戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 49 次 2022-04-07 07:23:58:04
一开始选择《神无月》作为评测对象的时候真的很疑惑,因为我对二次元了解不多。此外,近年来以“二次元”为名的缺陷手游越来越多。我很担心《没有月亮的上帝》会被列入这个名单。
但试玩几天后,作者完全被《神无月》的硬品质折服,后宫妹纸让作者“嘴上说不,身体却老实!”prprprprpr~
聚集后宫,出发拯救世界!
进入游戏后,《神无月》的主界面相当清爽。它不像其他手游一样充满选项图标,也没有超大的红字充值选项。主角可以在场景中自由行走,近距离的二次元画风与远处的欧式软背景巧妙结合,可爱又好看,赏心悦目。
在绘画方面,《神中无月》聚集了日本著名画家,以“奇幻唯美”为主题,打造了数百幅精美的日本cg。值得一提的是,角色3d战斗模型配备了时尚系统,玩家可以自由搭配发型、面部表情、服装、武器等部位。目前手游常见的时装系统多为固定套装,人物都是通用的。相比之下,《神无月》为30多位小姐姐提供了各具特色的专属时装,开发商用心良苦。
我的妻子林吟跑得很高!
妮娜的学生泳装
拯救世界什么的。先说galgame吧!
“少爷少爷!圣基大人又被带走了!我们去救她吧!”
“哦,没事的。先来个galgame吧。”
“好主人,没有人比我的galgame更有爱了!”
打开galgame模式后,不禁感叹galgame就是无月的本体!
无论R还是ssr,《神中无月》都有为每个角色量身打造的完美修炼+galgame体系。玩家获得新角色后,可以通过日常的“战斗”、“摸头”、“送礼”来增加好感度。每当他对吕的好感度达到一个等级,系统就会开启一个新的“邀请”这个人物的故事。目前版本中,《神中无月》为每个角色增加了几十个galgame片段,场景变换自如,cg画面精致,配音水平一流,剧情代入感强。Galgame支持玩家弹幕互动,玩法独特。“我看过你老婆的书,主角不是你!”
多路线分支
这......这太imba了!
相比传统rpg游戏,日本作品更注重世界观的塑造。《神中无月》主线关卡以3d动画展开,花泽香菜、早见沙织、木村良平等cv加盟配音,给玩家带来十足的日系动画沉浸感。与卡料展现的精致人像不同,q版3d中的剧情动画中出现了人物。虽然笔者乍一看略感失望,但经过长时间的体验,我认为3d模特在服装、肢体语言等细节上做了很多努力,勉强可以作为加分项存在。
游戏的百科栏目包含卡牌插图、剧情回顾、历史背景等。卡片插图展示了详细的个人档案和所有人物的传记,历史背景包括世界观设定、地名和标题说明等。
生日、年龄、兴趣、身高、三围...
世界观文学
兵棋类rpg游戏让人联想到火焰纹章。
至于战斗系统,神月沿用了战棋的经典玩法。战斗角色可以细分为“战士”、“射手”、“刺客”、“法师”和“牧师”,移动步数和攻击范围等不同。除了“牧师”,其他职业都是互斥的,巧妙使用克制可以对敌方角色造成额外伤害。此外,如果角色被对方从背后攻击,伤害也会按百分比增加,瞬间改变战局。
职业约束关系
战斗图片
在游戏中,射手会根据目标的距离来改变伤害。射手在距离目标2格的时候可以打出100%的dps,在3格或者1格的时候只能分别打出“80%”和“50%”的伤害。所以玩家要尽量照顾射手的位置,维护一个adc的尊严。
双方的攻击顺序是由速度属性决定的,所以初始阵位、后续阵位、死角等技能非常重要。
说到兵棋类rpg游戏,它的一大特点就是角色在受到攻击后会转向攻击源的方向,而《无月之神》并没有加上这一点。究其原因,我认为可能是为了平衡竞技场和主线战斗系统。毕竟ai不是阿尔法狗,人脑还是高人一等的。
高度社会化的行会制度
工会界面
《神无月》的公会制度强调高度社会化的理念,几乎所有的职能都需要工会成员的集体参与和共同努力。和传统手游类似,《神中无月》当然少不了工会副本、公会店铺、劳工战等内容。在此基础上,工会科技和许愿屋的功能相当新颖,工会成员可以自由选择和研究科技发展道路,获得永久增益buff。愿盖房交换灵魂碎片,加速修炼。
日常任务少,自由度高
日常减负方面,《神无月》在笔者接触过的手游中算是优秀水平。绘图的复制可以在一秒钟内用扫描量完成。“体验”包括单人、多人、限时三种模式,可以获得丰富的体验药水、装备材料、碎片等。
日常经验
多人模式下,系统帮助玩家随机匹配两名队友组队,进入副本。多人难度曲线合理,对阵容和技能释放时机要求不高,新手勉强可以驾驭。允许游戏玩家在副本中使用“贴吧”表情进行理性交流和讨论。巅峰“耐克嘴”和巅峰“搞笑”有多近?
魔卡玩法独一无二。
这款魔法卡牌游戏确实让人眼前一亮,是近年来手游市场的一大创新。在魔卡开始的时候,系统会随机选择一个守护者。监护人手里的卡消费完,就意味着通关。可以获得金币,体力以及角色对应的魂石奖励。玩家每次移动都会消耗生命值和食物。游戏开始时,玩家先选择一张牌作为起点,然后每回合上下左右移动一格。每张牌都会伴随一些奇怪的事件,比如“渡河”、“女装”、“斗志昂扬”等。玩家可以根据自己的判断选择是否执行,但常规思维在这里行不通。
笔者尝试过几次,认为“魔卡”游戏新颖有趣,但操作方式确实有待优化。无论如何,“创新”对于目前鱼龙混杂的手游市场是一个利好信号。只有脱离常规,敢于跳出舒适区的作品,才能立足市场,名利双收。
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一流的竖绘cv,加上优秀的修炼和战斗体系,作为盛大二级市场的开山之作,《神无月》的表现远远超出了作者的预期。从游戏体验来看,《神无月》为二次元玩家打造了一个梦幻的爱情世界。不得不承认,盛大的这款作品,一定会开启“二次元”+“手游”模式的新潮流。
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