戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 37 次 2022-03-29 10:16:00:03
Slg绝对是今年各厂的热门方向,《率土》和《A策版》的成功加速了对这一品类的追捧。毕竟玩家的粘度和超高的留存真的很吸引人。
沙盘slg是继自棋游戏之后异军突起的又一细分新宠儿。它不仅可以与现有的其他游戏具有高度的相似性,而且作为一款独立游戏也具有很高的竞争力。这个评价是关于沙盒slg游戏的新秀——《新三国之荣耀》。
乱世起步,做围城。
在我们已经熟悉的历史中,三国远没有想象中那么简单。东汉末年,天下大乱,诸侯纷争。短短几十年,比董卓强的人也能倒下,但比刘备弱的人却笑到最后,占据了自己的位置。可以说,对于乱世来说,三国不过是众多游戏中剩下的赢家。
可惜历史不能随意重演。如果再回到那个群雄纷争的时代,谁胜谁负还是一个新的未知数。
《新三国之荣耀》就是用slg用一个沙盘完整还原三国的整个疆域。同一个服务器的所有玩家都会选择一个自己选择的登陆区域,在这个区域发展壮大自己的实力。
在游戏中扩充实力的主要方式是占领附近的城市,利用城市生产的材料升级科技,从而达到良性的培养循环。有意思的是,在98游戏边肖测试期的实际体验中,游戏真的没有通过付费或其他任何方式来加速开发进程,从成长公平的角度来说,这是一项不错的工作。
slg《荣耀新三国》的底层设计没有太大问题,始终以“探索-扩张-建造-消灭”为主。与其他slg游戏略有不同的是,《荣耀新三国》针对玩家需要花费大量时间进行地图扩展铺路的劣势进行了创新性的优化。游戏中,其实大部分地域都是没有守军的,只有固定区域的城市或者关隘需要玩家占领。这也为玩家节省了大量铺路的时间成本,增加了他们对附近布局的控制力。
不过,虽然荣耀新三国确实比大多数同类游戏节省了时间,但仍有进一步优化的空间。比如游戏机制中,玩家想要升级单一技术,需要同时使用铁锭、石头和木头。这三种材料只有分别攻击生产相应材料的城市才能获得。玩家要想积累物资,必须仔细计算物资的输出时间,规划各种路线,随时攻击相应的城市。相比之下,笔者认为理想之城同时生产三种材质,可能对玩家更友好一些。
起于乱世,求才求才。
无论是曹操占据半壁江山,刘备占据益州天险,还是孙权在江东制衡天下,三者都离不开领军智者作为左膀右臂。同样,作为主政一方的主公,要把招贤纳士放在第一位,才谈得上统一全国。
荣耀新三国有比较完整的武将体系。每个军事指挥官都有自己的职位和指挥兵种。不同兵种进攻时可以克制,合理搭配不同位置的武将或者达到武将本人的束缚,会让自己的阵容更加强大。
这里有一点让98比赛的边肖相当出乎意料。如下图所示,不同势力的将领在设计上基本遵循同一个模板,也就是说玩家喜欢什么势力的将领都可以定向培养,没有单一势力的强弱,这一点和其他slg游戏不同,令人惊讶。
但是,随着武将制度的完善,其利弊也越来越明显。因为游戏主体,也就是上面的攻城地,没有有效的氪石,武将系统自然就承担了游戏中的主要盈利模式。
但其实将军身上的氪金点并不多,最多是把将军扔进卡池,这是大多数slg游戏的通行做法。话说回来,一个完善的武将系统,可以让抽卡氪点的收益最大化,这是游戏长期运营所必须的。
不过荣耀新三国的养成系统成本确实偏了。在游戏中,除了武将经验可以在战斗中获得之外,其他所有细节都需要通过多抽卡来提高,而这个细节又细分为两种,即基于分解武将的策略值和优质武将(或同名武将)的消耗。
要想真正毕业成为武将,玩家不仅要获得足够的“狗粮”,还要尽量多画同名武将才能勉强,所以武将的培养线会画得比较长,玩家需要付出的时间和金钱成本也会相应的多。但是,slg从来都不是一蹴而就的,不是吗?
因此,如何平衡“克干”和“克克林”这两点,尽可能保证大多数玩家的游戏体验,仍然是这类slg游戏需要考虑的课题之一。
在混乱时期,我们应该首先寻求。
乱世,硝烟和战争早已司空见惯。要想在战争中独善其身,大师的谋略和眼光就成了实实在在的工具。否则曹操面对袁绍十倍于自己的军队,也不敢绝地反击,断了自己的粮草,早已泯灭于历史的尘埃。
在《新三国荣耀》中,玩家的策略也能在游戏中发挥重要作用。在这个资源丰富、玩家群体众多的开放世界里,每个玩家之间不仅可以是竞争关系,也可以是合作关系。这种合作关系在游戏中的独特融合以及在联盟游戏中的单独放置,大大降低了玩家之间的关联难度,扼杀了个人背刺的可能性,这是同类slg游戏中难得的优势。
在联盟中,所有玩家可以共享管理层指定的码头和城市设施,码头可以独立为联盟成员提供行军便利,使其具备向远方扩展的能力。城市设施会无条件提供额外的资源加成,相当于自己占领了一个大城市,对于新手来说入门不言而喻。
此外,slg游戏中常见的小团体游戏和联盟也放入了联盟游戏中。联盟管理层可以任命较低级别的管理者创建军团,单个军团可以互相借兵进攻,驻扎守军,互相配合。联盟之间的相互联合也可以打开更多的码头和闸门,让单一地区的玩家真正联合起来。如果指挥得当,甚至上升为国与国之间的大规模战争也不是不可能。
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《荣耀新三国》作为一款沙盘slg游戏,其玩法和水平在同类游戏中是比较成熟的,其中联盟玩法和武将的平衡也是游戏中独特的亮点。但与此同时,游戏在肝度和氪度上对实力的把控还是不够,还有很多需要权衡的点。好在游戏还在内测阶段。作为slg的后起之秀,只要对原有的价值观和细节稍加修改,还是值得玩家尝试的。
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