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《这说的啥呢》大妹子 你说的啥 听不懂

来自: 98游戏 浏览: 31 次 2022-04-17 15:00:02:04

日常安利《这说的啥呢》大妹子 你说的啥 听不懂(川柳)

安利这一期的作品是你在说什么?这是一个非常奇怪的名字。但是,当你进入游戏,你会发现游戏的标题中还有另外一个名字,方言猜测。比起官方名称“你在说什么?”,这种充满综艺的“方言猜想”会让人恍然大悟。

但其实这个游戏本来有个名字叫“我在这里要说什么?”也许你没听说过这个游戏,但作为同系列的《我要有这种操作》可能让你印象深刻。这是绿豆工作室开发的同系列作品。然而,由于此前在移动游戏行业的一些动荡,他们的游戏系列将“我”去“被删除,这导致了这是什么?“就其名称的统一性而言,完全脱离了大部队的系列。

日常安利《这说的啥呢》大妹子 你说的啥 听不懂(川柳)

游戏很简单,每一关都会有不同方言的语音说不同的短语,然后根据语音说的话,选择正确的汉字放在盒子里就可以通过游戏了。

这也使得游戏的难度因人而异。比如四处奔波,见多识广的人,没有压力,走到哪里都能捡方言,一路推。还有一些人完全是“你在说什么?”发现有些方言(比如温州话)和自己的语言体系差别很大,深深感受到了语言不通的落差,于是陷入了硬核的绝望状态。有些是处于薛定谔的半懂半懂的状态,比如作者第五层次的情况。这是江西赣州的方言。这句话作者应该是懂的,但往往有些话并不正确,只能瞎猜。在没有找到正确答案之前,无法判断自己是懂还是不懂的一种奇妙状态。

幸运的是,很多关卡中使用的短语,大多是大家熟悉的网络用语或常用对话。即使听不懂,也可以通过文字瞎猜。如果你有足够强大的毅力,你仍然可以尝试用愚人的方式过关。

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游戏里的方言关卡不全是正经的口语听力,有时候会给你一些细心的游戏。比如在香港方言中,原方言是“没有错”,很多人会被网络语言“有错”带过去。之所以这么相似,是因为“有错”本身就是一个源自原版香港方言“没有错”的网络用语,是老师们最喜欢的传说中的陷阱题。这样的方言是带有特殊汉字或词语的关卡。除了香港,还有很多。你可以在游戏的乐趣中获得新的知识,玩家甚至可以感受到学习的快乐。

当然,有一些关卡根本就是皮肤。比如一级是“亚美蝶”,也就是“日系”。明明是三字语音,却是两个方块的位置。幸运的是,在陷入常规测试后,我尝试选择了翻译成中文的“不要”,并成功通过了测试。

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七个方言区

形成方言的因素很多,历史和地理无疑是形成地方方言差异的主要因素。有着五千年历史、地大物博的中国,能说的方言最多,差异也很明显。即使中国的方言被划分为七个方言区,每个方言区又被划分为若干个次方言区。在一些方言密集区的地方,可能要几个小时才能到一个听不懂当地方言的邻县。因此大力推广普通话。

游戏工作室开发者的话是这样写的:“不知道你有没有和外省的朋友聊过方言。有些方言真的充满魔力。但是我感觉越来越多的人只会用普通话交流,方言这种有趣的东西应该会慢慢消失。最近收集了一些各地朋友的方言短语。让我们一起来体验一下。我还在里面录了一段。”

但是,普通话和方言绝对不矛盾,也不应该矛盾。不谈文化认同的概念,这是高大全。仅仅是听到自己家乡方言的亲切感,是普通话无法替代的。

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现在知道很多本土的方言文化,最早可以追溯到本山大叔。可以说是本山大叔把东北话普及到了全国。现在也有主播会把自己的方言改造成自己的风格,很多方言被做成各种表情,在网络上传播。许多地区方言的神奇魅力逐渐为人们所熟悉。

其实因为方言的复杂性和多样性,游戏原版中很多方言关卡都有很多bug,但是很多玩家都在游戏评论中主动自发的提交自己本地的关卡bug,进行评论。

为此工作室除了丰富方言数量,增加关卡之外,也尽了最大努力更新游戏。甚至改变了关卡的顺序来帮助那些看后面版本攻略的玩家提高游戏的趣味性。看到第七关的时候,心里只有mmp。

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