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《寻仙手游》写实的画风,用心的配乐,值得尝试

来自: 98游戏 浏览: 39 次 2022-04-07 17:24:05:04

“如果你全心相信,不要害怕,只要相信。”——新约:使徒行传第8章

从小桑村回到人间,成千上万的人叫嚣着自己苦心经营可以跻身神仙阶层。然而最终,凭着信念,只有一个人在寻仙的路上坚持了下来。

在页游和手游的浪潮到来之前,大量的mmorpg端游牢牢占据了国内网游市场。在众多仍活跃在一线的ip网络中,寻仙是“特别的那一个”。端游《寻仙》是由Pixel公司开发,腾讯游戏代理的大型多人网络游戏。从2008年开业至今,已经九年了。利用独特的民族风格和主流游戏环境的趋势,游戏很快创造了多个区日活跃在线人数超过80万的纪录,成为pixels最受欢迎的作品。

3dm测评《寻仙手游》相信即存在,漫漫修仙路

“纯中国味,此地为仙之地”这句口号一直让我印象深刻。面对当前火热的移动市场,北京像素出品,腾讯旗下的同名mmorpg《神仙猎手游》于2017年7月6日开始公测。手游继承了端游的游戏特色,艺术片和民乐的风格,将新老朋友带回我们对淳朴无忧的小桑村,繁华的宁海县的记忆。

【游戏模式:慢慢修仙,联系和任务】

网络游戏的范围很广,几乎可以覆盖所有类型的游戏。但是说到网络游戏,第一个想到的类型就是mmorpg。玄幻系的Rpg游戏无论是制作方推出多少,还是有多少玩家和用户使用,都是数一数二的。一款游戏,要想吸引新玩家入坑,老玩家回归,归根结底必须要有优秀的游戏性。《猎仙手游》的玩法自然符合mmorpg的特点,战斗系统与社会系统并行。

1.法宝,额外技能的军火库。

战斗模式是游戏吸引力的集中体现。无论是技能、装备、法宝还是宠物等待,都是为战斗系统服务的。

我们先来看每个职业,它决定了我们的战斗特点和技能集。

金刚、侠客、火师、电师、死灵法师,这些职业名称虽然变得更加魔幻,但本质上是副本“坦克、班坦、物理、魔法、治疗”的基础配置。

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在选择人物时,我们发现有几个职业都有孩子的形象,造型也略有相似,可能也契合了背景的一个主题。孩子更愿意相信神仙的存在,也更容易成仙。从优雅和熟悉的程度来说,我选择了御剑游侠。御剑是时代的产物,一开始很出名,后来被控火取代,最后变成了时代的眼泪。

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至于人物本身,主要是技能和法宝,天赋和装备,属性无限增加。这一点我们不能否认。抽象之后就是一个纯数字游戏。在字母和数字的基础上,我们愿意,快乐,甚至沉浸在游戏创造的世界里。比如角色的双技能系统,等级升级后,我们可以自由搭配两套技能组合。这种设计可以让玩家在尝试后选择最适合的设计,为玩家提供了自由度。

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游戏的法宝系统对玩家帮助最大。法宝有三个技能:凡品、地牢、天罡。在获得相应升级材料的同时,每升5级可以升级一次法宝。当我们在10次升级后达到犁等级时,我们可以获得两个额外的技能。达到天罡升级全属性后,我们的法宝就进化成了更强大的新法宝,之前的两个附加属性都会附加在角色本身上。每过10级,我们的法宝就会升级10级,不过,我们会刷副本来更快升级等级。如此循环,子子孙孙,生生不息。

2.骑着宠物,控制火凤凰时论温度。

而且我们的宠物也是形态各异,主要包括服宠和骑宠。

宠物的等级从低到高依次为蓝色、紫色、橙色、金色等等。这也是判断服务宠物综合能力最直观最简单的方法。说到这个,必须提到变异宠物。变异宠物技能更好,但获得概率小。如果我们得到它,我们将大量投资。宠包括忠诚度、成长率、技能点等基础属性和四个维度。刚刚俘获的忠诚度为零,需要用道具提升。

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骑术是和我们并肩作战的主要输出,也是我们修炼和装备体系中最重要的部分。“猎仙之旅”在这里有不同的造型和设计,既满足了华丽的朋友,也给了有特殊爱好的朋友选择。主线直接变成了叫驴的坐骑,然后是玉兔,威武的黑虎,带喇叭的螳螂,沙洲变山蟹的举动,占据空岛的巨蝎,神话中的九色鹿,火凤翱翔九天等等。

一开始是训练第二天拿到的玉兔。每个坐骑都有四维和忠诚的基本属性,就像伺候宠物一样。同时,技能栏旁边会有主动技能和被动技能加入到我们的角色中。在和我们合作的同时,他们也在不断提升技术,增加基础参数。

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当然,最令人向往的还是火凤凰。它的主动技能不仅可以增加我们30%的物理和魔法攻击力,还可以给我们50%的生命回复和8秒的伤害免疫。这种伤害免疫怎么样?是不是让大家都觉得很激动?

