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火影手游:忍道称号新增出场特效,3D战斗场景不尽人意!

来自: 98游戏 浏览: 581 次 2022-04-17 13:10:02:04

火影忍者手游大版本在9月3日上线更新后,很多玩家只关注了忍者平衡和秘密音量的调整,而忽略了一些细节。在pvp的段位模式下,玩家在玩之前可能会遇到以下开场动画。这种满屏大字浮夸的画风是什么?

火影手游:忍道称号新增出场特效,3d战斗场景有点失望!

其实这个改动在版本更新的公告中已经提到了,就是当你对应的忍者有了忍者的称号,到了阶段赛和极限战比赛的时候会有和上面一样的效果。隐忍的称号不同,对特效的展现效果也不同。上图是隐忍巅峰的最高等级标题特效,下图是新手隐忍的最基本效果。除了最大的文字,左下角还有一个类似的标题可以分辨。

火影手游:忍道称号新增出场特效,3d战斗场景有点失望!虽然这个看似花哨的东西并没有那么实用,但是它确实让很多玩家为了更好的效果,专门刷出了一些忍者的忍者称号,这样在舞台比赛或者极限战比赛中,每次都会多一些牌。然而,还有另一种可能。你被刷到了任天堂称号的最高等级,结果直接得到一串没有称号的三。这一幕有多尴尬,就不要再提了,因为边肖今天就遇到了这样的情况。幸运的是,我不是那个穿着三的人。

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另外,这次大版本更新后,3d战斗场景也在部分服务器开放,我之前对这个3d效果的期待还是很高的。因为在习惯了常规的2d效果之后,如何才能在现有决斗场的基础上加入3d效果。结果今天看到有些玩家在决斗场配了3d场景后,瞬间就不感兴趣了,甚至有些玩家对一些3d场景有点晕。

火影手游:忍道称号新增出场特效,3d战斗场景有点失望!比如上图所示的技能效果就是不停的移动和盘旋,还会有各种电线杆飞来飞去,真的好像增加了一些3d效果。但在需要高度集中注意力的决斗场上,这些动态因素反而可能影响选手的表现,一不小心就可能出现失误。最重要的是,一些不适应3d场景的玩家,直接被这个场景弄得眼花缭乱,无从下手。不过还好这个3d效果只是在部分服务器上测试过,没有完全安装,而且只在忍术决斗中开放。看来后续的3d效果还需要大量的优化。至少,玩家在玩的时候不要有眩晕的感觉,最好减少这种3d场景的重复。

火影手游:忍道称号新增出场特效,3d战斗场景有点失望!可能是之前边肖给游戏宣称的这个3d效果期望值太高了。毕竟在开服以来一直以2d风格为主的横版决斗中,突然加入一些3d效果并不容易,因为你需要保证决斗场中的上下左右范围一致,让玩家可以平稳过渡。还记得之前有一段时间在楼顶有决斗场的场景,后来取消了。据说那个场景的范围比正常场景略小,尤其是在Y轴上,有些覆盖大Y轴的技能很难隐藏。

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对于3d战斗场景,边肖也认为玩家可以先观望一段时间,等后期全服开放应该会好很多。

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