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《Lacuna》2D像素冒险解谜游戏,一起来在太空中寻找线索吧

来自: 98游戏 浏览: 36 次 2022-03-30 09:21:59:03

今天的lacuna是一款2d像素冒险益智手游。游戏将发生在未来时空,人类在太空殖民,在被殖民的星球上,表面繁华,实则充满仇恨和矛盾。玩家将扮演情报中心特工的角色,通过调查一起谋杀案,逐渐揭开尘封多年的星球之间的黑暗秘密,最终做出可能影响整个银河系的重大抉择。

《lacuna》评测:2d未来时空的推理游戏

视觉和听觉

游戏的第一个惊艳点是舒适的画面表现。大颗粒像素建造的未来城市,不仅有各种建筑地标,而且不会显得太杂乱。街区丰富的灯光效果进一步增加了画面表现力,在寂静的夜晚穿梭于诡异的灯光中,颇有趣味。

虽然受限于像素风格,但角色表现的细节还是相当丰富的。比如人物上下楼梯时,头部会根据楼梯的方向倾斜,此时面部的像素块也会增大,以此来区分人物的侧脸和半侧脸。角色奔跑时摇摆的刘海和下摆让角色的行为更加真实。

lacuna大部分场景的背景音乐都是比较优雅的爵士乐,休闲音乐根据场景的不同穿插人群噪音、喷泉声、雨声。案件发生时会切换到有鼓的轻音乐,随着故事中冲突的加深,鼓的节奏会越来越快。

画面和音乐共同构成了这种绝佳沉浸感的基石,简单走在街上就能感受到生活的气息。为了让玩家完全代入角色,沉浸在故事中,这本书还加入了很多旁白。

幕布穿插在每个事件之间,都是第一人称中主角的内心想法。游戏一开始就从主角的角度介绍了故事的背景,为后面的故事做了铺垫。之后的每一个故事或者重大变化都会通过预告展现主角的思考。

比如平静的生活被一桩命案打破,此时的公告以三个“该死”(可自动切换为国骂)开头,接着是主角试图否认悲剧,最后是对现实面前后果的猜测和恐惧。第一人称的文字揭示了主角内心的纠结,而这些想法是我们每个人面对类似事件时真实的心理活动,相当于游戏说出了玩家自己的感受,同样的感受也让玩家自然而然地融入了角色。

所有最惊艳的宣发都有所有中国人的声音支持,优秀的中文配音非常好的展现了人物的内心感受。在这里,不得不表扬一下轻语工作室,为这部作品完成了本地化工作。优秀的文字和配音可以说充分展现了这部作品的精髓。

在简短的序言之后,玩家将接手他的第一个案例。游戏的主要玩法是通过调查环境和询问人获得足够的信息,通过筛选信息拼凑出背后的真相。推理整体难度不高,但需要玩家足够细心。

因为游戏中给出的所有关键线索都可以在数据中反复核对,而这些线索中必然会有很多误导项或伪证,如果没有收集到足够多的正确线索,很容易被其他选项误导。每个事件的真相都有一定的选择范围,所以很多时候我们需要做的不是推断,而是排除。

每当你做出一个选择或推论,你都会在随后的博弈中实际看到它的影响。有些可能会刊登在报纸的一角以供茶余饭后谈论,而另一些可能会导致一场战争的爆发。同时,这本书还有一个最大的特点:没有后悔药。游戏没有手动存档,只有玩家做出选择后,才会强制自动存档,所以每一个选择都是不可撤销的。

这一背景有两个方面。好处是在搭配之前的推理风格时可以大大增强玩家的代入感,包括推理前的反复纠结和发现推理错误后的强烈懊悔感,可以让玩家真正沉浸在游戏氛围中。坏处是推理错误后的挫败感,以及面对错误结果可能产生的后果的恐惧,很可能会让玩家在游戏中途就望而却步。也可以看出制作团队对沉浸感的极致追求。

本没有刻意堆砌一个个不停反转的惊人故事,而是像从茧中抽丝一样逐渐深入故事的核心。演出既有“理”,又有“气”。每当来到一个可能有嫌疑人藏身的地方,主角都会在入户门前掏出手枪,悄悄打开门后小心翼翼地前进,确认安全后再进行侦查。

印象最深的一次表演是在一辆面包车里指挥围捕嫌疑人:由于嫌疑人画像是玩家自己判断的,所以不确定真假。随着寻找符合描述的人的时间一拖再拖,嫌疑人动手的时间越来越近,玩家会对之前的判断产生怀疑,害怕行动的失败,害怕可能随之而来的更大的悲剧。游戏为了渲染紧张的气氛,并没有让人物亲自持枪行动,而是通过一辆小货车营造了一个压抑的环境。玩家唯一能做的就是听着毫无进展的报告,直到不断涌出的无力感充斥全身。

摘要

《拉克娜》是一部绝对值得细细体会的佳作。游戏以出色的画面音乐表现、丰富的三维人物造型、轻松的剧情为玩家带来极致的沉浸式游戏体验。非常适合在雨后的午后喝一杯茶暖暖身子,跳入这黑暗的科幻冒险,感受它的魅力。

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