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《超级精灵手表》神秘岛屿探索,等你挑战

来自: 98游戏 浏览: 16 次 2022-03-27 15:52:02:03

超级精灵手表怎么样?该游戏已于近期正式投入公测。作为一款收集精灵的手游,里面有各种宠物精灵。玩家可以通过进化等方式培养自己的精灵,同时还可以玩精灵之战等游戏。那么这个手游好玩吗?接下来,98游戏边肖将与大家分享这款手机游戏的试玩评测。

超级精灵手表好玩吗?游戏试玩评测图片1

游戏名为《超级精灵手表》,背景设定在莱姆岛。虽然他的名字上有精灵两个字,但是和神奇宝贝没有任何关系。

最初的体验让98 Game边肖感觉很青春,类似于页游的混合体,但不是现在的页游。感觉像是古代奥奇传说和风帆的混合体。地图设定和粗糙的游戏结构都很像奥奇传说,游戏中的一对一战斗也很像风帆。它仍然是三个熟悉的开头之一。根据小时候的记忆,大部分人应该会选择小火兔。然后是精灵球抓取设定,是一个一模一样的复制品。但是现在其他两个游戏都在慢慢走下坡路。希望超级精灵手表不要走他们的老路。目前游戏的初期建设还是比较完善的,各方面的设定也基本做得不错,未来还是有望给玩家带来不错的游戏体验。

要说这里的游戏为什么慢慢没落,其实是因为他们自身的机制问题。总结以上教训,不难判断,根本原因其实是因为氪石。只要你是氪石,福利大大好,2000就能上线。新人可以直接挂着玩玩几年的老玩家。然后就是完全一样的商业模式。今年最强的宠物明年就是弱鸡了,过几年就免费送人了。真的不想吐槽这么烂的套路。氪星方面,游戏还不错。氪气点不多,新手玩家不用氪气也能玩,因为游戏刚开始给的福利很多,很多高级精灵都是免费送的。如果填一个战斗单会很舒服。其他的事情觉得没必要急。如果要补一个战斗单,不仅可以获得高级精灵,还可以获得各种高级资源。可以随便把精灵升级到50级或者60级。

游戏的时间限制。游戏边肖认为它仍然是好的。其他游戏只要输入的身份证是成年人就没有时间限制。但是不管你是谁,这个游戏只要玩六个小时就必须强制下线,也算是控制了一些不自律的同学的游戏时间。对于成年人来说,六个小时已经不少了,明天玩也无所谓。这是一个细节优势。

超级精灵手表好玩吗?游戏试玩评测图片2

还有一个是游戏目前的优势,但后期能否保持不确定。精灵看起来都像精灵,或躺着,或站着,或飞着。长得像人的精灵还是很少的。很多游戏完成了,所有的精灵都拟人化了。即使是一只螳螂,也可以让你拥有超人的外表,而完全没有原来宠物的样子。长得这么帅有什么用?全都失去了精灵本体的模式味道,不同形态的精灵看着舒服。如果每种精灵都一样,那我觉得玩的时候就不叫精灵了。

因为内测游戏的缺点也是必不可少的,下面就为大家分析一下98游戏系列。第一个问题出在游戏建模上,不是他的画面很差,而是有些角色感觉像抄袭。比如说去火山的猪,就和奥奇传说中的大冢太郎进阶版略有比较。肉眼可见,不能说与此无关,只能说是一模一样。虽然这类游戏画面风格挺像的,但是因为造型太像,你也摆脱不了抄袭的嫌疑。至少你自己的游戏有点不一样。

其次,农场有很多不舒服的地方。第一,种东西的时候,要一遍一遍的围着农场转。速度太慢,浪费玩家太多时间。第二,你说种了地以后要获得很多收益,但实际上收益只比成本高一点点,很难受。感觉干了半天还在赔钱,球员心态就炸了,没人去种地了。我的建议是提高种田的收入。种的时候不要绕来绕去,直接在前面播种就行了,走个形式也没那么严重。毕竟这不是农耕游戏。

第三,技能描述不完善,影响玩家游戏内操作。在一对一战斗中,很多精灵的技能描述都是几回合强化某个指标,没有详细的标准值,这似乎给了玩家一个谜语,玩家很难判断哪个技能更强大,因为影响技能强度的因素很多,不仅有伤害,还有释放次数等。如果技能描述不完整,玩家就更难知道如何操作了。你释放技能的时候心慌,对面同样心慌,对战斗中的体验影响很大。好像就像最后谁能赢一样,而不是每一步心里都有一个数字在打。相反,如果有一个详细的定义标准,玩家就很容易将自己的技能分为强弱,也不用担心打对面时做出选择困难。

超级精灵手表好玩吗?游戏试玩评测图片3

第四,抓到普通精灵的概率高,抓到稀有精灵的概率真的太小了。例如,98游戏边肖抓了40个普通精灵,但没有一个稀有精灵。这是当前版本概率的结果。过于强烈的对比很容易让玩家产生拿不到精灵的失落感和愤怒感。在短时间内,它可能会激励玩家继续捕捉它们,从而提高可持续性。但久而久之,玩家的耐心就会被耗尽,然后正增益变成负增益,很可能直接导致大量玩家的流失。毕竟前期玩家没事干,就在那里抓精灵,如果抓不到更好的,那真的太气人了,稀有精灵。

第五,游戏中人物的初始战斗力太高,一般达到一万以上。要知道奥吉传说刚发布的时候精灵的战斗力也就两三千,战斗力也只是飙升到三四千之一。这其实是对游戏体验的负增益,数值稳定在一个范围内,更受玩家欢迎。目前市面上的这类游戏基本都是一路向上,从最初的惨不忍睹的一点点,到最后的珠峰高度。一开始五个精灵还没有现在一个精灵那么高的战斗力,太离谱了。目前游戏战斗力已经达到一万以上,以后他会不会像奥吉传奇那样走十万以上还很难说。到时候剩下的不仅没有竞争力,还会让人觉得这是游戏的老套路,自然没什么可玩的。

第六,游戏前期的指导真的太少了。刚结束,队员们根本不知道自己想干什么。一路活下去全靠左上角的剧情。他们根本找不到地图上的场景。他们到处乱跑,以至于98游戏后期的边肖想找一家医院为98游戏边肖的精灵们恢复一些体力,但是他们到处都找不到。真的很消耗玩家的精力和耐心。建议是在固定的地方增加。另外,现在游戏里的玩家真的太依赖剧情了。以后要逐渐学会放开手脚,让玩家自己去探索。情节一旦进行,就没有必要一直进行下去。偶尔喝一杯比喝一杯时间长的好。

超级精灵手表好玩吗?游戏试玩评测图片4

攻略时间:

1.如果你想俘获一个精灵,而你只是克制对方的属性,那么你就需要控制好自己技能伤害的大小。不能一次只打一点点,也不能一次直接干掉对面。这两种要么会导致捕获概率太小,要么会导致直接无法捕获。因为他的设定是血量越低越容易被俘虏,所以先用克制技能把他打成残血,再用普通技能进一步减少他的血量是最好的办法。当然,如果对面血量太低,可以用两次普通攻击,只要捕捉概率在60%以上,就可以开始捕捉。一次抓不到,就抓两次,基本就是囊中之物了。

2.前期最重要的是什么?是升级!很多人不知道有一个地方,你可以免费获得很多经验。这个地方就是剧院。刚开始的时候,几分钟就能获得4万次经验。这么多经验足够一个精灵升级到40级以上了。再者,前期不要做任务。经常和其他精灵打架。打倒一个可以有上千个经验,那边刷几把就可以一飞冲天。因为捕捉精灵是有设定的,需要有高于自己等级的精灵。如果把单个精灵升级到60级左右,基本上就可以俘虏所有精灵了。

3.不同于同类游戏,他有个性设定,有点类似于千载难逢,万里挑一的天赋,但又不完全一样。基本上就是一个方面增加10%,另一个方面减少10%。天赋越高越好。其中分为有效人才和无效人才。比如你是一个攻击性精灵,那么你就有一个攻击性增益,这是一个有效天赋。但如果你是专注治疗的精灵,那么攻击时给你的增益就是无效天赋。玩家需要根据自己的精灵属性来匹配天赋,而不是无脑的认为只要天赋高就是强。

4.一次,98游戏边肖认为他可以杀死对面,所以他使用了龙的呼吸。在这个时候,98场比赛边肖仍然有50多个血。使用它后,对面没有滴血,但98场比赛边肖掉了40多滴血。最后,敌人用一个技能98游戏把边肖直接挂掉了。原因是98场比赛边肖被他的技术击中而陷入混乱。这个时候,他无法使用攻击性技能。否则只会把这个伤害加到自己身上,而且必须使用无伤害有收获的技能,这样才不会受到伤害,还可以为下一次攻击做准备,可谓一举两得。

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