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手游推荐:想象与创造 成为游戏中的神笔马良!

来自: 98游戏 浏览: 41 次 2022-04-16 08:44:03:04

游戏是一种想象的创造,有些游戏,比如刷游戏,玩家可以在游戏的延续中创造出来。它不是纯粹的绘画,而是梁把画的东西融入游戏,成为游戏的一部分。

画一场汽车大战

一周手游推荐:想象与创造  成为游戏中的神笔马良!

第一个游戏叫“画车大战”,是一个非常“有弹性”的游戏。规则有点类似于中世纪的骑马刺马,不同的是我们的“马”需要自己画,也可以喂。

游戏里有一个墨水的量杆。我们可以用墨水画线,给几个点以方位和支点,这样即使在运动中也不会塌陷。另外可以加一些车顶保护,通过设计连接线简单的画一个格斗车。

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右上角也会有对方车辆的形状。一定程度上可以参考如何克制自己。车抽完了,就可以开始游戏了。

事实上,一个骑士骑着长矛打一场比赛是不公平的。因为对手不是真人,所以非boss战斗可以用各种手法克制,比如后退加速,利用车体的弹性反复刺,最后打到反派就是胜利,有点像开车上去打对手驾驶舱的感觉。

但是,boss战有些难。基本上对方防御力和身高都很强。这个时候,喷漆车的设计就开始有些挑战性了,它需要一个能抵抗多重冲击,不会倒的结构。但经过多次探索,你可以总结战斗经验,得心应手。

举个例子,有意思的是,虽然车体的基本属性可以升级,但是每次车体的零件都是随机的,比如堡垒或者武器。数量上有区别吗?这也导致有时候只要有点运气,就可以靠装备碾压对手。

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推荐理由:中世纪《画车来战》,虽然基本敌人有点弱,但是boss战还是很有挑战性的,弹性体下的冲锋效果也很有意思。如果后续的敌人能和真人对战就更刺激了。

画一条腿然后跑

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《画腿就跑》,顾名思义,已经非常详细地解释了游戏的玩法——“画腿”。这个游戏的玩法是跑酷,但唯一不同的是,我们不需要控制主角的跑动和跳跃,只需要为它画一条合适的“腿”就可以了。

但边上会有一个同赛道的对手,双方互不影响,正赛第一。

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如果你了解赛车,你一定知道在不同的赛道和环境下,你需要换上不同的轮胎,比如下雨天的雨胎,防滑,爬坡时增加摩擦力的爬坡轮胎,因地制宜。

“画腿”也是如此。玩家可以画出各种奇形怪状的“腿”,但也可以随时画出其他腿来代替之前的腿。比如在隧道里的时候,用小一点的腿避免撞到上面的路面卡住,或者在一个大的缺口前,换上一条长一点的腿,直接跨障碍物。这一系列操作类似于换轮胎。

有时候不同的腿可以走不同的路线,小腿会掉下隧道,而长腿会进入上层道路,这就使得腿部的绘制很考验玩家对地形的预判和对突发情况的应对能力。

另外一个评价标准是金币,类似于打分,整体效果不大,主要是改变主角的皮肤,增加趣味性。

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推荐理由:就像它的名字一样,画一条腿,跑得很快。画一条腿意味着当玩家可以自由发挥想象力时,奇怪的形状向前迈出一步,这是除了输赢比赛之外的乐趣。

画一把锤子

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画个锤子,和前面两局很不一样。前两个游戏比较自由,玩家可以随意涂鸦。不过这次画锤子是强迫症的福音,一种直白的几何美学。

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同时游戏玩法也比以前更难了。初始球会出现在地图中,球有一个你不知道的默认轨迹。当球到达某个节点时,点击使其转向。不及时点击,就是失败。

Play是音游的触击机制,效果和目的是球本身画的线。球的默认轨迹只能在移动后显示。在通关之前,谁也不知道最终的几何图案是什么样的。几何图案可以是2d或3d绘画、曲线、平面、复制、跳出2D图案,并在3D中继续延伸出立方体、重合立方体等。

游戏中还有自定义的背景配色。丰富的模型可以借鉴,人像的节奏也会随之变化。较短的两个点特别容易翻车,很考验玩家的反应。但是,看到最后的结果,一定会让你满意。

一周手游推荐:想象与创造  成为游戏中的神笔马良!

推荐理由:几何美学,看着平行或相交的直线像尺子一样移动,绝对会让强迫症爱好者满意。

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