戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 46 次 2022-04-15 21:20:07:04
创造世界是一个奇妙的概念。过去的人已经建立了文明和历史。现在我们在发展科技和未来。是不是某种意义上我们创造了自己的世界?文明之初,各种神话故事是不是就等于创造了一个美好的世界?当然,它们是虚构的世界。
现在,随着小说、游戏等一系列载体的诞生,那些虚幻的世界越来越真实。这个现实不是指世界本身,而是我们的经验。
《梦想新世界》就是这样一部作品,有着宏大完整的世界观。它填补了太阳时代、四大元素和以太、古代文明等一系列内容。融入世界背景,并由虚幻4塑造,使其拥有新的世界般的体验。
在这个世界里,巴姆大陆的几个古文明散落在世界的不同角落,都有各自的风土人情。像风一样向往自由,热情好客的海螺湾群岛;亚特兰提斯帝国,能温柔待人,能怒如滔天之水;充满异国风情、黄金和香料的黄金果;信仰羽蛇神、与自然为伴的马哈亚部落等等。
在完整的世界观下,那些风格迥异的古老文明之间没有任何隔阂感,仿佛只是因为地理环境的原因,同源异流的文明方向自然而然的出现了。随着我们对世界的了解越来越多,我们也会发现,在过去,当面对强大的敌人时,不同文明的英雄们曾经团结一致,并肩作战。
《新世界之梦》是第一款采用虚幻引擎4的3d回合手游。虚幻4为这个世界的构建做出了巨大的贡献。更加精致的场景贴图,人物造型,怪物造型,让画面更加美丽完美,也让这个世界真正成型。
4幻觉作为顶级的开发引擎,在艺术风格上充满了张力,比如传说中的神庙废墟。每一个细节都充满了古老的味道,一个个由近及远的镜头被锯开。整体空间场景的延伸连贯自然,带来极佳的视觉体验。
游戏目前开放的六个职业设定分别来自于这片大陆上的六个不同文明,他们的特点也与其背景息息相关。比如严酷地心的阿加尔塔文明是可以单手挥刀发动凌厉攻击的影舞,星芒是来自亚特兰蒂斯帝国的牧师,使用法杖移水移潮的法师,光羽是来自摩诃亚部落的丛林猎人,可以精准命中敌人,对单体造成大量伤害,等等。
在同一职业下,玩家可以选择不同性别、不同年龄的形象,然后可以进一步捏脸。现在,揉捏系统已经完善到一丝不苟,每一个细节,从发型、体型、五官、瞳孔大小、嘴红数,都可以由你选择,打造属于自己的妆容。
在众多系统中,宠物系统是最受玩家信任和培养的。除了长相可爱,他们的战斗潜力远超玩家。宠物讲究属性,资质可以通过消耗材料重塑刷新。最重要的是宠物的技能可以通过融合其他宠物获得。当一个多技能加成的宝宝孕育出来的时候,它将是你最有价值的王牌。
当然,一个王牌宝宝需要长期艰苦的培养。重塑核心可以刷新宝宝的宠物成长和天生技能,但对宝宝来说尽可能只是高起点。
比如资质属性的成长,也是需要玩家去培养和改造的,只有长期的陪伴才能让它更加完善。技能也是如此。宝宝重置理解力的技能极限是4,但是宝宝的技能极限是10。理解技能的互补性非常有吸引力。培养法定宝宝走爆输出流,需要魔法暴击、魔法破甲等相关技能。通过叠加实现质变。
补充技能需要玩家后期用技能书和融合宠物调整培养,但技能书有限。如果宝宝已经有四个以上的技能,那么在学习完技能书之后,必须随机替换另外一个技能,只有在四个以下的时候,才能替换技能书或者直接添加技能书。只有融合宠物才能突破技能数量上限。两只宠物融合后出生的宠物会随机继承一定数量的技能。可想而知,想要融合最好的宝宝,需要培养至少两个高质量的宝宝才能达到最好的效果。一旦成功,辛勤浇灌的果实将由全服公布,分享你的喜悦。
宠物也可以通过进化成人来提升属性。进化系统中吃的食物会决定进化出的体型,进化出的属性是固定的。同时,进化出的成虫会从软萌变成有棱角的成熟形态。成年人会有更多的功能性选择,比如可以通过食用树果进行染色培育,一些神秘的树果甚至可以染成特殊的图案。最重要的一点是,成年后的宠物可以成为我们的坐骑,代替走路。如果是飞行坐骑,其实可以在空中漫游,也可以召唤战斗。此外,他们还可以获得某些属性的加成,从而一石多鸟。
职业技能的属性也是对属性敏感的,技能在不同的天气环境下会有不同的特效加成。不同技能的特效方向也不同,比如增加回复量,增加一个附加目标,减少技能消耗或者单纯增加伤害等等。
天气的增多也和他们专业背景的设定密切相关。例如,甲骨文是一个来自冰封谷的隐士,他的极地信仰使他在下雪天更加强大。影舞,诞生于黑暗的地心,视线被什么阻挡都无所谓,但在雾天却能轻松感知敌人。
天气加成的设定合理,完善了游戏的策略。游戏中的战斗是基于团队战斗的回合制。团队由伙伴、宠物、玩家本身组成。伙伴是剧情中招募的npc,也有自己的职业享受天气加成。但玩家与玩家组队时,队伍中伙伴的位置会被替换,队伍中人物的位置可以自由调整。后期有很多种阵型会给不同的位置额外加分,而且阵型是相互搭配的。
为了在回合制的基础上提升战略,《新世界之梦》原本将战场分为四个部分,形成前、后、左、右纵横战场。除了前后战场,玩家还可以选择让一些队友或者伙伴进入一侧的侧翼战场,敌人也可以进入另一侧的侧翼战场。前后方战场虽然不能直接干扰侧翼战场,但是侧翼战场的存在让有更多的空间调整战术和战法,比如把人放到侧翼战场牵制敌人,从而缓解敌人的攻势,减轻压力,等等。
作为一款3d回合制手游,由《梦幻仙踪》原班人马和虚幻4引擎打造的《梦幻新世界》品质无疑值得保证。比赛整体气氛轻松。在保留了大量回合制经典系统游戏后,创新性的开辟了纵横战场,从而开启了回合制战争的新格局。
看起来还是回合制,只是每一轮的变化变得更加多样。这就像打破游戏,让回合制摆脱了长久以来的束缚。就好像原本只是黑白之间的一招,但是破了局之后就把格局转到了整个棋盘上,打破了纵横战场的回合制的更多可能性。此外,全新的天气系统、阵容搭配、属性克制也让战场有了更多需要考虑的因素,玩家可以在每一个环节都有好玩的思考。
在当今高度同质化的mmo手游中,《新世界之梦》精心打磨了空中世界观,用虚幻4构建了一个全新的魔幻大陆,让人们感受到新世界的辉煌。在传统回合制的基础上,增加了更多的变化,通过上一层楼梯来战略性地进行回合比赛。这种热情让人期待它的无限可能。
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