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《家国梦》一款游戏如果不想赚钱,它能多良心!

来自: 98游戏 浏览: 44 次 2022-04-18 19:52:00:04

日常安利《家国梦》一款游戏如果不想赚钱,它能多良心!

本期安利的是《家国梦》,是人民日报厨房(也叫人民日报)和腾讯合作的。我以为是偏向“包容”的应试作品。但没想到这款游戏无论在游戏性还是宣传上的平衡性都非常出色。宣传中的正能量很少,但不是强行将真相照本宣科,而是通过游戏过程,逐渐播出文化的优秀作品。如果你先把它贴上正能量宣传作品的标签,错过了,那肯定是损失。

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不好意思,玩的人太多真的很好。不求财,想干嘛干嘛。

作为一款正能量的手游,它有很多游戏无法比拟的优势,尤其是以赚钱为目的。游戏没有充值渠道,游戏不肝,设计和ui都是良心驱动。一切都是游戏体验和宣传优先,一般作品真的不能这么“任性”。

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游戏开始前,需要选择地区,这关系到游戏体验和全国排名。后续会提到游戏体验,全国排名显示你所在城区的建筑创作总贡献值。虽然也有个人排名榜,但对于大多数人来说,城市pk无疑更容易竞争。

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玩法机制不是特别新,是标准的放置和管理玩法。

游戏中不同的建筑会带动建筑相应的经济效益,匹配最合适的经济生产链是一个关键策略。不过与其他无脑资料片略有不同的是,这款游戏从头到尾只有九个剧情。基本上游戏前期很容易过渡到高速发展期,只能靠挂机慢慢推广。你连肝都想不到,后期只能学佛。

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虽然游戏监管的很好,但是游戏还是充满了毒性。正是因为这款游戏特殊的宣传和文化,游戏发展到一定程度,才会升级《中国荣耀》。在每一个层面上对中国的介绍都是中国历史进程中的一大步。游戏中还有政策中心建筑,可以看到后续政策和城市发展的影响。这些都让人们通过游戏过程更好的了解自己的国家是如何发展的。

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除此之外,游戏还有一个收集系统,类似于大部分收集箱的buff系统。这里的蓝星币和其他游戏的氪石币差不多,但不是通过氪石获得的。而且游戏建筑获得金币,有一定几率获得额外红包。通过红包获得的蓝星币也是唯一制约游戏发展的基础币。金币的后续开发花不了几个亿,只能慢慢攒蓝星币。

可以通过蓝星币开卡包。如果说游戏中的城市建设是关于国家发展和政策的普及,那么卡包就是中国不同地域文化的总结。卡包记录了风景、文化、小吃等。在不同的城市地区,这也可以帮助玩家更多地了解其他地区的风景和文化。

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大概是因为种类的原因,卡包是限时卡包,而且分区域,更容易让人攻击。比如现在的卡套餐是上海三角(上海、苏州、浙江)四日游,都是这些地区的特色。

不难想象,以中国的地域分布和内部文化,这种卡片式插画绝对丰富,让收藏控疯狂。

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如果你在看完最后一个小伙伴后对这个游戏感兴趣,请不要犹豫,试试看,你不会失望的。

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反正不花钱。稍微尝试一下。

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