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《太极熊猫3:猎龙》幻想世界里的另一个我,立体多维度战斗体验感绝佳!

来自: 98游戏 浏览: 29 次 2022-04-07 11:25:59:04

《太极熊猫》是蜗牛自主研发的手游品牌。作为一块试金石,第一只太极熊猫的出版获得了惊人的成功,也为后续世界观的构建埋下了伏笔。熊猫人活跃在Elans大陆,仰望着穿梭云端的黑龙和凤凰,伸出圆圆的手,仿佛在宣告它们的野心。在游戏中,作者也成为了一名猎人,踏上了“猎龙”之旅。

《太极熊猫3:猎龙》cj试玩:可上九天揽月,可下五洋捉鳖

幻想世界里的另一个我

玩家对mmorpg游戏比较熟悉,战斗系统和社交系统是这类游戏的核心。蜗牛是mmo从端游到手游的专家。《太极熊猫3:猎龙》也不例外。龙狮和熊猫阵营的职业差不多,谭发奶射击组合已经成为网游四人团队的标配。

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战斗值是衡量pve强弱的一个标准。通过添加技能、装备、龙纹等各种附加属性获得的战力,帮助玩家判断是否可以通过副本获得想要的装备。但这不是简单的数字游戏。攻世界boss组队开荒时,在指挥的判断下,T近距离嘲讽拉怪时,护士卡cd用于治疗和buff加成时,刺客或爆炸输出点能否在boss空闲的短时间内达到最大伤害,给敌人一个debuff效果,是网游组队的精髓。《太极熊猫3:猎龙》需要组队才能像副本中一样通过地狱的副本,这其实是网游的关键乐趣所在,在其中投入了人力物力,就像我们思考如何在虚拟世界中进行小规模的战斗一样。

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现场,几个年纪较大的玩家围在一起谈论太极熊猫。作者问他们觉得游戏的乐趣在哪里,其中一个人给出了令人感动的答案。“这就是所谓的第二阶段的延续。我们总是幻想着在另一个架空的世界开始一场非凡的冒险。游戏里的角色是另一个我,他可以代替自己完成这个愿望。”

狩猎和骑马

游戏名中的猎龙点出了太极熊猫3的特别之处,坐骑和狩猎系统也较前两者有所增加。虽然叫猎龙,但是当我们进入坐骑系统后,会发现海陆空三界的珍贵猛兽都可以被我们猎杀。狩猎需要我们不断地点击左右鞭,使下指针保持在水平中心。猎人会在数字2和3附近得到坐骑的好感,达到数字后,捕获完成。

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这是一个频率和手速的测试。由于是试用版,狩猎券的数量自然不在话下。作者莱克萨能猎龙九天,却能在五海捉龟。不管霸王龙、天马和凤凰在天上飞,他都成功地收集了它们。这个时候我们会发现,mmo其实并没有具体的游戏玩法类型的具体定义。很多情况下,这是一个基于庞大世界框架的有很多游戏元素的组合世界,完成任务、不断行走、狩猎、坐骑、制作团队副本都是生命的虚拟延伸。丰富的游戏板也会增强虚拟世界的真实感。

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竞技空战

这是反对生活的主旋律。虽然往往需要组成群体才能合作,但人性有竞争生存的危机感。这也是竞技场一直是mmo游戏重点的原因。很多网游都是通过不断改进和完善pvp功能来进行更新和创新的,这是为了不断满足用户的竞技需求。

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太极熊猫3:猎龙知道玩家需要什么。V1,3v3和10v10的模式是单挑和团战。但是,仅仅提供游戏模式是远远不够的。新玩法是玩家更深层次的需求。再进一步看竞技场,3v3空战的场地吸引了笔者的注意。玩家骑着珍奇动物,在空中舞台展开360度战斗。空战过程中,右下方的技能槽里都是坐骑的技能,而战斗的主角正是他们。躲避对方的攻击,相互追逐,以建筑物为掩体伏击,天空战场完全令人耳目一新。但是我们也会发现,因为奔跑消耗了坐骑的疲劳值,空战的持续时间不会特别长,后期每个坐骑都会弱很多。

V3的空战让作者很开心。虽然有个持久的坐骑问题,但是破绽不藏,三维多维的战斗在移动端肯定是相当可观的!

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此时,骑着翅膀不断挥舞的凤凰,我在游戏中越过了山顶,仿佛与太阳齐平。山脚下的小溪、风车、村头都那么小。这时候光线的明暗和画面的渲染刚好达到了一个极致,让笔者想起了之前一位年长朋友的话。是的,乘着凤凰环游世界的人,就是另一个世界的自己。

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在不断体验网络游戏的过程中,我们会不断思考mmo类型游戏的核心乐趣点在哪里。游戏内社交是玩家留下来的重要原因。但《太极熊猫3:猎龙》提醒人们不要忘记核心的一点,幻想世界里的人物都是另一个我。

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