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一开始就把所有元素说清楚,是mmorpg的设计约束。因为这样做不仅降低了游戏的神秘感和我们的探索欲,而且我们可能对每个功能都有肤浅的了解,而不是体会到游戏的乐趣。所以不仅仅是传统的副本模式一直都是这样,法宝、天赋、竞技场等类似的系统都是在达到相应等级后才一一出现的。《寻仙》最经典的文案《帝陵上》,就是一步步揭开面纱。只有她的吉他后面仍然隐藏着她的一半脸可以来,但我们呼吁和敦促一千次之前,她开始向我们走来。

3.娱乐不仅是为了游戏本身,也是为了游戏中的每一个人。

越来越多的游戏开放联网功能,卖单机的steam也是如此。换句话说,游戏的社会地位得到了极大的提升。对于传统网游来说,社交功能带来的玩家接触也是其玩法的体现。

我之前并没有在社交系统上花费过多的笔墨,甚至在写关于arpg游戏的文章时,都加上了“一切为了战斗”的标题。毕竟它给自己贴上了“行动”的标签。不过最近我一直在反思自己是不是有点小心眼。社交功能在网游中的作用远比我想象的重要。很多朋友留在虚拟世界的原因不是为了游戏,而是为了未曾谋面的朋友。

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我们熟悉的《猎仙手游》中的互动:好友、徒弟、门派(帮派)的模式。可以跨越等级限制互相交朋友,可以在学徒界面选择自己喜欢的师傅进行双选,可以在羽翼丰满的时候组团多刷。

大家说起这些的回忆是,遇到了一群慷慨的强手,小号创业的时候努力学习,为第一首《五星八卦》高兴了很久。最后,他们留下的永远是美好的回忆。

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在寻仙世界里,我们也可以和每个npc成为神仙朋友。与以上常见的关系不同,成为仙友是基于仙友与npc的对话。在游戏中,触发事件完成任务后,我们会看到npc的头像出现。在与对方的对话中,npc会给出几种不同的选项来回答。根据选择的不同,对话结束后可以获得奖励,建立神仙朋友关系。

有时候和ai官方聊聊天,或许也能缓解我们收藏绘画的孤独感。

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在这方面,社交软件也有巨大的先发优势。结合微信和qq这两个拥有大量用户的端口,也许有一次我们会发现一个朋友也成为了仙游的会员,这样两个人甚至很多人结伴而行,进而扩大朋友圈进入游戏。如果出现这样的循环,自然对寻仙很有帮助。

【音画:云青山,相信有】

1.云海翻腾,中国风的艺术。

《寻仙》画风特别有棱角。

不是为了满足所有人,而是变成了一个大锅饭(其实也满足不了所有人)。寻仙题材本来就包含了幻想和一些不真实,所以cg里有很多小孩也就不足为奇了。带着童心,他们无时无刻不在对世界有着新的体验,他们都抱着“没有什么是不可能的”的希望。先来看看cg原画和实际建模。其实人物一出场,我就有一脉相承的感觉。

这种写实的画面有点类似于上海电影厂的艺术片风格,cg确实体现了中国风的水墨感觉。不是每个人都是萌线,有的孩子会嫌长傻;老人会被岁月雕琢,牙齿会掉光,皱纹会聚集。

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当游戏在变换场景时,提醒我们转动方向,俯瞰3d场景的城市,仰望云海翻腾的天空。但我想说,平面立绘和3d建模毕竟还是有差距的。难能可贵的是,这样的画面不走平庸之路。

画面充满中国风,配乐也充满民族特色。首先说一下音乐《前奏,小桑村之一》。声束的拨动唤醒了清晨的小桑村。小提琴衬托万物的生机,笛子引领一个主旋律。扬琴的敲打,笛子的颤抖,用音乐的语言将一个纯净自然的渔村呈现在我的面前。

2.悠远轻灵的民乐,每个人的求仙之路。

《袁庆山》充满了童话的味道。清晨雾气弥漫的山峰,日出时浩瀚的云海,只需要无尽的鸟鸣和几笔古琴。

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《寻仙》的作曲者老金曾坦言,这款游戏音乐的创作,让他对民乐的理解上升到了另一个层次。这似乎是一个矛盾的组合。热闹的网游伴随着悠长的音乐。也许只有游客累了,稍作停顿才发现这些心灵的音符。

对我来说,《寻仙手游》的一个特点就是儿童形象的反复出现。比如我们一开始遇到的采药童子,恰恰就是那种能在凡人中分辨出仙女和妖怪,有能力和仙女沟通的人。这也为《寻仙记》的主题增添了不少浪漫色彩。同时,在主要情节中,秦红娘和有缘人被阴阳相隔修仙,或者狐妖为了保护周围的家人而不得不修炼自己。原因都有。浪漫主义的同时,也有很多现实主义的影子。

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寻找长生不老之路是一生的追求,但只要你全心全意相信,就能实现。

[结论]

《猎仙之旅》采用了我们最熟悉的网游模式。自动寻路的主任务和副任务可以自动完成,也可以手动完成。常规的游戏模式,(装备,道具,法宝都是经过多次改造升级的),写实的画风,细致的配乐,值得一试。

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