返回 首页 文章详情 搜索 菜单

《一人之下》:国风漫改的格斗手游,体验指尖对决

来自: 98游戏 浏览: 159 次 2022-04-18 20:30:01:04

“连”,道的散形。道生万物,作为道的一种表现形式,自然承担着构建万物的功能。以道家文化为背景的各类仙侠游戏和小说中,频繁出现“邪性”一词。玩家可能会认为这一次,要评测的游戏是古代的仙侠游戏,这样的顾虑可以打消了,因为这一次的主角《一人之下》是一款以现代都市势力为背景的横版武侠格斗游戏。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

ip改游戏一直面临着ip还原和游戏内容的重量平衡问题。这一次,《一人之下》可谓是一份令人满意的答卷,很好地将原著漫画的“云”转化为我们看得见、玩得着的“形”。不同于一些ip改编游戏只是简单粗暴地添加ip内容和游戏形式,《一人之下》巧妙地利用了原著ip丰富的背景设定,对原著的整体框架进行了完整的分析和重构,使两者融为一体。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

第一次进入游戏,一对泼墨山河会汹涌而来,同时左右两侧会出现熟悉的虚拟按钮。按照教程里的说明操作后,有很多墨水和笔触。从战国乱世到“沈嘉之乱”,普通人、陌生人与普通人、陌生人与陌生人之间的混沌画卷,一气呵成,尽显恢弘。同时在动作与动作之间讲解了游戏的核心玩法和剧情脉络。

游戏没有使用原著中的主角作为可玩角色,而是另辟蹊径,通过曲折的剧情发展新的角色,削弱玩家的分离感,同时解决了大量角色与原著漫画之间的设定平衡问题。同时也给了原著剧情新的解读角度,进一步提高了剧情模式的沉浸感。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

目前有四个可玩角色,根据学校不同风格各异。他们是天师府的小弟,意气风发,威武有力。成熟、动人、会跳舞的武侯祁门御姐;可爱的幼仔,擅长毒,留着伞;还有蓬莱夜刃的冷剑使者。每个角色都有两条专属的专精路线,每条专精路线都是严格按照原著设定的,让玩家有置身外星世界的感觉。

无论是穿插在剧情战斗中的多个游戏,还是散落在地图上的各种细节,玩家都可以开始探索和操作,绝不会用领域来敷衍事情。比如开场游戏和陆仁嘉的相遇,如果是因为游戏作为横版动作游戏应有的关卡设计,那么入学组考试的巧妙设计就不得不让制作组佩服了。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

制作团队也用手机微信大胆前卫的设计,相当自我一致地取代了老式的任务指导窗口。和自己喜欢的漫画人物在微信上聊天说胡话,真的是一种让人忍不住想停下来的体验。我觉得可以是红包功能。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

制作团队也最大程度的在大地地图上还原了各种视觉元素的漫画新国风,在美术设计上很好的把握了地方精神。抛开快递公司本身,在游戏中,从地图ui到屏幕剧情,随处可见本土化的文化梗,包括一些略显深刻的内容。我们出发的华北港口城市无疑是以“天津”为蓝本设计的,开头的狗不理包子店也很好地说明了这一点。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

另外,已经体验过测试的玩家应该知道,那都通物流仓出门左转。路上有一个长得像阿炳的二胡演奏家。走近本次npc,bgm的主乐器将转型为二胡。除了他的民间音乐家的身份,阿炳曾经是一个道士。无论是不是制作团队的初衷,这个npc的设计都与游戏背后深厚的道教和中国民俗文化息息相关。至于整个充满活力的城市景象,就像中国的现代城市一样,钢筋混凝土仍然是支撑屋顶的木梁。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

随着剧情的发展,主角一行来到了龙虎山。江西龙虎山作为道教胜地,确实位于华东边界。传说中,中正一的创始人张道陵将这里作为道教的发源地,而张道陵正是开头提到的《老子二思注》的作者,一切其实都是围绕着“连”和“道”微妙地展开的。所谓“一人之下”就是在谁之下。带着这样的疑问,我甚至想仔细看看《一个人之下》的原著漫画。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

最后来介绍一下游戏的核心玩法。简化了摇杆操作后,横版通关游戏把重点放在了两个至关重要的因素上:行走、退后和按键。这并不是说《一人之下》的玩法单一。事实上,对于所有格斗游戏来说,行走、后退、按下按钮是最基本也是最重要的玩法。在这款游戏中,体现在人物的位置和对进攻的判断上,一人之下对这方面控制的相当好。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

以田师傅为例,这个人物一招一式都有些八角拳的影子,打斗风格浑厚。无论是雷法还是金光咒,当你要攻击并聚集更大数量的敌人时,你必须选择让你的肉身保持在相对靠近敌群的位置。虽然《一人之下》给了足够的技能判断空间,但只要不是全屏技能,总会有释放位置和时机的利弊。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

因为师傅小弟的攻击判断范围不大,需要更多的姿态位移来调整技能释放的位置,控制核心技能释放的时机。所以强化技能攻击范围的广金咒文专精被设定为相对简单的二星技能,而强调近战和身法位移的雷法被设定为难度更高的三星专精。

游戏的连击窗口很长,也就是说一旦击杀敌人,可以用普通的攻击和技能轻松追击。技能一旦命中,如果敌人没有无敌的逃跑技能,玩家可以用各种华丽的连击让敌人一口气消失。不得不说,无论是视觉上还是身体上,都非常清爽。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

从理论上来说,游戏中最难的角色应该是技能范围小,位移不足,用恶霸打血的角色。但实际上蓬莱夜刃的红莲专家才是目前操作难度五星的那位。虽然位移真的一般,但是攻击和技能范围都很大。真正让他最难做的工作是他的积累机制。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

游戏除了各种令人耳目一新的大范围无限漂浮空间的角色,还有一个比较硬核的蓄力角色。另外蓬莱暗夜之刃自身攻击有一定的按键要求。除了割草打boss无伤之外,还可以体验干净致命的刀的硬核质感。有了超级飘性能的湘西小妹,有了极致aoe控制能力的武侯玉洁,游戏基本满足了大部分玩家的风格需求,更不用说即将到来的第五角色了。目前游戏是工作组的形式。一个账号下可以自由创建五个角色。对游戏动作质量有要求的玩家可以逐个尝试,但是删除角色有一定的冷却时间,所以在创建新角色时请多加考虑。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

游戏前期大部分战斗都是剧情副本,对角色装备数值的要求远低于技术操作。此外,剧情模式的沉浸式体验非常出色,每天几乎把全部体力都花在剧情副本上,每天一次体力算满,这也保证了玩家的游戏体验是临场发挥,绝不拖后腿。之后会随着关卡陆续开启额外副本,你也可以一边体验剧情一边自由尝试。

《一人之下》评测:国风漫改 格斗有道

除了出色的动作系统,游戏还点缀了许多小游戏来调节开放世界的游戏节奏,包括但不限于钓鱼、打猎、飙车等有趣的内容。有了上一部分提到的优秀的世界塑造,也能给轻玩家带来不错的体验。这款《一个人之下》手游在前作的基础上,完美实现了对郭曼原著的成功改编。我相信包括魔方在内的很多国内工作室从来没有降低过对自己的要求。就像游戏里写在黑板上的一句话“过去的不可逆,未来的可以改变”。希望《一人之下》上线后能给国内动漫游戏行业带来新的面貌。

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

网友评论

写下您的评论

还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧!