戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 43 次 2022-04-17 16:16:01:04
游戏被称为第九艺术,这几年得到了广泛的认可。但真正选择将艺术元素融入游戏的作品并不多。尤其是手游市场更加明显。到2018年,中国手游用户峰值高达6.13亿,而今年有报告表明已经达到9亿。虽然我个人认为9亿有点夸张,但是面对这么大的市场和游戏制作,这是一件非常耗费成本和精力的事情,人们几乎没有余力去考虑吸金能力不足的艺术手游。
但对于一些有实力但规模不大的开发群体来说,美术手游往往是最好的选择,既能创造良好的口碑,又能在吸引玩家的同时留住玩家。安利的作品本期的打火机就属于这种类型。
游戏的背景是灯笼照亮的夜空。在一个小小的湖中,阿呆·李曼站在一棵树下观看,岛上有一只孤独的小船。
当我们选择“点亮灯”进入游戏时,戴笠人会默默地坐在孤独的小船上,离开小岛,带着孔明的光芒驶向湖面。
接下来是游戏的官方关卡,横版。我们要做的就是继续前进。检查站里没有平坦的道路和踏实的道路,只有各种各样的孔明灯笼不断在空中飘荡。
戴笠人只能踏过这些灯笼。有些灯笼踩完会消失,有些会自动前进上升。但这些和灯笼的颜色并没有绝对的关系。虽然有时候这些规则和颜色相对应,但是有时候规则会因为难度的设定而改变。不会消失的灯笼也可能消失,踏空。
起初,孔明的灯笼是暗的,但是每当你踩上孔明的灯笼,灯芯就会被点亮。傣族人在路上跑跳后,身后会留下一条彩色的光带。除了游戏本身的背景音乐,每次踩孔明灯笼,音效就像按了一个键。穿越关卡的过程就像《猫和老鼠》里汤姆追着杰瑞在钢琴上弹了一段曲子,一边往前躲闪一边弹着莫名其妙的旋律。
每次点燃孔明灯,都会有孔明灯焰心的动态特效,一小部分焰灯会绕着傣族人的身边飞舞。当同色的光积累到一定程度,会有很多奇妙的变化,比如凝聚成一只蝴蝶在戴笠人身后,也可以通过消耗光来触发产生不同的效果,比如发射火球,三级跳等等。而且,随着孔明灯笼的点亮,你会发现背景中散落的灯光会像流星一样飞回天空,成为天空中的星光。
随着关卡的推进,除了孔明灯笼之外,关卡中的其他内容也会逐渐丰富起来,比如行云流水的飞鱼,水母之类的植物等等。,好像晚上被放在深海里。
唯一不足的是,作为测试版,《打火机》目前只有六级。游戏本身基本没有提示,玩法只能自己摸索。
第一章可以看到一些主要情节,也可以理解戴笠人一直在追一个人物,但是因为后续内容没有放出,只能看到一个片段,非常遗憾。
或许是因为制作团队对这类题材信心不足,除了游戏性本身,大部分内容都太过空白。在官方玩家的回复中,也表示目前的内容只是部分思路,边肖玩的版本类似于游戏性demo的概念版。相信网上正式版会有很多精彩。
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