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《命运神界:梦境链接》:赛博朋克风下的点燃ACG动作之魂?

来自: 98游戏 浏览: 46 次 2022-04-17 21:36:03:04

《vgame消灭零世界》这款日系二次元画风手游,人物造型很讨喜,剧情还可以,战斗场景不拖沓,还有地铁线路,让人有身临其境的感觉,背景音乐很美。感觉还是值得一玩的。下面98游戏小编就带你聊聊这款游戏。好看的皮肤永远是一款二次元手游的“命根子”,“零世界”是一款一开始就被看好的画面大作。二次元画风与赛博朋克的碰撞,对于所有手游爱好者来说,无疑是非常惊艳的。另一方面,登陆界面上开往尖沙咀的地铁,似乎可以让玩家一键进入香港这个代表当代赛博朋克的城市。

其实进入游戏后出色的视觉效果并没有让人失望。精致的3d建模结合出色的光影效果,在略带未来感的繁华都市夜景中,让人不禁感慨:“有种内在的味道!”Ben的角色风格比较写实,很多小姐姐小哥哥在服装设计上都能表现出强烈的个人风格。

论技能表现效果,得益于强光影表现技术,技能释放后的刀光剑影让操作感觉更加清爽。当然,技能效果也不是一味的夸张和夸大。对于一个想做硬核动作的游戏来说,这才是应该做的克制。干净的画面突出了玩家的操作。游戏的画质和建模都不错。

作为一款动作手游,动作机制的设计和打击感是游戏的核心。有了钱珠玉在前,这部作品还是交出了一份很好的挑战作用机制的答卷。依然是动作游戏钟爱的护盾反击机制。本书将敌人的攻击动作分为黄圈和红圈提示两种。在黄圈的攻击提示下,可以通过盾反击。

另外在敌人血量槽下增加了一个新的qte测量槽。玩家可以用不断攻击来触发qte,然后执行。普通凝聚技能凝聚盾对qte执行时,一气呵成的爽快感油然而生。但问题是,在这样的硬核act机制下,游戏的攻击的反馈,也就是所谓的攻击感,就普遍多了。当你期待combo的刀进入肉里的时候,你等待的是一种无法形容的感觉。

问题不止于此。这部作品中的怪物ai有点简单。有时候在单个动作的情况下非常容易被打得发呆。只有怪物足够多的时候,玩家才会觉得有点吃力。一般来说,面对怪物的时候,总有一种我还没尽力你就倒了的感觉。而且怪物的造型设计非常重复,在反复的挑战中很容易厌烦。

虽然游戏为角色设计了丰富的技能流派:锋刃、科技、秘术、武学,提供了不同的战斗体验,但在整体的战斗体验中,如此丰富的流派设计却因为上述一系列问题而黯然失色。

这本书的故事是基于当前流行的末世背景世界。世界与平行世界交织在一起,玩家作为权力拥有者穿梭于其间,流连于各种神秘的俱乐部和组织中的冒险。赛博朋克可以为这个故事带来很大的空间。但是,这本书的整个故事体验仅限于一次又一次的委托。未来可能会有一个开放的世界,但实际上并没有更好的表现。剧情有点不太完美。

角色开发方面,除了常见的技能升级、强化武装装备、人才选拔之外,没有更多的创新。二次元游戏的人物善意与羁绊故事也是欠缺的。你可以说是为了应对末世故事中的情况,但这个选择显然不能让宅男玩家满意。

借助赛博朋克和二次元的画风,本该成就的《零的美好世界》没能讲好故事,没能传达出二次元游戏应有的陪伴,让游戏有些“尴尬”。但其实游戏的可玩性还是很高的,画面也很好。有兴趣的可以多关注一下。

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