戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 74 次 2022-04-04 09:42:02:04
玩家可以在游戏中独立操作,还可以在线与他人战斗,这很有意思。不过游戏的战斗画面比较差。下面98游戏系列为大家带来游戏的试用评测。
[评估级别]
①游戏的趣味性还是很高的,所以我更喜欢游戏的技术,可以在线。但是,在线有一些限制,所以我需要找人一起玩。好玩可以从单机和联机两个方面考虑。最刺激的是单机方面,防御怪物,升级技术等等。但是,98游戏边肖已经问,游戏的无聊性质仍然很高。在线只是为了保持乐趣。
②游戏的沉闷度还是很高的。当我第一次玩98游戏时,边肖对整个游戏并没有表现出多大兴趣。首先,这是一个教程。说实话,这个教程的用处只是讲了一些基础,但很多地方还是没有考虑到。比如挖掘机挖了一段时间就不挖了。科技的路线和用途真的没讲清楚,但是自己探索比较好玩。因此,98游戏边肖觉得整个游戏对新手玩家的吸引力只是一般。另一方面,属于线上层面。整个服务器,98游戏编辑器,谁都没看到。想玩还是要和别人玩或者别人给你发服务器号。这其实只是治标不治本。只是增加了一个可以一起玩的朋友,并没有让陌生人和陌生人无处下手的可能。
(3)游戏的模式还是很受赞赏的。游戏更像是塔防游戏,但夹杂了一些模拟操作,有很多好处,尤其是对科技的兴趣越来越大,关卡模式也能更好的分散枯燥感。
④游戏的可持续性高,游戏的乐趣在后期,不在前期。游戏的线上乐趣还是要找人一起玩。这种线上的乐趣,在98游戏编辑眼里就相当于什么都没有,他们更愿意把它当成一款单机游戏。
[评估和分析]
①游戏的枯燥感可以分为四个方面:线上的可忽略,前期略显枯燥感,后期缺乏趣味性,游戏介绍不完整。
◎在线的可忽略性。这么说吧,这个游戏的联机更像是单机的延伸,只是游戏的单机没有可重复操作性。玩过一个关卡后,人们一般都不愿意再点击进入那个关卡。关卡太多还是会有无聊感,这就需要在线分享给他了。但是游戏是不能随意加入别人的服务器的,需要服务器的ip。所以让我问你,服务器的这种疏忽将给游戏的无聊和乐趣带来致命的打击。
◎略感无趣前期,略感无趣是指无趣感的感觉不明显,你清晰地感受到他的存在。所以看起来是自相矛盾的,所以我们举个例子。我前期玩这个游戏的时候,我们是有目的的玩,而不是漫无目的的玩,构成了搭建的乐趣,但是我又觉得无聊了。这个原因来自于没有关注游戏本身,但是游戏需要专注,所以造成了略显枯燥的感觉。
◎后期缺乏趣味性,注重趣味性≠趣味性,尤其是后期,可以做的项目种类很多。游戏后期的乐趣完全是自我确定的目标所达到的乐趣,前期成型速度快。趣味性不能说低,但游戏本身还是会造成后期趣味性不足。
◎游戏介绍不全面,游戏介绍只是一些基础,游戏本身还需要自己摸索,对新手还是有些不友好。而且游戏前期呈现的略显枯燥的感觉,造成劝退的概率很大。它花费了过多的时间。
②这里可以发现问题。游戏单机模式,或者说入口模式,时间长了会很无聊,这就需要在线模式来拓展玩家的乐趣。直到我们可以发现单机和网游的联系不是很好。这是游戏的两个问题。现在有的玩家会说,那只要我能加入服务器,不就解决了吗?其实一直没有很好的解决,因为游戏内部会表现出一种排他性和遵从性。
◎进入服务器,就不能像单机游戏一样自己玩了,因为资源是公共的,这就导致服务主不得不做出选择,那些不会玩或者不守规则的新手就会被踢出去。而且,他们自己大概也花了很长时间,几百甚至几千个浪。游戏的排他性对新手来说不太友好。
◎服务器只是需要遵守主人制定的规则,所以我们要说说为什么玩单机游戏。大多数人玩单机游戏有两个原因,第一是公平,第二是自由。我不会被别人指指点点。遵守规则就是约束自由行,游戏本身是模拟的,所以大部分服务主都会按要求尽量利用,你会感受到一种强烈的约束,这样服务器的乐趣就消散了。还不如自己玩单机。
现在我们在第三层,当我们到这里时,我们可能会说话,所以我只会和我的朋友一起玩。游戏有一个很大的问题,就是爽的感觉不够,他支持不了朋友和他一起玩的乐趣,除非你们俩都有这方面的爱好,所以98游戏边肖对服务器的评价可以说是否定的
◎总结一下,游戏的问题是单机和联机的链接不是很好,其次是单机游戏带来的枯燥感,最后是服务器的不适。我不推荐这个游戏98,也不建议不下载。可以说是中规中矩,但是质量还不错。
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