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《使命召唤手游》:在移动端延续的传奇射击游戏

来自: 98游戏 浏览: 73 次 2022-04-14 14:58:04:04

使命召唤(以下简称cod)系列对于国内玩家来说并不陌生。从最著名的系列《使命召唤-黑色行动》,到鹅厂开发的codol,再到近期即将在steam上线的该系列最新作品《使命召唤-黑色行动冷战》,cod系列伴随着一代又一代的枪战爱好者走过了近20年。

就游戏歧视链而言,单机玩家,系列最忠实的粉丝,对《使命召唤》手游的出现反应最强烈,有质疑,有嘲讽,有否定,有赞同。但bt手游盒子的小编认为,这种观点的不同源于大家对这部作品的期待不同。

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如果你和边肖一样,希望它能成为移动端上的桥梁和门户,期待更多的轻fps玩家通过这款手游了解整个cod系列的魅力,98游戏bt手游盒子的边肖认为使命召唤手游有这个能力。不同于cod中pvp和pve百花齐放的传统模式,使命召唤手游作为一款网游,并没有传统单机作品中火爆的剧情,而是主打pvp游戏,保留了以连环杀人奖励和技能称霸战场的风格。

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既然到了移动端,使命召唤手游就不可避免地遇到了将射击游戏移植到移动端的传统问题:操作是否应该简化?在这方面,《使命召唤手游》交出了一份令玩家满意的答卷。它在硬核体验和流畅操作之间找到了完美的平衡,也让团队不会因为过度追求简化而犯下导致体验失去深度的形式错误。

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为了还原硬核体验,玩家可以通过整合定制化操作和优秀的射击优化,选择最适合自己的操作配置。提到cod,通过定制化的操作配置,保留了自由度很高的战术风格和鼓励玩家冒险进攻的明快节奏。为了保留和延续这种cod特性,《使命召唤》手游选择了完全移植它的很多设计。当然,鹅厂的梅田工作室也有这个能力。从左右玩家玩法的技能搭配和枪械选择,到各种战斗地图和玩法,甚至贯穿整个游戏的杀戮奖励,《使命召唤手游》都让这个系列的老玩家在手机上享受到了原汁原味的cod体验。

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如果只是猫画虎,那么边肖认为并不值得称道,但cod手游正是这款手游能够支撑如此多游戏,并以fps游戏的经典和顶级射击手感还原系列魅力的“骨架”。

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除了陀螺仪的功能,cod手游还有其他独特的按键优化,尤其是瞄准和射击按钮功能的整合,让狙击枪的使用极为舒适。按住瞄准,释放设计操作,让每个人都成为狙击高手。

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这些辅助设计是相辅相成的,即战场信息的处理在游戏中并不明显。手机屏幕,相对于电脑屏幕处于相对狭小的空间,也需要兼顾操作和按键的触感,玩家很难同时处理大量的敌我信息。但是如何处理战场信息也很大程度上影响了游戏的fps体验,比如敌我区分、敌人位置、敌人武器类型等。,而使命召唤手游选择的是视听手段。详细来说,cod手游不仅一开始就给敌人挂了一个鲜红的标记,让玩家更容易区分敌人和当地的位置,还会从血量、弹药状态等方面提醒玩家。通过游戏人物的语音播报,再到连环杀人奖励和技能的各个环节。

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这样的设计使得玩家可以时刻专注于操作和战斗,也与游戏越操作获得的正反馈越强的节奏相得益彰。这些机制将帮助老玩家快速学习他们熟悉的战术风格和配置,但对新玩家来说是一个考验。毕竟像cod这样的硬核设计手游,新人往往容易被老玩家单方面击败。为了避免这种情况,也为了新玩家更快地了解游戏的节奏和机制,游戏选择通过机器人来帮助他们实现早期过渡。

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随着自身能力的提升和战局难度的提升,玩家肯定会开始追求更高的操作,比如很多cod端游玩家熟悉的开铲抢,伏地魔蹲下杀。补充这些复杂操作的是游戏众多的自定义功能。从简单的ui布局编辑到各种精细的调整和选择,都可以轻松实现定制化操作。

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《使命召唤》手游在完美移植经典cod系列的同时,绝对有自己的创新。比如在模式上,通过“创意工坊”加入了《死灵的进攻》这种娱乐游戏,满足了国内玩家对这种2v18不对称竞技,通过感染取胜的需求。此外,pc端火热的“战术竞技”游戏也被融入到游戏中。

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当然,cod手游的硬核运营也隐藏着很多问题。比如fps玩家经常使用的“四指”控制游戏就很难适应。但是这种操作方式在很大程度上首先影响了玩家的操作。此外,游戏还支持玩家使用蓝牙手柄,带来的质感与虚拟摇杆按键有很大不同。这可能会给玩家带来硬件便携性带来的能力差异。

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总之,《使命召唤手游》无论是声音和画面表现,还是操作优化,都是当今手游环境的天花板。对于cod系列的老玩家来说,它可以让你在移动端找到熟悉的感觉,体验cod系列的乐趣,而对于喜欢fps但从未接触过cod系列的玩家来说,它是一款不容错过的精品手游。

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