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《江湖悠悠》最休闲的设计 最写意的江湖

来自: 98游戏 浏览: 46 次 2022-04-19 08:34:00:04

日常安利《江湖悠悠》最休闲的设计 最写意的江湖

本期安利的游戏是江湖浪迹,这是一款由武汉王献信息技术有限公司开发的武侠休闲手游,玩家将扮演一个立志成为英雄的年轻人,走出村庄,漫游江湖。

《闯江湖》作为一款休闲游戏,说明了江湖与其他武侠游戏的很大不同。在这里,没有派系之争,没有家族之仇,更没有为了天下第一名的血腥阴谋。在这里,更多的是乡村里的奇闻轶事,青山绿水间的奇遇,朴实无华的生活和情怀。

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比如让少侠杀鸡。少侠觉得很简单,直接一剑杀了。一旦他做到了,他不知道鸡死之前还会折腾飞~

比如少侠要自力更生,村口大妈给的是种子而不是钱,让少侠去种,去浇水,去呵护,去等待收获~

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比如少侠,你闯荡江湖,助人为乐不仅仅是拔剑,还有物资。少侠,要想在江湖立足,助人为乐,就要学会赚钱,懂得倒卖特产,像商人一样讨价还价~

比如你想成为一名战士,你需要认识更多的人或事,不断丰富自己的经历,然后通过讲故事、讲故事的方式,把这些酸甜苦辣分享给别人。只有更多人知道了,你的口碑才会提升~

这些都是其他武侠游戏没有展现或突出的江湖方面。

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《行走江湖》不仅在剧情设计上不同于其他武侠,在游戏内容上也独具特色,不甘输给大家。

在艺术方面,这幅作品展现了简单、清新和中国水墨画的独特之美。界面的设计一目了然,功能菜单众多但不杂乱,进度加载界面的背景可以作为垂直壁纸。

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2d的对话框和美丽的景色与3d的角色建模相结合,使得表演非常自然,整个游戏场景如同一幅画,和谐而美好。

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在操作上,充分体现了休闲的元素,简单到不能再简单。玩家可以通过点击触摸屏上的游戏界面来完成各种操作。

在主界面上,点击相应的菜单,使用相应的功能;

在关卡中,点击一个地方,角色会自己去那个地方。如果旁边有npc,对话会自动触发。玩家只需要点击选择对话选项。

在战斗中,玩家点击“自动”角色来进行自己的移动。在战斗中,玩家还可以点击下方的道具栏来使用相应的道具。

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说到格斗,先介绍一下这本书的格斗机制。江湖流浪之战属于即时回合制。所有角色必须等到动作栏满了才能移动。移动后,动作栏为空,重新计算。一个角色越敏捷,他的移动就越快。

战斗角色的强弱不仅取决于属性和装备,还取决于角色持有的技能。比如战斗的时候,玩家如果装备了招架技能,就有一定几率防御敌人的攻击,减少自己受到的伤害。如果玩家装备了绝学,还可以使用各种终结技(也就是大招)。

决斗中人物实力相差无几的时候,就要看运气了,因为所有人物都有概率触发战斗时的“反刃”,也就是防守反击。不清楚这个概率怎么算,至少前期触发的频率还是挺小的。

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《行走江湖》中不仅有丰富的战斗元素,还有丰富的收藏元素。很多地图都有宝箱,隐藏宝箱,洞穴冒险,可以让玩家接触到武功秘籍,武器,金钱,道具等等,所有角色成长需要的东西。

同时,无论是武功秘籍、武器还是各种道具,都有档次,类型也相当丰富。除此之外,玩家可以养宠物和坐骑,这些玩家也有很多选择。可以想象,游戏中玩家可以收集的物品非常多,使得这款游戏的持续可玩性极高。

《江湖浪子》所展现的江湖,更多的是山河奇遇,田园牧歌,而不是血雨腥风,厮杀厮杀。武侠游戏里没有氪石坑。我不知道怎么去赞美这种独特的武术,只能对你说这句话:“就玩吧!”

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