戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 73 次 2022-04-03 21:52:10:04
这个游戏的不同之处在于它的操作方式,没有生存力,对玩家来说没有紧迫感,可以很咸。对于我们来说,其实就看你喜不喜欢了,玩的时间还是很好的。
体现在以下几个方面:
1.玩家没有生存压力。基本上就是原料,配料等。只需要自己去收集。菜园估计是他们自己的。98游戏边肖没有扣我的钱,顾客走得相当悠闲。98游戏边肖的蛋糕摊准备好了。人家刚走到门口,你不发传单,顾客自己也不会回来。可以说咸鱼到了就不能再咸了。
2.钱和技能提高没有联系。你可以招狗给你干活,给你发传单,给你做薄饼,但是你需要升级你的骨骼。第一颗星需要30骨头,但是不需要花金币,所以玩家压力比较小,骨头都是客户留下的,可以缓一缓。
3.主角(厨师)的属性值,包括饥饿、体力和清洁度。消耗很慢,基本不需要太多关注,论坛上说店员会比较容易饿,问题不大,基本不需要担心。
总结一下,这个游戏是躺着当boss的类型,虽然玩家其实是柴犬的工人。厨师做饭的时候,我在操作,他在边走边和顾客聊天(抬桌子)。
但整个过程中,没有内心的紧张,没有其他因素催促你加快节奏,整体游戏节奏很平缓,养老。
另外,这款游戏除了一般商业游戏的扩展地图和成就系统之外,还增加了一些小玩法:第一种是消除乐趣,消除顾客需要的物品,以金币结束;第二个,我不是很懂,大概和翻牌游戏差不多。同样的三个合成大骨可以用来收集升级材料骨。
整个游戏的趣味性会因此而提高。简单的管理和这样的养老制度,不能不让人觉得无趣。但是额外的小游戏也是休闲游戏,提高趣味性的空间有限。时间久了,玩家还是会觉得没意思。
如何保持这款游戏的特色,增加游戏的趣味性?在技术资金有限的情况下,可以考虑。在排名榜,比如某团的,某区某绉店第一名,会有名人柴光顾,获得名人柴的签名和拍照机会,然后看全图指南(这张一定更好看)。个人认为玩家会为萌萌的帅柴留下。赛季限制卡也要有,这样可以随时更新。(个人假设)
游戏缺点:
1.新手指南不够,或者文字讲解不够。对于孟新玩家来说,找到想要的部分并不容易,或者如果他们不小心犯了一个错误,他们突然不知道如何回到以前的界面。
2.广告!广告这么多!在联网的情况下,98游戏边肖近40分钟看了十几个广告,自家的98游戏边肖在上网,为了看看广告长度之类的问题,偶尔支持一下,没想就中毒了。有广告强行播放的情况。虽然每次只能关闭几秒钟,但是频率太高,很影响游戏体验。看广告获取所需材料,30秒左右,可接受范围。但是因为弹出的广告,大部分玩家会关闭联网功能,不太明白制作方到底想不想让人看到广告。
3.游戏时间长了会有点无聊。
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