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《山海有灵妖》玩法丰富全面,休闲占据主流

来自: 98游戏 浏览: 24 次 2022-04-01 07:57:58:04

一款清新的国风摆位回合游戏,以中国古代鬼神为特色,集玩牌、解谜、修炼、摆位等多种游戏于一体,主打休闲。游戏有趣又丰富,但也略显冗杂。

游戏的核心依然是卡牌修炼,战斗,推图。其高品质的水墨画风格绝对是一大亮点,bgm也有很强的国风元素。对大部分有民族情怀的玩家来说还是挺有吸引力的。游戏的具体表现是否符合大多数玩家的预期?98游戏边肖带大家了解一下吧~

浓郁的中国风,精致的山怪。

在中国的游戏市场上看到太多的日本怪物,总让人有点生气。好在《山海经》这部经典名著,永远不会被遗忘。《山海有灵妖》的出版,可能会让我们联想到雪女、饮鸩止渴等等不提妖怪。

有了阴阳师的朱昱在前,国风的妖怪们相比之下似乎总觉得有点“泥扶不上墙”的感觉。没错,因为《吃昆》铺天盖地的魔法工坊广告,这个具有东方独特魅力的经典谜题成为了玩家中最嗤之以鼻的题材,没有之一。....

“坤”已经从震惊到厌倦到恶心。随着热度的消退,玩家对《山海经》题材的负面印象也在慢慢扭转。毕竟游戏界也没有忘记高品质的东方特有素材,逐渐以精致的风格和磅礴的水墨风格回归。很明显,《山海经·灵妖》就是作品之一。

《山海神魔》画风清新多彩,具有敦煌风格。主界面充满了优雅和旋律,画面忽高忽低。它结合了许多功能而不杂乱。从字体到ui,优雅干净,恰到好处的景深,延展出一幅很有距离感的长卷画卷。

几十个怪物采用卡通风格的手绘造型。真的很可惜,没有原画,战斗特效太过简单,比主图还是少了一点力度。同样,打架也是偏q版的,场面小气多了。全cv配音也救不了缺失的战斗氛围。

不过bgm用的是悠扬的民族曲调。鼓笛之声,鸟鸣人和,都值得玩家细细品味。再加上实时的鱼、鸟、云和山的背景,也显得出国的魅力。

战斗系统讲究阵容搭配,唯一的缺点就是全自动化。

游戏采用全自动战斗,过程中不允许手动模式,也就是说只能根据战前对手阵容进行调整。就算游戏能靠眼睛赢,ai瞬间白送也真的很烦。而且大部分战斗都不能跳过,在只有两倍加速的前提下,战斗节奏太拖沓。

好在玩家研究战前策略还是很有必要的。首先,精灵阵容中有属性克制,克制系数权重高到足以影响战局发展。

其次,阵营有属性加成,具体规则如图,也可以用来衍生闪避流、吸血流、防御流、暴击流、燃烧流等。虽然战力值很大程度上可以决定整个战斗的胜负,但是合理的搭配也是不容忽视的。

游戏中的合击技能是一个相当不错的设定。对于《山海有灵》这类卡牌游戏来说,如何将玩家在抽牌过程中获得的众多角色发挥出更加鲜明的作用,一直是卡牌游戏创新进步的重点和难点。显然,游戏中的合击技能是游戏的特色之一。

玩家通过收集精灵解锁合击技能,然后突破,升级,共鸣。共鸣是指通过精灵的攻击力增加合击技能的伤害。每场战斗可以搭配一套三个技能。战斗中,雪碧每次攻击都会获得合击技能点,然后依次释放,给战斗带来极大的辅助效果。

丰富全面的玩法,休闲占据主流。

目前在游戏市场上,植入式游戏面临着一个非常尴尬的突出问题,那就是游戏玩法的合理性。作为游戏植入,休闲挂机是第一位的,好玩不累是最关键的,但这意味着游戏不要太多,挂机时间要和收入成正比。但是,另一方面,游戏也不能太少,否则玩家在新手期过后会很快失去新鲜感,会弃游而同味。

所以,让游戏玩法既多样又无伤大雅,是下一步游戏植入的重要考虑。山海有灵,在目前的测试中中规中矩。本作中的格斗游戏包括解谜、推图、挂机、公会boss和获胜、竞技排名、剧情等。,有些游戏融入了类似roguelike的机制。

看似手动操作很多,但部分玩法是一次性推送,时间长了会卡;部分游戏刷新需要两到三天甚至一周的时间,所以相对来说,留给玩家操作的时间是很长的,不会天天赶进度,一直被游戏占据。

与同类卡牌游戏相比,游戏中的开发系统可以为玩家提供的选择要多得多,其中最具特色的就是“多宝莲花”系统。

在多宝莲花中,等级最高的六灵会变成花灵。玩家可以在旁边的槽里放自己想升级却没有资源培养的精灵。这个槽位的烈酒等级会直接升级到六个花神中的最低等级。

比如六个花灵中有五个是120级,一个是100级。下一个槽位放置的花灵会升级到100级,没有任何资源也可以自由更换。冷却时间为24小时,但槽中放置的灵灵无法在修炼界面升级。可以说,多宝莲花的存在,让所有小妖精都有了上升到最高境界的可能,玩家只需要专注培养六个喜欢的小妖精就可以了。

至于精灵和恶魔的进阶,同类型的卡牌游戏要么依靠同一个角色的片段,要么依靠通用片段,更重要的是只能依靠同一个角色的完整进阶。在《山海有精灵》中,精灵的进阶是有阶段的,有的需要相同的精灵本体,有的只需要来自同一个阵营的精灵。进阶条件显著简化,对玩家相对友好。

然而...画精灵的价格还是不低的。即使你能设定愿望画出100个以上自己喜欢的小精灵,消耗的钻石(小精灵)数量还是会让普通玩家甚至小氪石玩家望而却步。

至于剩下的玩法,还有赏兽(挂机收入)、祈福岛(社会偷菜)等等。可以说玩法足够丰富。

测试总结

游戏玩法丰富、全面、有趣。除了上面提到的昂贵的抽卡,很可惜的是,既然是用中国神物山海经作为怪物的素材,那么怪物的背景设定,灵魔的传记,以及具体来源,至少需要一个比较完整的文字介绍来契合游戏的主题。只希望游戏在正式上线之前,能够填充相应的内容。

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

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