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小游戏推荐:《旅行羁绊》二哈的放置修仙之旅

来自: 98游戏 浏览: 80 次 2022-04-11 16:52:04:04

旅行羁绊

以前,它被命名为旅行故事。

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(图真的很好)

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(文艺二部哈)

《旅行羁绊》是一款修仙游戏。一只喜欢穷游的哈奇,开始了一段不确定周期的去远方的旅程。回来的时候会给我们带一些纪念品,比如一张照片,一首诗,一个仙蛋或者一段录音(让我吸吸狗)等等。

从游戏介绍可以看出,游戏玩法的灵感来源于旅行之初的另一款游戏——旅行青蛙。这不就是在背包里放饭盒和一些护身符之类的幸运物吗?旅行回来后你发照片,你就从蛙儿变成哈儿了?为了让旅行脚镣有别于旅行青蛙,在游戏制作中扩充了旅行脚镣的布局。除了为哈尔旅行放饭盒,然后把照片发回去之外,还加入了大量的其他游戏来丰富内容,这使得在游戏中旅行时发送照片成为了推动游戏完成的主线,而不是唯一的游戏。有一些不同,但是看起来准确没有错。让大家评价一下细节。

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(关系表+收藏插图)ps:这茶是女主人吗?

其他玩法都是非常熟悉业务和收集培养玩家。植物系统:哈尔回来时偶尔会带一些植物种子。种下之后,他就不需要照顾它们了。他会自己开花,装饰庭院,除了点亮插画,还可以变成招财的东西。精灵系统:也就是其他游戏中的宠物系统,院子后面有一个后院。哈尔旅游带回来的蛋,孵化后可以变成各种小精灵。精灵也可以合成,但功能是在后院看。另外就是朋友关系图,特长,日记。声音等。每次旅行,遇到的人都会更友好。偶尔朋友来访可以给你点吃的,然后会回赠一些小礼物。偶尔会逛逛四合院,商家可以买到一些买不到的道具。它用的是从大树上采集的银锭,氪金也是银锭。两者没有区别。但是大树的银锭可以用来增加其他游戏的进度,很难入不敷出。当然,仙卵的孵化和植物、元宝的生长都需要时间。很多时候还是一个落地操作然后下线。总体来说,还是一个分位游戏。

除了这些经典的养成和管理游戏的元素,游戏中的其他细节也很不错,比如院子里的鸟,屋顶上的虫子,点击一下就能飞走。门口或者任何角落总有小动物有一些小的互动动作,回家后还可以和哈尔互动,给点零花钱或者小对话等等。

在游戏中,我们可以看到《旅行青蛙》的元素非常多,游戏之外的各种细节和玩法设定都表现出了制作方非常用心的态度。也许我希望它能和旅行青蛙更不一样?但这样的作品在不改变主流玩法的情况下“安全”吗?

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(全场景)

推荐理由:无法比较两者的优劣。旅行羁绊在受众中已经是各不相同,虽然都有放置属性。比起单纯休闲的佛蛙,旅行羁绊更像是一款集管理和修炼于一体的佛农游戏。对于有收藏培养爱好的玩家来说确实很有吸引力,作品本身也很不错。

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