戒灵传说
横版 | 0M | 2022-03-17
下载来自: 98游戏 浏览: 26 次 2022-04-18 14:18:01:04
(刚开始只能用勇者乌拉康和勇者蘑菇,攻略可以在双向角色之间随机搭配。)
这一期安利的工作是拆骰子。如果你有朋友觉得图片很熟悉,那么你可能会接触到一期安利的分手骰子,是去年做的。今天的分手骰子就是这个游戏的续作。
27岁没接触过勇敢者单身也不用担心。用骰子分手是没有门槛的。前一本书主要讲的是两个勇敢的职场人最终表白成为情侣的故事,而分手骰子主要讲的是表白后的故事,类似于“童话后续的真相”。所以只要知道这是一对勇敢的情侣度过了蜜月,开始陷入感情危机。
虽然叫“分手骰子”,但游戏的策略需求是帮助情侣度过感情危机,防止分手。
游戏开始后有一段表白记忆,然后故事转到几个月后。因为这几个月的相处,双方眼中的“滤镜特效”已经消耗殆尽,渐渐的因为个人习惯和性格的不同开始了小摩擦。因为背包里的资料都是按照第一个字母或者收集后拿起的顺序排序的,所以每天都要相处。
我们所要做的就是度过这场即将到来的情感危机,尽管它不是无止境的。我们只需要把他们的关系维持到100天后的周年纪念日。在此之前,我们有一个生活小组,让我们勇敢的人去工作,祈祷,锻炼肌肉,学习,打扮,偶尔在野外寻找宝箱,等等。
游戏中的所有事件都需要判断,但这不是一个纯粹的运气骰子游戏。可以通过游戏过程中的奖励来提升自己,以减少骰子带来的随机性。当然,如果你是非洲酋长,你还是会很沮丧。
(属性lv升级时会额外获得一个骰子,检测到对应属性时,骰子数量可以加在一起。)
不同的选项有不同的改善。锻炼肌肉增加力量,祈祷增加运气,阅读增加智慧,打扮增加魅力。勇者的四个属性也对应着这四类事件。每一个选择都相当于花了一天的时间,所以每天交500金币的房租,参加游戏中的各种活动都是需要体力的,这也意味着你必须适当的选择工作来赚取金币,必要的休息。
游戏的推广并不完全依赖于升级属性的完成,还依赖于各种装备,勇者可以通过商店和宝箱获得。装备的效果很强大,但是升级后需要看脸,选择骰子的类型。装备可以分为两类,点数提升型的,比如草薙剑,可以把点一和点六翻倍,其他的可以扔到点四换一个额外点数的装备等等。另一种是经验提升型,通过增加事件增加特定属性的经验值,快速升级获得额外骰子。
尽快升级特定属性以获得特定属性的额外骰子,或者提高综合骰子的能力。用装备获取期权时,通常是两个选择之一。不同时期的选择很重要。
(百日阵亡将士纪念日之前,每隔一定天数就会出现一次情绪危机,属性判断需求是随机的。失败了就扣1分爱情,分手就完了。)
(如果你没有通过判决,蘑菇会说不生气,然后默默从你身上扣一点爱!)
感情危机就像一个生活群体被系统kp强行拉回主线。同一个角色在固定天数内触发的事件是相同的,但对判断的要求是随机的。比如《勇者乌拉康》第一次感情危机,肯定是大三发的,被女朋友质疑。但由于判断不同,解决方法也不同。实力判断是直接碾压手机,证明清白,魅力判断是表示忠诚的信物等等。然而,成功取决于你的右手。
对每一次感情危机的判断要求都很高。随着天数的推荐,判断要求也会在某一步提高。如果没有通过升级属性获得额外的骰子或者装备加成,想一想都很难(打散骰子,名副其实)。
然而,感情危机只需要一次。如果你有足够的爱,你可以尝试很多次,然后更容易随机找到你擅长的属性。
(这是作者的宿命。实力和魅力我都失败过,最后一次幸运的时候才给了一点,直接gg)
即使游戏失败,也不代表没有收获。每款游戏都会根据玩家花费的天数给予相应的钻石和相应角色的经验值。钻石可以用来提取宝藏。不同宝物的参赛作品可以提供丰厚的奖金,将游戏的随机性降到最低,经验值可以升级相应的角色勇者。升级到一定等级可以陆续解锁勇者的多重被动能力,让游戏更具可玩性。
《分手骰子》绝对是一部优秀的后传作品,采用了和前作完全不同的掷骰子模式,但也保留了游戏细腻对话的精髓,剧情和玩法都非常优秀的作品。
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