戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 43 次 2022-04-08 18:24:05:04
模糊的电子音乐,闪烁的黄黑背景,随意跳跃的字母。在这样一个充满艺术感的电影般的开场中,黄色的开发者巴特·邦特游戏公司(bart bonte games)已经告诉我们,这种颜色很简单,让人联想到多特蒙德的作品。这对你来说是一个拼图游戏。
解谜|启发式操作
黄色是典型的休闲益智游戏,“殊途同归”就是这类游戏的最好注脚。游戏的目标是用提供的好元素填补黑色的空缺,并使背景变成黄色。虽然最终的方向是一样的,但是每一级达成目标的手段是不一样的。有些关卡有相似的思路,相同的要素,但是随着难度的加深,数量的增加,玩家还是很迷茫。这个时候我们会发现右下角有一个小灯泡,在我们遇到困难的时候会给我们逐渐的启发。这种人性化的设计也避免了玩家思维僵化,陷入死胡同后迅速放弃的情况。
创意是杰作的灵魂。层次和主题内涵之间的巧妙设计,用游戏语言来表达设计者的聪明才智。由于每个关卡的具体操作都不一样,我们就举几个简单的例子来看看这些合理又意外的惊喜吧。
这是一只眼睛。我们疯狂地触摸屏幕上的每一个地方,并没有发现什么特别的地方。打开右下角的提示,小灯泡提醒我们这是眼睛,盯着看就行了。当我们专注于眼睛和屏幕上的轮廓时,我们看到眼睛的轮廓溢出了黄色,越来越多的颜色充满了整个屏幕。
这是一张带箭头的地图。随机点路过。有时两个标志同时亮起,但有时一个亮起,另一个熄灭。灯泡是有说服力的,每个箭头都有方向和步数的含义。试着找到正确的方向,顺着上一个箭头的方向和步数走到下一个按钮。看似杂乱无章,实则曲径通幽。
绘画|基本元素构图法
黄色采用最基本的点、线、面构成。开头闪烁的字母,关卡中线条、三角形、圆形之间的工具组合,菜单选项的极简设计。都是平面造型,只需要通过色深突出层次感。
这种画面结构比较简单,但是益智游戏类型的定位和抽象的图案效果,让我们感觉这种设计是走在潮流前沿的。黑色调是非常大胆的配色,明暗的强烈对比冲击视觉,给人的印象非常深刻,很符合黄色的设计风格。
另外值得一提的是,背景配乐充满了魔力。轻柔的钢琴前奏,电音迷幻的旋律,慵懒的鼓点,每次出关卡后的人声演唱,都会给人一种意犹未尽的感觉。音乐反映了游戏的情绪。也许是被制作出来之后,黄色发现了它的乖张奸诈气质。
结论|益智游戏
许多益智游戏都体现了“少即是多”的理念。无论是由圈圈纵横交错的loopine,还是运用立体错觉的Infinite Cloister,抑或是折纸拼图的Paper Fox,都给人一种简单、清新、美好的感觉。
与以上游戏不同的是,黄色充满了时尚感和玩世不恭。每一关带给玩家的不是无奈,而是一知半解。在这样的危急状态下,一个简单的提示,一束智慧的火花,把所有的窗户纸都烧掉之后,我们会看到一个新的世界。
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