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《鬼泣-巅峰之战》踩怪弹反,浮空追闪,打造无所束缚的自由连击战斗

来自: 98游戏 浏览: 23 次 2022-04-02 19:00:02:04

恶魔哭峰之战的游戏性评价对于很多人来说是非常关键的,因为这款游戏只是道听途说,那么这款游戏在手机上的表现如何呢?这是很多人关心的问题。下面是鬼泣巅峰之战的游戏性评测。让我们来看看!

鬼泣巅峰之战游戏性评测 鬼泣巅峰之战游戏缺点分析图片1

①剧情。98游戏边肖不知道其他人能不能看剧情。作为一个98游戏的边肖,我根本没看。虽然鬼泣最新作品但丁老了,但毕竟手游的主角是风华正茂的但丁,剧情还是要看上面的剧情。

②透视、锁定和地图引导。这98局边肖需要吐出来,后期飞行中的怪物和地面上的怪物同时出来。地面怪物存在的情况下你真的很难砍天空目标!另外,清除怪物后,没有拼图,没有地图指南,让98游戏边肖的每个门都可以点击一次?

③移动。虽然大剑双刀配两把枪,但是散弹枪可以做出不同的打击。但是所有招式一上来,有红魂就可以解锁,会让玩家难以选择,也不知道招式的性价比如何。建议按照章节逐步解锁招式,也可以在招式解锁前直接进入试炼场试炼,方便玩家前期更合理的分配红魂的投入。另外,伤病可以是具体数字吗?打怪物的时候可以看到小怪物血减少,看不到伤害,看不到暴击效果。真的很没味道。

④剧情回顾三星bug。作为利润比较大的剧情回顾,很多任务需要达到一定的华丽程度才能达标。但是,有些地图,你做再多,也完全不显华丽,任务永远完成不了。

⑤不知道大家是怎么玩通关的。反正我的操作是这样的:清怪的时候按住A,吸怪,然后无限连接a+b+b到死。打boss的时候不要贪刀,无限闪避+一次冲锋+闪避,无限蹭死boss。太单调了。

⑥这98场边肖必须吐槽!但丁,但丁!多么愤世嫉俗的恶魔!弄一张严肃的东方脸,你的代入感太差了!

⑦解密。和拼图玩具机构。去吧,鬼泣有那么多解密。不知道为什么选这两个做手游。这简直是让98游戏边肖自闭。

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