返回 首页 文章详情 搜索 菜单

游戏评测:《不良人3》倘是个不良人,这样神力,如何敌得?

来自: 98游戏 浏览: 54 次 2022-04-09 08:28:03:04

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

手机动作游戏怎么做一直是个问题。

围绕这个问题,往往是打击感和操作感的双重质疑。当视觉感官的载体从大尺寸屏幕变成手掌大小的屏幕,视觉效果的压缩是毋庸置疑的。“擦玻璃”这种游戏操作方式相对于带物理按键的手柄等外设,在手感和反馈上有着天然的劣势。

于是,我们在市场上看到了大量所谓的手机动作游戏——它们为了让视觉效果更加突出,往往会滥用粒子特效。每一个动作和风格都伴随着五颜六色的特效,他们完全不知道动作游戏最重要的动作准确性。他们花里胡哨,却经不起推敲;在操作层面上,可以简化简化到手机屏幕的是虚拟按键。除了占用你本来就很小的屏幕空间,它们都变成了实用的摆设。敌人是最弱智的。反正你智障的话可以自动一路到A,还可以打游戏。那很好。

虽然听起来不可思议,但这就是手机动作游戏的现状。这种情况是上面提到的手机动作游戏的束缚,以及制作层面的不进步造成的——躺着也能赚钱为什么还要站着?

但是《坏男人3》改变了我的一些想法——至少你可以看到它在某些方面做出了努力的改变。虽然相当有效,但局限于现实,不可能完美。

《坏男人3》是《坏男人》游戏系列的第三部作品。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

某种程度上,当你把这三部作品放在一起的时候,你很难看出其中的联系——我的意思是,《坏男人3》从画面表现力上来说,一点也不像前两部《坏男人》游戏的续作,而像是突破达尔文进化论的产物,进化到了不可思议的程度。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

作为一款ip衍生游戏,如果要讨论《坏男人3》,那么《画江湖》系列的动画作品自然不能忽略。不过这类游戏大多都会遇到同样的挑战——如何保证游戏的剧情足够还原原著?如果还原度不够高,自创的情节是否自洽?要知道,如果为了游戏性而改变剧情,大部分原ip的粉丝是无法接受的;如果还原度足够高,如何保证游戏剧情的叙事节奏,不陷入复述剧情的套路?完全跟着动画的节奏走,那么游戏本身的设计总是有些捉襟见肘。

《坏男人3》也面临这样的问题。

但有趣的是,它选择了一个巧妙的平衡点——在是否还原剧情的二元矛盾下,以《画江湖》系列动画作品为骨,坏人3用目前最好的画面表现力重新诠释了这个七年的故事。

从照顾一个竹林中的孤儿到偷取武功,从剑室格斗到与“坏人”对抗,《坏人3》从《画皮江湖》整个动画系列第一集开始就采用了更高质量的建模,完整还原了剧情中的每一个细节,李星云、陆林轩、黑白无常、坏帅等人都在表演中被还原到了极致。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

那么,《坏人3》真的只是动画系列《画江湖》剧情的重演吗?当然不是。

这种平衡的巧妙之处在于,在保证剧情还原原ip的同时,《坏男人3》对原剧本做了一系列改动。这一系列的改动,在不影响原剧情的情况下,让玩家自己的角色顺利融入游戏剧情。也就是说,你可以以一个适当的身份充分体验《画江湖之坏人》动画系列的剧情,而又不失代入感和沉浸感。在《坏男人3》中,你是李星云和陆林轩的弟弟,你和李星云一样享受只能学医术的特殊待遇。不过,你还偷偷跟李星云学了武功,为你日后的江湖之旅打下了足够可信的基础。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

作为一款ip改编游戏,《坏男人3》在剧情上的表现总体合格。那么,坏男人3是如何突破我们上面提到的手机动作游戏的束缚的呢?

其实很简单。《坏男人3》在某些方面做了减法,而在某些方面坚持了传统。

首先,我们要知道《坏男人3》并不是一款纯粹的动作游戏。它选择了动作游戏的一个分支:“无与伦比”游戏作为其主要游戏。要知道,《无双》游戏的乐趣和快感,来自于动作表现和横扫敌人的视觉感知。

《坏男人3》在粒子特效的使用上极为克制。这样既保证了人物动作的观赏性,又保证了一举一动都能表现出足够的震撼感。

敌人不再永远处于站桩状态,大量的敌人会主动涌向你——这也给你创造了一个机会,让你可以利用合理的战术获得群敌在空中漂浮的快感——有的敌人会选择原地成阵反击你的攻击。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

更不用说,在每个战斗过程的节点上,boss级敌人的出现都带来了强大的压制力。这时候往往就需要用积聚怒气的大招来释放,来进行反击——在《坏人3》中,每个角色的大招都有自己的表演动画。这些表演动画不仅表现力出色,而且非常贴合原著人物的生活和性格。虽然现在不能跳过,导致看多了表演会有点洗牌,但总体来说还是足够优秀的。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

同时,为了保证战斗的观感,坏人3对ui尺寸控制的非常好。除了最基本的地图、功能按钮、状态槽、虚拟按钮,整个屏幕除了游戏内容不会有任何冗余。手机用的尽量多,也让《坏男人3》在“无双”的战斗中有了更好的视觉体验。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

在操作层面,坏人3并没有因为是虚拟按键而放弃治疗。游戏一开始,其实可以学习“短按攻击键-长按攻击键-再短按攻击键”的基本招数体系,保证玩家可以练习的同时,让整个“无双”的战斗过程更有代入感,而不是一路自动A。

况且,坏人3作为一款无与伦比的游戏,也保证了其他方面的可玩性。无论是招式的技能树分支系统,还是装备的大招升级系统,可以说无所不在,每个玩家都能获得自己的游戏体验。

《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验

从各方面来看,《坏男人3》都是一款“无与伦比”的超水准动作游戏。作为“画江湖坏人”系列ip的衍生作品,《坏人3》显然是这个国产长命ip中的一抹光彩。

所以,如果《坏男人3》能一直保持这种水准的质量到上线,那么能称得上竞品的游戏恐怕就不多了。借用第一部电影《惊奇》第三卷的一句话,意思是“如果你是个坏人,你怎么能以如此神力打败他?”

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

网友评论

写下您的评论

还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧!