的借古井曲径而幽。
设计师为洞穴规划了不同的探索路线,有向下延伸、深入水底的古代宫殿,也有向外延伸、让人眼前一亮的独特走廊。不同的路线被不同的门分开。有些门需要解锁机制,有些则需要上链后才能打开。
这种探索的快感在很多和风游戏中都出现过。其中神樱的分支任务具有代表性。举行仪式的女巫,能看到过去的镜子,神秘的白发少年,怨恨变成人形的怪物,这一切元素汇聚在一起,甚至让我恍惚间想起了零红蝴蝶。
高质量的支线剧情进一步丰富了米妻的世界观,揭露了米妻不为人知的过去。生活在这片土地上的人,时间久了,延续着世代的传承,他们在坚守着什么?现在雷神所谓的“永恒”真的是世界上那些为了封印邪物保护平民而牺牲生命的英雄们所期望看到的吗?
除了游戏,《原神》的制作团队无疑为玩家交上了一份精彩的答卷,打破了长久以来被质疑的产能不足的担忧。而且,我们更惊讶的发现,这支队伍的成长速度是惊人的。一年前,《原神》在全球首次曝光时,引起了全球玩家的疯狂追捧,成为苹果商店和谷歌商店的年度游戏。如今的2.0版本已经让最初的1.0版本相形见绌。
《原神》的制作团队做这一切,用了不到一年的时间。相比于2.0版本游戏内容的冲击,《原神》制作团队的快速成长更为惊人。
Daowife是《原神》世界第三个国家,后面还有四个国家一步步和玩家见面。相比2.0版本带来的感动,《原神》的广阔潜力无疑更令人期待。有理由相信,2.0将是原神的新开始,未来触手可及。
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